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★第6世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 260 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 げきりゅう しめりけ 260 メガラグラージ 100 150 110 95 110 70 すいすい ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 電気・炎全般(ウォッシュロトム、リザードンを除く)、キリキザン、ギルガルド、バンギラス 不利 草タイプ・草技持ち全般、エアームド、クレセリア、ウォッシュロトム ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかん 特性 げきりゅうorしめりけ→すいすい 持ち物 ラグラージナイト ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 A252 D4 余りはダウンロード対策にDに振る以外ありえないwwww素早さ以外一貫して高水準ですなwwwwww 特殊受け A252 B4 D252 炎や毒などの特殊受けを意識する場合はこちらですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 アクアテール 90(135) 主力技ですなwww案外欲しい場面は多いですぞwwww じしん 100(150) こいつの最高火力技ですぞwwww浮いてない電炎毒岩鋼に刺せますなwwww ストーンエッジ 100 相性補完として優秀ですなwwwww ■選択技 タイプ 威力 備考 きあいパンチ 150 交換先に大きな負担をかけることに重点をおくならきあいパンツ、岩鋼→ナットノオーに一貫させたい場合はばかぢからですなwww ばかぢから 120 れいとうパンチ 75 出てくる竜や草へのお仕置きですぞwww ふぶき 110 冷凍パンツでは倒せない出てくるマンダ、メガマンダをH無振りなら確1にしますぞwww使うなら勇敢以外ありえないwww ※れいとうパンツは第三~六世代、ばかぢから、アクアテールは第四~六世代教え技、きあいパンツは第三~四世代わざマシン・六世代教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 80(通常)100(メガ) メガ物理火力指数 33000(じしん/きあいパンチ)29970(アクアテール)22200(ストーンエッジ)16650(れいとうパンチ) メガ特殊火力指数 12650(ふぶき) 物理耐久指数 22770(通常 H252)19425(通常 B4)26910(メガ H252)22925(メガ B4) 特殊耐久指数 22977(通常 H252 D4)24850(通常 D252)27117(メガ H252 D4)28350(メガ D252) ■考察 現状ではデータ不足として扱われていますなwww ※「通常」ヤグラージは二軍候補として扱われてますなwww XY時代は二軍から落第生に落とされていましたがORASでメガシンカを獲得して二軍に返り咲きましたなwww メガシンカして能力が上がりましたなwww耐久は1,18倍、火力は1.24倍ですなwww 耐久は優秀ですが特性が死んでいるのでやはり火力指数は微妙と言わざるをえないのがネックですなwww耐性も微妙ですぞwww ただしキリキザンなど一部受けが困難な相手に出せるなどの特徴もありますぞwww フェアリーを受けてくる炎毒鋼に強いですなwwww どうしても使うならなるべくフェアリーと組み合わせた方がヤグも活きてくるのではないでしょうかなwww ヤゲキッスとはお互いの弱点のほとんどを半減し合えるため相性補完として良いですぞwww氷だけはダメですがなwww ふぶきは無振りランドに対し確定1、H振りランドに対し93.8%の高乱1ですなwww威嚇を入れられた場合れいとうパンツでは無振りに対し乱1、H振りに対し確定2になりますぞwww D振りならさりげなくパワーウィップか眼鏡流星群のないヌメルゴンを相手取れますぞwwww 雷文字ヘドウェ半減以下に抑え込め、地震でH振りを確2に出来ますなwwww こいつのメガ前の特性はしめりけでは駄目なんですかな?wwwヤシギと同様にロジックするなら少しでも発動の可能性のある方にした方が良いんではないですかなwww ↑別に全抜き()を狙うわけではないので繰り出した先が自爆して1 1交換になるのはあまり問題ではないと思うのですがどうなんですかなwww ↑1 1交換にならずにメガヤグが残って不利になるということはなく、クッション等に使うことができるため追加しましたなwwwただ、爆発するポケモンは絶滅危惧種のようなものなので選択にしておきますぞwww ↑ほぼほぼ場作りランドピンポですかなwww このページで誤解を生まないように念のためしめりけは「じばく・だいばくはつ・ゆうばくのダメージ無効化」ではなく「場の全てのポケモンがじばく、だいばくはつを使えなくなる・特性ゆうばくが不発になる」特性である事を書いておきますぞwww ほとんどいませんがヤーティの天敵ニドキングに強めですなwww フリーズドライで4倍ダメを受けるので注意する以外ありえないwwww + 第6回昇降格議論前の使用感ですなwww ①初めに あまりに長くなりましたなwwwお許しいただきたいですぞwwwそもそもここにこんな長い考察を投げていいのか我は確信がありませんぞwwwまた、全体を通してボーマンダを意識しすぎですなwwwありえないwwwただ、パーティーに入っている率の高さ以上に選出率も高い印象があるためやはり意識は必要だと感じますぞwww 実際に運用してみた結果、我もヤグラージは二軍足りえると感じましたぞwww確かにメガ石は必要になりますが、一軍ヤケモンにメガ枠がヤラクロスとヤンギラスしかいない現状では、メガ石は三種の神器ほどの優先度ではないと我は考えますなwwwただ現在議論中のメガ山田・メガヤタなどは大変有望なヤケモンであるため、「メガ枠を2枠にするヤーティーで候補になるヤケ」という印象を持ちましたぞwww理由は後述しますが、我は神器+メガ石以外の持ち物2枠としてのゴツメの相対的な有用性低下を感じていますぞwww故にプレートや帯といった、神器に比べて火力増加の小さい(もちろんこれら特有の有用性は我なりに理解しているつもりですぞwww)アイテムと並んで2個目のメガ石も十分アリエールと感じますなwww乱用されるはたきおとすで火力を削がれないのも一応利点ですしなwww 使用した構築は以下の通りですぞwww新しいヤケモンを試そうと思い付きで試運転してみたにもかかわらず、驚異の勝率を誇り我ながら謎でしたなwww ヤリガロン@鉢巻 ヤラミドロ@眼鏡 ヤドラン@珠 ヤタグロス@メガ石 ヤグラージ@メガ石/勇敢or意地 ヤンダー@帯 一軍候補4体・二軍候補2体と構成はまともですが、今思うと普段使わないヤケを使うことにこだわりすぎて穴だらけですなwwwボッコウガのれいビ、あくは、くさむすびで全員確2以上取られているとはありえないwww竜技も一貫してしまいますぞwww ヤグの技構成はアクテ、地震を固定とし、エッジor馬鹿力・吹雪@勇敢、及び、エッジor馬鹿力or冷P@意地で変えながら手さぐり運用しましたぞwww ②各技の範囲や負担の程度についての所感 【吹雪】 威嚇まきで繰り出してドヤ顔でメガ進化、竜舞して全抜きを狙ってくるASボーマンダを吹き飛ばせますぞwwwHA等のヤーマンダには恐怖する以外ありえないwww(なお威嚇さえまかれなければ冷パンで十分ですなwww)ただ撃つ相手は4倍ピンポなので、特殊の方が都合のいい局面はありますぞwww一方で、バナ以外の草などの2倍勢に負担をより掛けられるのは冷パンになりますなwww 結局は火力が中途半端である点、そもそも役割対象ではない彼らより他への攻撃範囲を重視すべきである点、鈍足アタッカーに上を取っていける絶妙なSを失うのは極力避けたい点などを考慮して、HAいじっぱ・アクテじしんエッジばかりきも十分アリエールと我はロジックしましたぞwwwもちろんヤーティー全体でのマンダやボブの重さなどと相談してのグラデーションになりますなwww例えば、我のヤーティではヤド、ヤタ、ヤンダーが奴らを一撃でとばせる氷技持ちと成り得りますなwww 【アクテ】 やはり地系の物理受けやふゆうポケに一貫を取れる場面が多く、やはり必須ですなwww 例えば地震抜群ポケとの対面で、素ボンガーやヒトム受け出しで鬼火を撒きに来ることが思いのほか多かったですぞwww 【地震】 等倍の最大火力ですなwwwH252盾ガルドが低乱(6/16)なのは惜しいですが、実戦ではサイクル時の負担があることもあり基本吹き飛ばせましたぞwwwただ、弱保からの返しには十分警戒する以外ありえないwww流行のどくみがまもガルドは小賢しくもH調整していたりしますし、そもそもSで抜かれている場合(基本そうですかなwww)はシャドボかどくどくを食らうだけの負担で済みますなwww当然ながら役割を持てるといえますなwww 【エッジ】 ゴツメサンダーやギャラ(役割対象ではありませんが向こうもこちらに特に有効打がないため打ち合いになることもありますな)、ミトムへ一貫性のある技としてなど必要となる局面はかなり多いですぞwww 【馬鹿力】 H4ボルーラを中乱1(9/16)で吹き飛ばす程度の火力はありますぞwww役割対象ではないですが、サイクルで少し削っていてもアクテや地震では落とせず押し切られたり、グロパンの起点にされるといったことなどを避けるのに有用ですなwwwほいほい出てくるナットレイにも刺さりますなwww役割範囲外ではありますが、エッジをどこかで見せていればメガギャラにも刺しやすいですぞwwwやはり高威力格闘技が欲しい局面は多かったですなwww攻撃範囲の酷似しているヤャラには持てない範囲でもありますなwwwメガヤグはフルアタでも水地岩氷構成が多く、そもそもサポート(ステロや自力あまごい)が入っているケースも少なくないので、この技は一番意識されづらいと思われますぞwww 上はボルーラの処理の仕方としては雑ですが、ボルに極めて有効だったゴツメでは、積んでの攻撃回数を減らされることが多く、さらにメガマンダやメガチルタリス(あまり見かけませんぞwww)を筆頭とした、特殊でも十分火力が出てしまう新出の高火力ポケモンに対し結果的に負担をかけられませんなwww加えてボルーラの岩雪崩搭載率が4割程度ある点も、ゴツメヤャラなどを苦しくしている気がしますな(ただ、ミミロップなど極めて有効な対象も増えましたな)www火力に振ることが前提のヤケの中で物理受けをしっかりとこなせるのはせいぜいメガヤドランやABヤンドロス、(一部の物理ATに対する)野菜丼あたりですかなwww 要は物理受けヤケ以外でのこのようなラフな処理の仕方も特に終盤のルートとして必要なのではないかという感想ですなwww我ながら論理放棄な気もしますぞwwwゴツメをうまく使えない我が悪い可能性が高いですなwww ③メガヤグの、環境の中での立ち位置・組ませる相手 【立ち位置】 まずラグラージは、ニョロトノと組んでいるなどの雨パの香りがしない限りメガをあまり想定されませんぞwwwというのも環境はマンダと組ませた形でよく見るステロ欠伸吠えるなどの起点作り・削りのサポートラグで満ちているからですなwwwその割合実に5割を超えているようですぞwww初手で出すと挑発を撃ってもらえる局面も多かったですなwww我のヤーティにはメガ率7割越えのヤタグロスとメガ率6割越えのヤドラン(ゴツメと合わせて95%を超えており、珠はわずか0.5%)がいるため尚更メガラグは想定されにくいですなwwwメガ前の耐久では繰り出し性能に若干不安があるため初手でメガ進化できるのはやはりおいしいですぞwww 【ヤーマンダ】 先述の通りボーマンダとステロラグの並びは非常に多いため、メガヤーマンダと組ませて軸として周りの4体でメガ同時選出の必要の生じない補完を行ったヤーティーは、相手に想定外の形で負担をかけれそうで可能性を感じますなwww同時選出できない以上、そもそもの相性補完が台無しな気もしますがなwwwしかしながら、やはりラグラージは鉢巻を持つと苦手な範囲の少なさによって活きるその撃ち分け性能を損ねますし、珠では火力的に中途半端かつ耐久にあまりに問題がありますのでヤケモンとしてはありえないというロジックは避けられないと考えますぞwww 【ヤラミドロ】 既に議論されている通り、鬼火・毒々が痛くなく、ヤグでは等倍で攻めあぐねてしまう物理受けミトムや耐久霊、ポリ2やクレセ、スイクンに加えて草タイプにも役割が持てるヤラミドロは素晴らしい補完相手でしたぞwwwヤグラージ自体の若干不足した火力を補ってあまりうる超火力も素晴らしいですし、ヤラミのメインを受けにくる毒や鋼にヤグが安定して打点を持てる点も素晴らしいですなwwwムドーは面倒ですぞwwwヤラミで雷を撃ち込むか、他の特殊ヤケで対応する以外ありえないwww 【ヤンダー】 ヤグとの一定の補完、高火力の草を打ち込みにナットレイ、メガフシギバナ、ヘラクロスに安定して打点を持てるヤンダーは有用なはず…ですぞwww対等に戦える顔して出てきたフシギバナやヘラクロスを飛行技で吹き飛ばすのは最高でしたが、おとなしくエアカッターよこしてほしいですなwwwwww今思いましたが、ナット、バナ、ヘラ(もちろんヘラのロクブラには注意以外ありえない)にはそれこそヤーマンダも役割持てますなwwwただ、アローのはちまきブレバやマンダのスキン技が横行する中で飛行耐性は貴重な性能(ただ結局、十分には受かりませんがなwww)ですし、マンダと違って役割破壊程度の氷技にしばられずに済む点も特徴ですなwwwまた7割を超えるHB物理受けの想定をしてもらいやすく、立ち回りがマンダと比べれば読まれづらい点も利点ですかなwwwただ耐性、火力とも中途半端ですぞwww帯では等倍最大火力が素の雷となりPPや必然力不足で元来の耐久数値おばけ(ポリ2やめいそうメガヤミラミ、クレセ、サマヨール)に物理受け振りでも受けきられるため、奴らを吹き飛ばせる特殊超火力が望まれますなwww 【その他】 ヤラミドロは耐久数値おばけに役割を持てますが、鬼火牽制の炎枠としてヤャンデラも良いかもしれませんなwwwマンダ、ギルガルドなど一線級の中でみがわりを用いる戦術も割と見かけたのですりぬけで奴らを葬りたいですぞwwwA特化マンダの詰みなしじしんで低乱1で落ちてしまうのはご愛嬌ですなwwwやはりヤラミでなくヤャンデラにすると耐久・耐性的に不安が大きくなり周囲での受け方向のケアの必要性が大きくなってしまいますなwww ヒートヤトムもヤグラージと相性補完できる部分はあり耐久も比較的優秀ですが、ヤラミやヤャンデラと比べると火力に不安がありますぞwww 物理の相棒を検討するならば、先ほどの4体の仮想敵の並びを考えるとヤリルリやヤルズキンでうまく立ち回ることでサイクル崩壊に導くことはできそうですぞwww 話がヤグラージからだいぶ離れてしまっている上に、断片的すぎますなwww実運用を経て総合的にロジックすべきですなwww ④まとめ ヤグの明確な役割範囲(炎、電や岩地鋼の一部ですかなwww)は広くないですし、火力・後出し性能ともにそこそこを抜け出せないレベルですが、4倍弱点持ちヤケの中ではマイナーな弱点故に役割破壊を受けにくいという長所があり、物理耐久に欠ける高速特殊アタッカー全般(ただし、くさむすびとエナボは採用率が中途半端で決めつけづらく入れば致命傷なので要注意ですぞwww)を安定して突破でき、様々な相手に対面打ち合いでは卓越した強さを持つ点はあまり競合しない魅力だと考えますぞwww もちろんこういった性能がヤケモンとしての特性かと問われると微妙なラインですが、ヤーティ全体を安定させ、選出外し時のリスク低減と、それによる勝率の上昇を結果として導くものとして容認するのであれば、十二分に二軍の条件を満たすと考えますぞwwwそういう意味ではヤーティ初心者がヤーティでの戦いに慣れていく過渡期に是非使ってみてほしい存在ですぞwwwそのうちにヤグラージにヤケモンとして不足している性能、それを補うために必要な周囲のヤケモンの性能などが自ずと見えてきて論者への道が開けてくる気がしますなwww以上ですぞwww ⑤ちなみに、やはりシナジーのある現状落第生のニョロトノと組ませた運用もしてみましたので後程ニョロトノのページに投稿したいですなwww もちろんニョロトノは異教徒が大好きな脱出ボタンやオボンはありえませんぞwww議論になっておりますがやはり火力的にチョッキもなしと感じましたぞwww基本ハイドロポンプ以外打たないためろくに打ち分けない点、そこそこの耐久が活きる場面がある点を考慮して珠ではなく眼鏡運用しましたぞwww実際×1.5を3回重ねた火力は伊達ではなく物理AT主流の現環境ではサイクル崩し性能と一貫性は抜群でしたなwww もちろん水単タイプである点(攻撃範囲が狭く、耐性も少ない)はヤケモンとしてかなり微妙ですが、ヤグラージを使ってみる方は合わせて実際に使用して検討してみていただきたいですなwww我はヤーティに入れることもアリエールと感じましたぞwwwヤロテスタントに過ぎますかなwww 眼鏡ニョロトノの火力計算してまとめてみましたが、素晴らしいですなwwwですが、ここに載せるのは不適切に過ぎますなwww + ORAS以前の考察ですなwww 数値の割には耐久の微妙さが否めませんぞwwww複合タイプの半減出来ない方の一致技で確2や乱2を取られやすいですなwwwww 現環境では役割を安定して持てる相手が少ないんですなwww ただしめざパ草の優先度が下がり採用者がかなり減っているので、めざパで奇襲されるケースは少なくなりましたなwww 特殊型は水技の負担を重視する目的の型でしたが、ハイドロポンプの威力低下によってアクアテールとの火力指数差が480しかなくなってしまったため、とりあえず削除ですなwwww 意見・反論があれば書いていく以外ありえないwwww 珠を持てばドロポンはムドーへの役割破壊技として一応機能するようですなwww羽休め連打()は地面技でお仕置き以外ありえないwww 微妙な耐久が更に悪化するのは注意ですなwwwwww 雪雪崩は選択肢に入らないのですかな?wwww 一応ヌメルゴンにも辛うじて役割が持てるようになりますぞwwwwHヌメルゴンを帯から確1できますなwwwwww まあ本当に辛うじてですがなwwwwwww眼鏡竜波ですら確2wwwwwありえないwwwwwwww ↑何を勘違いしてるか知りませんがそもそもヤグとヌメルの間に役割関係はないのでありえないwww ドラゴン耐性あるわけでもないですしなwww ★第9世代 ラグラージ ★第8世代 ラグラージ/第8世代 ★第7世代 ラグラージ/第7世代 ★第5世代 ラグラージ/第5世代 一軍ヤケモン(ORAS) 二軍ヤケモン(ORAS) データ不足(ORAS) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第6世代の考察
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★第9世代 No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 484 パルキア 90 120 100 150 120 100 プレッシャー テレパシー 484 パルキア(オリジンフォルム) 90 100 100 150 120 120 プレッシャー テレパシー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※フリーズドライは×4 ■どうしても使うなら ひかえめorれいせい/プレッシャーorテレパシー こだわりメガネ(推奨)orいのちのたまorだいしらたまorしらたま HC252orH204C252D52 竜星群/ハイドロポンプ/雷/大文字or気合玉orヘビーボンバー ■考察 カイオーガ受けピンポ気味にもかかわらず肝心のカイオーガが剣盾時代と比較して激減し、禁伝枠を割いてまでピンポで動員するほどではなくなってしまったため微妙ですなwww 禁伝複数体環境でカイオーガが増えてから出直す以外ありえないwww 数少ないカイオーガ受けですぞwww受け出しを許さぬ広い技範囲を持ちますが耐性は微妙ですなwww あくうせつだんは死んでもありえないwww切断厨は論者の風上にも置けませんぞwww 雨天下ではだいもんじの火力は落ちますが、雨眼鏡ハイドロポンプでザシアン等が確1になることは覚えておいて損ではないでしょうなwww オリジンフォルムは攻撃と素早さを入れ替えた感じですなwww特にデメリットもない順当な強化ですぞwww ↑一応持ち物バレのデメリットはありますなwww 無振りで実数値140なので準速ボトムくらいは抜けますぞwww 馬のような姿になり、腕は前足になりましたなwwwんんwwwドラゴンクローやシャドークローはどうやって打つんですかなwww 物理技は使わないので、持たせるならしらたまではなくだいしらたまにするんですぞwww 上がるのがSなのでどうでもいいのではと思うかもしれませんが、使わないAほど高くて困る数字はそうそうありませんなwwww ↑ヘビボンあたりは実用性あるんじゃないですかなwww 90族はほぼSに振り切らないと実数値140を抜けないのでプレッシャーにしておけば対面時にある程度型の判別ができますなwww抜かれたならばほぼAS/CSベース個体とわかりますなwww S関係をばらしたくないならテレパシーにしとくんですなwww SVでは何気にきあいパンツを没収されていますぞwwwあったとしてもハピナスとラッキーくらいしか撃つ相手はいませんがなwww 耐性は微妙ですが水1/4でカイオーガに役割を持つのが重要なため、耐性を維持しつつ火力を上げられるステラとの相性が良いのではないですかな?www ヤルキアwwwやるきありまくりですなwwwしかし特性はやるきではなくプレッシャー() テレパシー()ですなwww + ヤケモン候補時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 ウインディ、カイオーガ、カバルドン、ドヒドイデ、ヘイラッシャ、サーフゴー(*1)、ハッサム(*2)、ヒードラン、ボルケニオン やや有利 サンダー(*3)、イーユイ(*4) 不利 竜全般、妖全般、テツノツツミ、ラッキー ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorれいせい 特性 プレッシャーorテレパシー 持ち物 こだわりメガネ(推奨)orいのちのたまorだいしらたまorしらたま ■努力値 努力値配分 備考 基本型 H252 C252 D4 ベースですなwww 天候ダメ軽減 H204 C252 D52 H実数値191の16n-1調整ですなwww定数ダメ全般に強くなりますぞwww ■テラスタイプ タイプ 備考 最大火力を伸ばせますなwww電半減になる代わりに氷抜群になりますなwww こちらは電抜群になる代わりに氷半減になりますなwww 弱点の竜妖を透かすテラスですが読まれやすいかもしれませんなwww 素の耐性は微妙ですが、水1/4の耐性を維持しつつ全タイプの技を一回ずつ強化しますなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 りゅうせいぐん 130(195) メインウェポンですなwww論理の極みですぞwwwあくうせつだんは死んでもありえないwww ハイドロポンプ 110(165) メインウェポンその2ですなwww安定した高火力技ですなwww かみなり 110 カイオーガにはこれで遂行ですなwww耐久無振りの臆病CS()ボイオーガは眼鏡をかければ高乱1ですぞwww ■選択技 タイプ 威力 備考 だいもんじ 110 鋼対策ですぞwwwサーフゴーやハッサムに刺さりますなwww きあいだま 120 こちらも鋼対策ですなwwwディアルガやハピラキに刺さりますなwww ヘビーボンバー 40~120 眼鏡ハイドロポンプを耐えてくるH振りハバタクカミピンポですなwww無強化でも確1ですぞwww使うなられいせい以外ありえないwwwこれと併用する場合のみしらたまもアリエールwww ■その他ステータス 体重参照威力 120 物理火力指数 5600~16800(ヘビーボンバー) 特殊火力指数 43290(りゅうせいぐん)36630(ハイドロポンプ)26640(きあいだま)24420(かみなり/だいもんじ) 物理耐久指数 23640 特殊耐久指数 27580 ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 484 パルキア 90 120 100 150 120 100 プレッシャー テレパシー 484 パルキア(オリジンフォルム) 90 100 100 150 120 120 プレッシャー テレパシー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※フリーズドライは×4 ■役割関係 有利 ウインディ、カイオーガ、カバルドン、ゲノセクト、スイクン、ドヒドイデ、ナットレイ、ハッサム(*5)、ビクティニ、ヒードラン、ボルケニオン、メルメタル やや有利 サンダー(*6)、テッカグヤ 不利 竜全般、妖全般、ヌケニン(*7)、ラッキー ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 プレッシャーorテレパシー 持ち物 こだわりメガネ(推奨)orいのちのたまorしらたま ■努力値 努力値配分 備考 基本型 H252 C252 D4 ベースですなwww 天候ダメ軽減 H204 C252 D52 H実数値191の16n-1調整ですなwww定数ダメ全般に強くなりますぞwww ■確定技 タイプ 威力 備考 りゅうせいぐん 130(195) メインウェポンですなwwwあくうせつだんは死んでもありえないwww ハイドロポンプ 110(165) メインウェポンその2ですなwww安定した高火力技ですなwww かみなり 110 カイオーガにはこれで遂行ですなwww耐久無振りの臆病CS()ボイオーガは眼鏡をかければ高乱1ですぞwww ■選択技 タイプ 威力 備考 だいもんじ 110 ナットガルドハッサムに刺さりますなwww きあいだま 120 ナットディアルガに刺さりますなwww ■その他ステータス 体重参照威力 120 特殊火力指数(通常→ダイマ) 43290→46620(りゅうせいぐん)36630→46620(ハイドロポンプ)26640→21090(きあいだま)24420→31080(かみなり/だいもんじ) 物理耐久指数 23640 特殊耐久指数 27580 ■考察 数少ないカイオーガ受けですぞwww受け出しを許さぬ広い技範囲を持ちますが耐性は微妙ですなwww あくうせつだんは死んでもありえないwww切断厨は論者の風上にも置けませんぞwww 役割対象であったサンダーはぼうふう、かいでんぱ習得の影響で有利と言い切るには難しくなりましたなwww ただしシリーズ8の禁止伝説解禁ルールで最も多かったHB型にはダイジェットへも受け出すことが可能であり、臆病の持ち物無しぼうふうまでならCに振られていても問題ありませんぞwww シリーズ10でもHB型が多くの割合を占めているため一部のアタッカー型を除けば役割は持てますなwww オーガナットサンダーというカイオーガ軸定番の並びを一体で崩せることは非常に評価できますぞwww 選択技のだいもんじですが、ダイバーンで天候が晴れになる点は注意すべきですぞwww 役割破壊技としては間違いなく優秀なのですが、水技の威力を下げてしまうことになりかねず、また逆も然りですなwww ダイマが切れた後はかみなりの命中率も必然力圏外にしてしまいますが、この場合遂行に影響する役割対象はドヒドイデくらいですかな?www 雨天下ではだいもんじの火力は落ちますが、雨眼鏡ハイドロポンプでザシアン等が確1になることは覚えておいて損ではないでしょうなwww 一応テレパシーが解禁されましたぞwwwS関係をばらしたくないならテレパシーにしとくんですなwww シリーズ12で流行りつつある、ダイマしてくる珠オーガは上を取られていると受け切れないので注意ですなwww こちらのダイサンダー1回では相手がEFを張ってくれても落とせず、珠ダイストリーム受け→ダイサンダーorダイアタック×2で高乱数で落とされますぞwww それでも相手を半分以上削れてダイマも枯らせますので、ヤルキアで受け切れなかった場合は後続でお掃除する立ち回りがスマートですかなwww ヤシアンなら余裕で上取れますし、珠オーガはSにあまり振られていないことも多いですしなwwwそもそもヤルキアで上取れてれば余裕ですがなwww なお、大地の力を採用して珠を持ったヤルキアがダイアースから入ることで、この珠オーガをも珠ダメ込みの高乱数相討ち程度には受けられますぞwww とはいえ大地の力に関してはほぼダイマックス専用技となるので、採用があり得るかは微妙なところですかなwww ★第7世代 + 第7世代までの考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 484 パルキア 90 120 100 150 120 100 プレッシャー テレパシー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 カイオーガ、カバルドン、ギャラドス(*8)、ゲノセクト、ゲンガー、サンダー、ジラーチ、テッカグヤ、ドヒドイデ、ナットレイ、ハッサム(*9)、ヒードラン、ボルケニオン 不利 アルセウス(*10)、竜全般、カプ・テテフ、ゼルネアス ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 プレッシャー 持ち物 こだわりメガネ(推奨)orいのちのたまorしらたまorZクリスタル ■努力値 努力値配分 備考 基本型 H252 C252 D4 ベースですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 りゅうせいぐん 130(195) メインウェポンですなwwwwwあくうせつだんは死んでもありえないwwwwwww ハイドロポンプ 110(165) メインウェポンその2ですなwwww安定した高火力技ですなwwwww かみなり 110 カイオーガにはこれで遂行ですなwww耐久無振りの臆病CS()ボイオーガは眼鏡をかければ高乱1ですぞwww ■選択技 タイプ 威力 備考 だいもんじ 110 ナットガルドハッサムに刺さりますなwww きあいだま 120 ナットアルセウスディアルガに刺さりますなwww ■その他ステータス 体重参照威力 120 特殊火力指数 43290(りゅうせいぐん)36630(ハイドロポンプ)26640(きあいだま)24420(かみなり/だいもんじ) 物理耐久指数 23640 特殊耐久指数 27580 ■考察 第五世代まではトップメタのカイオーガに強かったものの、今では数が少ないので微妙ですなwwwwww 物理耐久が幻系除く禁止伝説ワースト5ですなwwwwww (B振りだとレックウザミュウツーホウオウに追い抜かれてワースト2になりますなwww) しかし異教徒の影響で流し性能が高いのは評価出来ますなwwwwwwwwwwwwwwwww 持ち物欄にじしゃくがありましたがカイオーガに対し確定数が変わらないので消しましたぞwww 第五世代まではカイオーガのしおふきに繰り出せる数少ないポケモンでしたが、 今となってはゲンシグラードンがいるので需要は低いですなwwww ゲングラに勝る点はイベルタルやレックウザに対し繰り出しを許さない攻撃範囲ですかなwww ↑剣盾ではゲングラがリストラされたので需要も増えましたかなwww 水タイプで大文字を覚えるんですなwwwwwwこいつはオクタンの親戚ですかな?wwwwwwwww あくうせつだんはありえないwwwwww ↑そんな冗談はいいんですなwwwww鋼の役割破壊として最強な文字を切るのはありえませんなwwwwwせっかくあるなら使うべきですぞwwwww気合玉outですなwwww 禁止級考察と言ってることが矛盾してますぞwwwwwwwwwwwwwwww 論者はやる気あるんですかなwwwwwwwwwwwちなみに今のはヤルキアと掛けてますぞwwwwwwwwwwwww ↑んんwww異教徒の方ですかなwww禁止級はネタページなのでやる気はありませんぞwww 禁伝落第生 一般落第生 昇格断念生(仮称) 昇格断念生(チョッキ) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧(禁伝環境) - ヤケモン落第生 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 ★対策 ■主な型 おくびょうorひかえめ/CSorHC/プレッシャー@こだわりメガネorこだわりスカーフorいのちのたまorとつげきチョッキorだいしらだま 確定技:ハイドロポンプorなみのり/あくうせつだんorりゅうせいぐん 優先技:だいもんじ/10まんボルトorかみなり/だいちのちから 選択技:きあいだま/れいとうビーム/テラバースト ■考察 広い技範囲と高めのSを持つ伝説ポケモンですなwwwまた弱点も2つ(フリドラ除く)しかありませんなwww だいしらたまを持たせることでオリジンフォルムに変化しますなwwwそれによりSが上がるため、ヤシアンが抜かれるようになりますなwww また、ヤイオーガの水技を受けてくる相手でもありますぞwww 対面から勝てるヤケモン 剣王ヤシアン 竜無効ですなwww遂行はじゃれつくでやkですぞwwwまた相手がスカーフでなければ抜いていますぞwww ただしオリジンフォルムには基本S負けしていますぞwww 勇者ヤシアン こちらは鋼複合ではないため大文字、大地の力が等倍ですなwwwただし最速に近い個体には抜かれますぞwww遂行はこちらもじゃれつくでやkですなwww ヒスイヤメル 水半減の高耐久ですなwww気合玉持ちは少し怪しいですなwww 遂行は流星群でワンパンですぞwww ヤィアルガ 大体ヒスイヤメルと同じですなwww ヤシレーヌ 一致技両半減ですが、ウネルミナモと違い電気技を覚えるため役割持てるかは怪しいですぞwww このページの登録タグ一覧 みずタイプ りゅうせいぐん ドラゴンタイプ 異教徒ポケ対策 禁止級ポケモン
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★第7世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 031 ニドクイン 90 92 87 75 85 76 どくのトゲ とうそうしん ちからずく 034 ニドキング 81 102 77 85 75 85 どくのトゲ とうそうしん ちからずく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 ウツロイド、カプ・コケコ、クチート、サンダー、デンジュモクドヒドイデ、ナットレイ(*1)、ハッサム(*2)、ボルトロス 不利 地面全般、ギャラドス、クレセリア、ゲッコウガ、サザンドラ、ポリゴン2(*3)、ミミッキュ、ラッキー、ラティオス、ウォッシュロトム ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 ちからずく 持ち物 いのちのたま(推奨)orこだわりメガネ ※とくせい「ちからずく」の仕様によって「いのちのたま」の反動ダメージがなくなりますなwww そのため持ち物は「いのちのたま」推奨ですぞwww ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwwwB4でクチートの剣舞不意打ちが超低乱1になりますなwww DL対策 H236 C252 D20 環境に多いボリゴン2のダウンロード対策ですなwwwただしクチートの剣舞不意打ちが18.8%乱1となり安定感が少し落ちますなwww余談ですがB20振りならDL対策を捨てる代わりに剣舞不意打ち確定耐えになりますなwww ■確定技 以下は特に明記のない限り珠での確定数ですぞwww タイプ 威力 備考 ヘドロウェーブ 95(186) ヤドクイン最高火力ですなwwww地面+毒の等倍範囲も広いですぞwwww毒が抜群になる相手は少ないですなwww だいちのちから 90(175) 浮いてない炎・鋼・電気等に刺さりますぞwwwバンギラスがメガ通常共に確2ですなwwwH振りガルドやH振りドヒドイデも確2ですなwww ふぶき 110(143) 霊獣ボルトへの遂行技ですぞwwwあとは氷4倍勢やCSサザンへの役割破壊、サンダー、ドリュマンムーを除く地面等ですなwwww ■選択技 以下は特に明記のない限り珠での確定数ですぞwww タイプ 威力 備考 だいもんじ 110(143) ナットムドーハッサムテッカグヤに刺さりますなwww最も汎用性が高いサブですなwww きあいだま 120(156) これがあればボリゴン2も突破できますなwww大地では足りないバンギも気合玉なら一撃ですぞwww かみなり 110(143) 出てくる水やテッカグヤに刺さりますが、優先度は低めですなwww + 眼鏡時の確定数について ヤドクインはヤーティで余りやすい「いのちのたま」を「無反動」で「広範囲に技を撃ち分け」できる部分も評価点の内であり、取り合いの激しいこだわりメガネは持たせづらいですなwww 拘りロックの影響で毒や地面が気軽に使いづらくなるのも大きな欠点ですぞwww ヤドクインに眼鏡を渡す構築は少数と思われるため、技考察から分離して記載しますなwww タイプ 威力 備考 ヘドロウェーブ 95(186) 無振りレボルトに対しては眼鏡でほぼ必然力の範囲内で倒せるようになりますが、テテフのサイキネ耐え調整レボルトに対しては眼鏡でも確2ですなwww逆に相手が少しでも削れていればこちらで遂行出来ますなwww他にゲッコウガやH振りレヒレなども確1に出来ますなwww だいちのちから 90(175) H振りガルドに対しては、珠だと確2になりますが眼鏡だと必然力の範囲内で倒せますなwww役割対象ではありませんが、どくまもガルドを処理しやすくなりますなwwwまたH振りドヒドイデも眼鏡がないと確1に出来ませんぞwww ふぶき 110(143) マルスケカイリューやラティオス、H振りサンダーに確1を取るなら眼鏡が必要になりますなwww だいもんじ 110(143) H振りカグヤに対しては、珠だと確2で眼鏡だと中乱1ですなwww きあいだま 120(156) H振りナットに対しては、珠だと低乱1になりますが眼鏡だと最低乱数を引かなければ倒せますなwww ドヒドイデ、サンダー、ナットレイと役割対象の確定数が変わる場合が多いですが、珠でも被弾が増える可能性があるだけで遂行自体は可能ですぞwww 強いて言えば、珠吹雪を耐えられた場合にサンダーのめざ氷2発+αが厳しいくらいですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 80 特殊火力指数 25749(ヘドロウェーブ)24394(だいちのちから)21684(きあいだま)19877(だいもんじ/ふぶき/かみなり) 物理耐久指数 21079(H252)20865(H236 B0) 特殊耐久指数 20685(H252)21060(H236 D20) ■考察 特性ちからずくと圧倒的な攻撃範囲のおかげで相手の受けを許しませんなwww有利対面を取った際の制圧力はかなりのものですぞwww 純粋な電気受けとしての性能はヤラヤラに一歩劣りますが、ヤラヤラでは崩しにくいコケコランドやナットレヒレの並びを崩しやすいのが強みですなwww 現環境のいのちのたまは殆ど取り合いにならないアイテムなのでヤラヤラ同様持ち物枠を圧迫しないヤケモンですぞwww 一方でヤケモンとしては火力・耐久共に数値が控えめですので過信はありえないwwww C75なのでボッキー、ボピナス、ボリゴン2、ボレセリアには受けられてしまいますぞwwwボリゴン2はきあいだまがあれば突破できますがなwww ちなみにC75の無反動珠力尽くは、だいたいC123で常に帯orプレートが発動している程度の指数ですぞwww 迅速にサイクル崩壊させないと数値不足が露呈してしまいますなwww ウツロコケコデンジュ等役割対象は一応増えていますが相変わらず数値は控えめですなwww 第7世代では不意打ち弱体化でメガクチートの剣舞不意打ちで縛られなくなり、クチートは叩きアイヘ以外に出せる相手となりましたなwww コケコは珠めざパで弱点を突かれても低乱数2発(0.39%)なのでかなり有利ですなwww ヤラヤラだと確2、D振りヤサイドンは珠くさむすびで確1なので、ヤドクインは他のヤケモンよりもコケコに役割を持ちやすいですぞwww メタグロスは思念持ちでなければ対面で勝てますが、最終手段に留めるべきですなwww H振りメガメタグロスでも珠力尽く大地でぴったり確1になりますなwww 今世代も相変わらずヤドキングやヤドキングはありえないwwwww 対フェアリー フェアリーに有利な毒タイプではありますがコケコクチートくらいしか有利なポケモンがいませんなwwwありえないwww 後出しは出来ませんが、フェアリーのうちアシレブルル、チョッキ以外のマリルリは一応S種族値で上を取れ毒技で確一にできますなwww レヒレに関してはミズZ等の火力アイテム以外なら強引に1耐えできますぞwww つまりミズZを撃たせた後や自然の怒り()、カプZ()読みでなら居座り可能ですなwwwカプZの場面は上を取れるヤケモン以外はほぼ完璧に役割破壊されてしまうのでどうしようもないなら一考ですなwww しかし、返しの珠ヘドウェが無補正H252D4に対し75%乱1、H252D28に対し62.5%乱1とかなりギリギリですなwww 論理的にも最終手段に留めるべきですなwww 技 結局技の選択肢はどれがいいんですかな?wwwww 仮想敵がいろいろいますが、どれもこれも受けがギリギリ過ぎますぞwwwww ↑テンプレはヘドウェ/大地/吹雪/大文字ですなwwwポリ2を見たいなら大文字抜いて気合玉ですかなwww 最近のバンギは意地っ張りと図太いが多く、Dに振らないバンギなら気合玉で一撃ですなwww 雷採用はナットレイが倒せなくなるので非推奨と思われますぞwww 努力値振り 役割対象自体は特殊ばかりなのでCDベースもありえそうですが、実用性は疑わしいですなwww H236 C252 D20 から H4 C252 D252 に変更した場合、特殊耐久の伸び率はわずか1.08倍しかないんですぞwww この程度の違いでは役割対象の増加が見込めず、むしろメガクチートという役割対象を放棄しただけですかなwww + 詳細 HCからCDに変更した場合の考察 色々ダメージ計算ツールとにらめっこしてみましたが、1.08倍の耐久増加で有用そうなのは、 控えめスカーフ霊獣ボルトのめざ氷:HCで乱数2発 (64.1%)→CDで乱数2発 (9.8%) 臆病超Zデンジュモクの蛍火エナボ:HCで乱数1発 (43.8%)→CDで確定2発 臆病ポリZの冷B(Zテクスチャー後):HCで乱数1発 (37.5%)→CDで確定2発 とかなり微妙ですなwwwむしろ 対メガクチート:HCだとギリギリ後出し対象→CDだと無理になる 対メガボーマンダ:HCだとHP満タンなら撃ち合いで勝てる→CDだと意地捨て身が乱数1発 (87.5%)、意地地震が乱数1発 (50%) 対バシャーモ:HCだとHP満タンなら撃ち合いで勝てる→CDだと炎Zフレドラでニドクイン確一 対メガリザードンX:HCだとHP満タンかつ相手が積んでいないなら撃ち合いで勝てる→CDだと積んでない意地フレドラor逆鱗でニドクイン確一 という物理相手のタイマン性能低下が痛すぎですぞwww 余談ですが、「超高乱数2発orちょうど確定2発」になるような技を「確定3発」に変えるまでに必要な伸び幅は、だいたい1.18倍ですなwww 耐久1.08倍とは確定数のパーセントを45%ずらす程度ですぞwww + 詳細 なぜ耐久1.18倍で確定数が変わる? ポケモンのダメージの揺れ幅は、0.85倍~1倍ですなwww ちょうど確定2発とは、言い換えれば「最低乱数(0.85倍)を2連続で引いたとしても、合計ダメージがギリギリHPの100%以上になってしまう」ということですぞwww 超高乱数2発は、ここでは「最低乱数(0.85倍)を2連続で引いたとしても、合計ダメージがギリギリHPの99.9%以上になってしまう」を意味していると考えてもらいたいですなwww そして、確定3発とは「最大乱数(1倍)を2連続で引いたとしても、合計ダメージがギリギリHPの100%未満で済む」ということですなwww このような確定数ギリギリの技に対しては、ポケモンの耐久がn倍になるとダメージは1/n倍になるので、1.18(≒1/0.85)倍に耐久が増えたなら確定数が変えられる計算になりますぞwww 超高乱数2発が「乱数2発 (90.0%)」とかの場合なら1.18倍より小さい耐久の伸びで確定数をずらせますかなwww 上で「耐久1.08倍とは確定数のパーセントを45%ずらす程度ですぞwww」と書きましたが、これは概算にすぎず、実際にはそれ以上パーセントを変えることがあることに注意する以外ありえないwww 実際にHCニドクインとCDニドクインの確定数のパーセントでは、 控えめスカーフ霊獣ボルトのめざ氷:HCで乱数2発 (64.1%)→CDで乱数2発 (9.8%) このように64.1%から9.8%と54.3%も変わっていますしなwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤャラドス クインの苦手な地面に強く、クインはヤャラの苦手な電気に強いですぞwwwただしウォッシュロトムは一貫しますなwwwヤャラで威嚇を入れていれば雷パンツボシャーモに後出し出来ますかなwww竜に強い水妖勢やヤッカグヤもありですかなwww ■コメント ニドクイン/コメントログ ★第8世代 ニドクイン ★第6世代 ニドクイン/第6世代 ★第5世代 ニドクイン/第5世代 一軍ヤケモン 二軍ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - 役割別一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第7世代の考察
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考察 2013年5月26日に ヤャット で行われた議論をノーカットでまとめていますぞwww下から読む以外ありえないwww上から読めるように編集しましたぞwwwコメントページはこちら、後編はこちらですぞwww お知らせ 初心者論者(ez/S006)さんが入室しましたなwww(12 51) 初心者論者 どうせ使用機種でバレるのでこれでいいですなwww(12 51) 初心者論者 本日16時から此処でヤケモン昇格・降格議論をするそうですぞwwwww論者は奮ってご参加いただく以外ありえないwwwwwwww(12 53) お知らせ やっくり(Win/IE9)さんが入室しましたなwww(13 11) 初心者論者 んんwwwwwやじめましてですぞwwwwww(13 12) お知らせ やっくり(Win/IE9)さんは行方不明になりましたなwww(13 13) お知らせ 初心者論者さんによってUNDOが行われましたなwww(13 14) 初心者論者 出来ますなwww"undo"と発言すると直前の発言を削除ですぞwww(13 15) 初心者論者 ちなみに"clear"で恐らく全削除出来るはずですぞwww(13 15) お知らせ 初心者論者(ez/S006)さんは行方不明になりましたなwww(13 34) お知らせ 三流ヤーティスト(Win/IE9)さんが入室しましたなwww(14 13) お知らせ 三流ヤーティストさんによってUNDOが行われましたなwww(14 14) お知らせ 三流ヤーティストさんによってUNDOが行われましたなwww(14 14) 三流ヤーティスト んんwwwwwwwww"clear"をしてみましたが消せなかったですぞwwwwwwwwwwww(14 15) 三流ヤーティスト 16時になったらまた来ますなwwwwwwwwww(14 16) お知らせ 三流ヤーティスト(Win/IE9)さんが退室しましたなwww(14 16) お知らせ 三流ヤーティスト(Win/IE9)さんが入室しましたなwww(14 20) お知らせ 三流ヤーティストさんによってUNDOが行われましたなwww(14 20) お知らせ 三流ヤーティスト(Win/IE9)さんが退室しましたなwww(14 20) お知らせ 初心者論者(ez/S006)さんが入室しましたなwww(14 25) 初心者論者 んんwwwwwwclear使えないんですかなwwwww(14 25) お知らせ 初心者論者さんによってUNDOが行われましたなwww(14 25) 初心者論者 確かに使えませんなwwwありえないwww(14 26) お知らせ 三流ヤーティスト(Win/IE9)さんが入室しましたなwww(14 26) 三流ヤーティスト こんにちは以外ありえないwwwwwwwwwwwww(14 26) 初心者論者 やんにちはですなwwwwwwwww(14 27) 初心者論者 16時まで適当に話しますかな?www(14 28) お知らせ 初心者論者(ez/S006)さんが退室しましたなwww(14 29) お知らせ 初心者論者(ez/S006)さんが入室しましたなwww(14 29) 三流ヤーティスト それもいいですが我は16時までぼゅけん勉強したいのでちょっとしたら落ちますなwwwwwwwwww(14 29) 三流ヤーティスト 閲覧者が増えましたなwwww(14 29) 初心者論者 受験生の論者はやはり多いんですかなwwwしっかり勉強して役割の持てる立派な論者になる以外ありえないwww(14 31) 三流ヤーティスト んんwwwww役割を持てる論者になるように努力しますなwwwwwww(14 33) お知らせ 三流ヤーティスト(Win/IE9)さんは行方不明になりましたなwww(14 36) お知らせ 三流ヤーティスト(Win/IE9)さんが入室しましたなwww(14 36) 初心者論者 では我はレートに潜りますかなwww(14 36) 三流ヤーティスト では我はぼゅけん勉強しときますなwwwwwやつですぞwwwwwwwww(14 37) お知らせ 三流ヤーティスト(Win/IE9)さんが退室しましたなwww(14 37) お知らせ 論理の流星群(Win/Chrome)さんが入室しましたなwww(14 39) 初心者論者 やつですなwww(14 40) 初心者論者 んんwwwwwやんにちはですぞwwwwww挨拶にはやこつも使われてるようですが意味はよく分かりませんなwwwwww(14 41) 初心者論者 竜5枚のパーティー使った挙句負けた瞬間切断する異教徒とかありえないwww(14 52) お知らせ や(Win/IE10)さんが入室しましたなwww(15 10) お知らせ や(Win/IE10)さんが退室しましたなwww(15 10) 初心者論者 少しずつ人が増えてきましたなwww(15 10) お知らせ 三流ヤーティスト(Win/IE9)さんが入室しましたなwww(15 46) 三流ヤーティスト やだいまですぞwwwwwwwww(15 47) 初心者論者 やかえりなさいですぞwww間もなくですなwww(15 47) 三流ヤーティスト しかしあまり論者がいませんなwwwwwwww16時ぎりぎりに来るのですかな?wwwwwwwwwwwww(15 48) お知らせ ボティアス(Win/IE9)さんが入室しましたなwww(15 48) ボティアス ヤケモーニンwww(15 48) 三流ヤーティスト こんにちは以外ありえないwwwwwwwww(15 49) ボティアス 告知が足りないんじゃないですかなwww我もたまたまwikiに来たから気が付いたんですなwww(15 49) ボティアス もっと前々からうぃきに書く以外ありえないwww(15 49) 三流ヤーティスト んんwwwwwwwwww確かにこれでは論者が集まりにくいですなwwwwwwwwwいきなりですからなwwwwwwwwww(15 52) 三流ヤーティスト しかし論理wikiのトップページを見てる人ってそんなに少ないんですかな?wwwwwwww(15 53) 三流ヤーティスト あと5分ですぞwwwwwwwww(15 55) 初心者論者 確かに我も普段はメニューをお気に入り登録してますなwww(15 56) お知らせ や(Win/IE10)さんが入室しましたなwww(15 57) 三流ヤーティスト こんにちは以外ありえないwwwwwwwwwww(15 58) 初心者論者 一応議論出来る程度の人数は集まりましたなwww(15 58) お知らせ 中堅論者(Win/IE9)さんが入室しましたなwww(15 58) ボティアス てす(15 58) 三流ヤーティスト しかし5人だとちょっと少ない気もしますなwwwwwwww10人はほしいですぞwwwwwwwww(15 58) ボティアス 見やすい以外ありえないwww(15 58) や ヤケモーニンww(15 58) 中堅論者 ヤケモーニンwww(15 58) 三流ヤーティスト こんにちはですぞwwwwwwwwwww(15 59) ボティアス ヤケモーニンwww(15 59) 初心者論者 皆さんヤケモーニンwwwwwとりあえず集まった論者で始めますかなwwwwww(16 00) 三流ヤーティスト そうですなwwwwwwww(16 00) 三流ヤーティスト C氏がご意見ページのとこに議論すべきことを載せてくれていますなwwwwwwwwwww(16 00) 中堅論者 上から順番に議論していきますかな?www(16 01) 三流ヤーティスト とりあえずヤグをどうするかを決めませんかな?wwwwwwwww(16 02) や ヤグを降格するかどうかってことですかなwww(16 03) 三流ヤーティスト そうですなwwwwwww我は二軍のままでいいと思いますなwwwwwwww高耐久で弱点1つはやはり優秀ですからなwwwwwwwwwwww(16 04) ボティアス 一般電気やバンギに強いのでアリエールwww(16 05) 中堅論者 電気タイプをサブウェポン含め安定して見られるのはこいつぐらいですなwww受け性能は高そうですなwww(16 05) や 我なら特に使いたいとは思いませんがなwww(16 06) 三流ヤーティスト 草技持ってないサンダーボルトを安定して受けれますからなwwwwwwwwwwボルチェン無効もうれしいですぞwwwwwwwwww(16 06) お知らせ やっくり(Win/IE9)さんが入室しましたなwww(16 06) 三流ヤーティスト こんにちは以外ありえないwwwwwwwww(16 06) やっくり こんにちわですなwwww(16 07) 初心者論者 我がHAヤグを実際に動かしている者なのですが、選出機会はまずまずありますぞwwwただ期待通りの仕事をしてくれるかと言われると微妙ですなww(16 07) 初心者論者 こんにちはですぞwww(16 07) 三流ヤーティスト ヤグはやはり先発向けなんでしょうなwwwwwwwwww(16 08) や 良くも悪くも中途半端なヤケですなwww(16 08) やっくり だけど仕事しなくはないでしょうなwww残留でいいですなwww(16 09) 初心者論者 出すとしたらまず先発ですなwww今は水兼地面枠としてヤャラを切って代わりに入れてますが、そもそもこいつを水と見るか地面と見るかが難しいですなwww(16 09) 三流ヤーティスト しかし三軍というほど微妙ではないと思いますなwwwwwwwww(16 10) や そもそも二軍の定義も適当ですなwwww(16 10) やっくり 定義からですかなwww(16 10) ボティアス ヤグにしか持てない役割もありますし残留が妥当だと思いますなwww水地面の複合は強いですぞwww(16 11) ボティアス てす(16 11) 三流ヤーティスト 水の耐性が2つも消えますから地面の印象が強いんですなwwwwwwwwwwww(16 11) ボティアス 色被りはありえないwww(16 11) やっくり 役割破壊も受けづらいですしなwww(16 11) や ヤグはヤャラと同じような役割は果たせないと思いますなwww主にバンギや電気炎が役割対象だと思いますぞwww(16 11) お知らせ 三流ヤーティスト(Win/IE9)さんは行方不明になりましたなwww(16 12) やっくり ヤャラは格闘地面、耐性的には飛行よりですなwww(16 12) 初心者論者 今まさにヤグを選出したところですぞwww先発ではありませんがなwww(16 12) 中堅論者 水で役割破壊されないヤサイドンのようなものですかなwww(16 12) お知らせ 三流ヤーティスト(Win/IE9)さんが入室しましたなwww(16 12) や 確かに出す範囲はヤサイドンに似てる部分もありますなwwww(16 13) やっくり 相手はどんなかんじですかなwww(16 14) 三流ヤーティスト んんwwwwww(16 16) 初心者論者 まさかの負けですなwwwヤットが大文字で役割破壊されて打つ手がなくなってしまいましたぞwwwありえないwww(16 16) 三流ヤーティスト んんwwwwwwwwwどこのポケモンにやられたんですかな?wwwwwwwwwww(16 17) やっくり 誰に焼かれたんですかなwww(16 17) や ヤットはそれがいけませんなwww迂闊にガブなんかにも出せませんなwww(16 17) 初心者論者 ボブですぞwwwwwさらにこのボブジュエル流星群してきましたなwwwwww(16 17) やっくり 特殊ボブwwwwwwwwwありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(16 18) やっくり んんwww半角に勝手になるとかありえないwww(16 19) や 最近は文字持ってるガブ結構多いですなwww(16 19) やっくり で、ヤグはどでしたかなwwwwww(16 20) 三流ヤーティスト ボブはヤケモンとして使うと超弱いのにボーティだと超強いですなwwwwwwまさにボーティ神の化身ですなwwwwwwwwww(16 20) 初心者論者 そのジュエル流星群でヤグに150ほどダメージが入りましたなwwwこの微妙にあるんだかないんだかって耐久が評価を下げてる理由の1つだと我は思いますなwww(16 20) 中堅論者 耐久自体は並以上はありますぞwwwただ等倍で受けられるほど高くはないんですなwww(16 21) お知らせ ボボボアル(Win/IE9)さんが入室しましたなwww(16 21) や 種族値が大したことない上等倍取られやすいので仕方ないですな(16 22) やっくり 等倍で受かるヤケモンなんぞヤンギヤジくらいですなwww(16 22) 三流ヤーティスト ヤティの持ち物なし流星 無補正C252のジュエル流星 ですなwwwwwwこの程度ならヤグは普通に耐えれますなwwwwwww(16 22) 初心者論者 んんwwwww再びヤグを選出しましたぞwwwwww今度は先発ですなwwwwww(16 22) やっくり こんにちわ以外ありえないwww(16 22) 三流ヤーティスト 「無補正C252のジュエル流星」はボブのことですなwwwwwwwww(16 22) 三流ヤーティスト こんにちは以外ありえないwwwwwwwww(16 22) ボボボアル んんwwwwこんちにはですなwwww(16 22) 三流ヤーティスト 結構いい人数になってきましたなwwwwwww(16 24) や で、結局ヤグはどうするんですかなwww(16 25) お知らせ 三流ヤーティスト(Win/IE9)さんは行方不明になりましたなwww(16 26) 初心者論者 こんにちはですなwwwガモスと対峙→ガモス逃げてナット→ヤグのエッジ→ヤャンに交代、ナット地ならし→ヤャンのヤバヒでナット瀕死→相手ガモス、こちらヤグに交代→ギガドレでヤグ瀕死→以降省略しますが負けましたぞwwwwwwww(16 26) ボボボアル んんwwwwやはりボルガのギガドレ採用率はそれなりのようですなwwww(16 27) 初心者論者 サンダーが見えたので先発で選出したのですがなwww(16 27) お知らせ 三流ヤーティスト(Win/IE9)さんが入室しましたなwww(16 27) 三流ヤーティスト ヤグは草技持ちの前では何もできませんなwwwwwwwww(16 28) 初心者論者 同じ人と再び当たったので今のレートを返してもらう以外ありえないwww(16 29) 三流ヤーティスト んんwwwwwwww今度こそ勝つ以外ありえないですなwwwwwwwwwwww(16 29) や ちなみにレートいくつですかなwww(16 29) やっくり ギガドレは見えたので余裕wwwwwwwww(16 29) 初心者論者 我のレートよりヤグの議論ですなwwwww(16 29) 初心者論者 さっきまで1500ちょっとあったレートが今や1400ちょっとですぞwwwwwwwwありえないwwwwwwwww(16 30) 三流ヤーティスト んんwwwwwww(16 30) や 集中してやる以外ありえないwwww(16 30) ボボボアル でも先程の対戦ではボルガどういうわけかは始めヤグから逃げたんですなwwwwギガドレあるなら始めから打てばよかったんじゃないですかなwwww(16 31) 初心者論者 ここでサンダー出してきましたぞwwwwwこいつ何なんですかなwwwwww今ラグが欲しかったですなwwwwww(16 31) 三流ヤーティスト リンドでも読んだんじゃないですかなwwwwwwwwww(16 31) 三流ヤーティスト んんwwwwwwww今回に限ってヤグ出してないんですかな?wwwwwwwwww(16 32) 初心者論者 必然力がどっか飛んでいきましたなwwwww麻痺で動けないとかありえないwwwwwwww(16 33) や もしかしてBVページで最新の奴上げた人ですかなwww(16 33) 初心者論者 ヤグは役割持ちづらいので、普段は誰も役割持てない相手にしか出さないんですなwww(16 34) 初心者論者 最新ってめざ闘ヤャンがかっこよかったやつですかなwwwwww我ですなwwwwww(16 34) や ヤグはそれ自体の性能よりも他の水ヤケをさしおいて採用する価値に欠けるのが問題ですなwww(16 36) ボティアス めざ闘ヤャンはHCでいいんですかなwwwBにも振りたいですがなwww(16 36) 三流ヤーティスト ところで初心者論者氏以外でヤグ使ったことある論者はいるのですかな?wwwwwww我はありませんなwwwwwwwwwwww(16 36) や 我は少しありますぞwww(16 36) やっくり 我もないですぞwww(16 36) 初心者論者 BVもそうでしたし先程もそうでしたが、ヤグヤットヤャンで選出する機会が比較的多いですなwww(16 36) 三流ヤーティスト や氏、使い勝手はどうだったんですかな?wwwwwwwww(16 37) ボボボアル 4世代に育成した化石ヤグならボックスに眠っていますぞwwww(16 37) 初心者論者 我のヤャンはH28,B232,C248ですなwww(16 37) や まぁ微妙でしたなwwwヤャラ入れた方が穴がなくなっていいと思いましたなwww(16 38) 三流ヤーティスト さっきまで二軍残留の意見が多かったですがこれだと三軍落ちもありえますなwwwwwwwwwww(16 38) 初心者論者 我はヤグ議論よりヤャン議論に貢献出来そうですなwwwww(16 40) や 正直ヤグはアンケートでも採らないと決められない気がしますなwww(16 41) 中堅論者 メジャー相手に役割持つのは少し厳しいですかなwww(16 41) お知らせ ヤいにゃん(Mac/Firefox)さんが入室しましたなwww(16 41) 三流ヤーティスト んんwwwwwwwwww結局ヤンケートになってしまうのですかなwwwwwwwwwww(16 41) 三流ヤーティスト こんにちは以外ありえないwwwwwwwwww(16 42) ヤいにゃん ヤケモーニンwwwwwwwwwwwwwただいま起床しましたぞwwwwwwwwwww(16 42) や ヤケモーニンwwww(16 42) ボボボアル ヤケモーニンwwwwww(16 43) 三流ヤーティスト ヤグ議論が長引いてますなwwwwwwwww(16 44) や 保留にしますかなwww(16 44) ヤいにゃん 主にニコニコで活動、wikiではBVをあげているヤいにゃんですぞwwwwwwwwwレート目線でいくとヤキノオーは結構刺さりやすいですが一軍はまだまだなレベルですなwwwwwwwwwwwww(16 44) ボティアス 残留でいいんじゃないですかなwww(16 44) ボティアス 売名はありえないwww(16 44) 三流ヤーティスト じゃあ次いきましょうかなwwwwwwwwwwww(16 44) 初心者論者 色が目に悪いですなwww(16 44) 三流ヤーティスト 売名はどうでもいいですが半芝はありえないwwwwwwwwww(16 45) や ヤャンの昇格についてですなwww(16 46) 三流ヤーティスト ヤャンは二軍のままでいいんじゃないですかなwwwwwwwwwやはり耐久が足りないですぞwwwwwwwwwwwwwww(16 46) や 我もそう思いますなwwwブシンの雷パンツをどうやっても2耐えできないのはきついですなwwww(16 47) 初心者論者 しかし1耐え出来れば十分役割持てるほどの火力はありますぞwww(16 48) 三流ヤーティスト ヤーバーヒートの火力は素晴らしいんですがなwwwwwwwジュエルヤバヒでボャワーズのHPを半分削ったときはびびりましたなwwwwwwwwww(16 48) 中堅論者 耐久がないのは辛いですが耐性は多いですしブシン受けが安定する数少ないヤケモンで火力もヤバいですなwww(16 49) 初心者論者 というか鉄拳ブシンくらいなら2耐えしますなwww(16 49) ボボボアル まあ一度有利対面作ればそれだけでサイクルを崩壊させられる火力はありますからなwwww(16 49) や しかし一軍に入るかというと疑問符がつきますなwww(16 49) 三流ヤーティスト ヤャンで突破できないポケモンなんてボッキーくらいですしなwwwwwwwww(16 50) や バンギには簡単に受けられてしまいませんかなwww(16 51) 三流ヤーティスト めざ格があるのでそこまできついわけではないですなwwwwwwwwww(16 52) ボボボアル 天敵には違いないですがなwwww一応めざ闘という突破手段がある以上絶対安定ではないですなwwww(16 53) 初心者論者 交代読みめざ闘がホイホイぶっ刺さりますぞwwwww追い討ちがないボンギだらけなのもいいですなwww(16 53) や ガッサ対策としてはどうなんですかなwww(16 54) 初心者論者 対ガッサは最強と言っても過言ではありませんなwww(16 55) 三流ヤーティスト 我はボッサ対策はヤティヤラ山田くらいでしかしたことがないのでよくわかりませんぞwwwwwwwww(16 56) ボボボアル しかし結構岩石封じが飛んできますがどうなんですかなwwww(16 58) や それは鉢巻ですかなwww(16 58) ボボボアル いつも削られるのは6,7割なので鉢巻ではなさそうですなwwww(17 00) や そもそもエッジは耐えられるんですかなwwww(17 02) 三流ヤーティスト 珠なかったら耐えますが持ってたら一撃ですなwwwwwwwwwwwww(17 03) や 珠は多くないのでそれなら大丈夫ですなwww(17 05) 三流ヤーティスト 閲覧5人とかすごいですなwwwwwwwwww(17 07) や ヤャンが一軍に入るべきと考えている人はどれぐらいいるんですかなwww(17 07) 初心者論者 我は一軍に一票ですなwww(17 08) や ちなみに我は2軍でいいと思ってますなwww(17 09) 三流ヤーティスト 我も二軍でいいと思いますなwwwwwwwwwwww(17 09) ボボボアル 何度も言われていますが耐久不足から2軍ですかなwwww(17 09) 初心者論者 逆算しましたが、防御最硬振りヤャンはA実値212のエッジまで耐えますぞwww(17 10) 三流ヤーティスト ということはボーブシンのエッジも耐えられるんですかなwwwwwwwwしかし強化アイテムなしでエッジしてくるブシンなんぞいるんですかなwwwwwwwwwww(17 11) や 今時エッジ持ってるブシンはほぼいないと思っていいですなwww(17 12) 初心者論者 一応いますぞwww火炎球発動前のブシン、もしくはラムですなwww(17 13) ボボボアル オボン持ってビルド積むタイプのボシンなら安定しそうなんですがなwwww(17 14) や ブシンガッサに一度は確実に繰り出せるのは間違いないようですなwww(17 16) 三流ヤーティスト ボッサはともかくボシンには安定して繰り出せますなwwwwwwwwww(17 17) 初心者論者 んんwwwwwwwwwレート1400切りましたぞwwwwwwありえないwwwwwwwww(17 17) 中堅論者 格闘受けという点では評価は高いんじゃないですかなwww(17 17) 三流ヤーティスト んんwwwwwwww1300台はありえないwwwwwwww1400台もありえませんがなwwwwwwwwwww(17 18) や せめて1500ぐらいキープしてもらわないと論者として情けないですぞwww(17 18) 初心者論者 霊と炎、どちらの役割もしっかり持てるのがおいしいですぞwww(17 19) ボボボアル 1400切ると不必要に切断を招くので余計に勝てない、すなわち負のループですなwwww迅速に1500に復帰する以外ありえないwwww(17 19) や その通りですなwwww(17 19) 三流ヤーティスト いっそのことデータリセットするのも手ですなwwwww(17 19) 初心者論者 今日始めた時は1500あったんですがなwwwありえないwww(17 20) や どんなヤーティ使ってるんですかなwww(17 20) 三流ヤーティスト 1日で100以上落ちるとか必然力なさすぎですぞwwwwwwww(17 21) 初心者論者 ヤザンヤグヤットヤラヤャンヤリテですなwwwやっぱり格闘2枚なのが悪いんですかなwww(17 22) 中堅論者 格闘どっちか抜いてヤャラぶっこんどけばいいんじゃないですかなwww(17 24) や 相手のドラゴンが重そうですなwww(17 24) 初心者論者 この間も1400切って、やっと戻ってきたと思ったらこれですから悔しいですなwww(17 24) ボボボアル パッと見格闘に苦戦しそうな構成ですなwwwwヤグの議論は一応終わったのでヤャラにしてはどうですかなwwww(17 24) 初心者論者 竜より飛行が重いですなwwwムクホーク見ただけで負けが見えるとかありえないwww(17 25) お知らせ 三流ヤーティスト(Win/IE9)さんは行方不明になりましたなwww(17 25) お知らせ 三流ヤーティスト(Win/IE9)さんが入室しましたなwww(17 25) 初心者論者 ヤケモンがあと火ヤトムとヤャラ(とヤルン)しかいませんなwww初心者と名乗るのもこのためなんですがなwww(17 27) や ムクホなんて気にしなくていいですが、他の方も言うように格闘を1匹ヤャラにするといいですなwww(17 28) 初心者論者 ヤラ抜いてヤャラにしましたぞwww連続技持ち高特殊耐久さらに岩半減のヤリテは外しづらいですしなwww(17 30) 三流ヤーティスト ヤラ抜くと岩持ちボッサきつくなりそうですなwwwww(17 31) や 相手のラティも苦しそうですなwww(17 32) 初心者論者 ヤンギを入れたいのですがヤザン軸ではどうも入れづらい気がしてなりませんなwww話逸らして申し訳ありませんなwww(17 34) や 我はラティ処理や対雨の面からヤンギ軸が一番使いやすいと思うので必然的に竜はヤティか山田ですなwwwというか本題に戻る以外ありえないwww(17 35) お知らせ 三流ヤーティスト(Win/IE9)さんは行方不明になりましたなwww(17 36) ボティアス ヤャンデラの昇格がアリエールかどうかの議論でしたかなwww(17 36) 初心者論者 今のところありえなさそうですなwww(17 38) お知らせ 三流ヤーティスト(Win/IE9)さんが入室しましたなwww(17 38) お知らせ 論理の流星群(Win/Chrome)さんは行方不明になりましたなwww(17 39) 三流ヤーティスト 落ちすぎて申し訳ありませんぞwwwwwwwwヤャンは二軍残留ということで決定ですかなwwwwwwwwwwwwwww(17 39) ボティアス 2軍ヤケは、1軍ヤケと違って結論型のようなものがほとんどなく、議論がしにくい気もしますなwww(17 39) 中堅論者 ヤャンデラ単体の性能で考えると2軍が妥当じゃないですかなwwwただヤザンやヤットとの相性補完がいいですなwww(17 39) や ひとまずそれでいいですなwww(17 39) 初心者論者 ではそう報告して構いませんかな?www(17 40) や どうぞですなwww(17 40) 三流ヤーティスト ご意見ページでも中継が行われていますぞwwwwwwwなかなか熱いですなwwwwwwwww(17 41) 三流ヤーティスト 次はヤジですなwwwwwwww(17 42) や 我はヤジ持ってないのですが、誰か使ってる人はいますかなwww(17 43) ボティアス 我は使っていますぞwww 特殊相手に広くくり出せるのは評価できますなwww(17 44) 三流ヤーティスト 我は育成済みながらもまだランダムマッチで使ってませんなwwwwwwwwありえないwwwwwwwwwww(17 44) や どんな相手に出すんですかなwww(17 45) ボボボアル 現環境ならボルガモスなど一部を除く特殊全般に出せるんじゃないですかなwwww(17 46) 三流ヤーティスト よく格闘が暴れているからオワコンと聞くんですがどうなんですかな?wwwwwwww(17 48) ボボボアル 別に格闘に居座るわけではないのでそこは問題になりませんなwwwwそれだとヤンギもオワコンになるはずですぞwwww(17 49) ボティアス 格闘と対面したら厳しいですが、有利対面からなら相手も格闘は後出ししにくいんですなwww眼鏡吹雪は火力でますぞwww(17 50) や ボルトの馬鹿力がかなり増えてきてますが、それは耐えられるんですかなwww(17 51) 三流ヤーティスト A252振り珠ボルトの馬鹿力で乱1ですなwwwwwwwwwこんなボルトほとんどいないので基本的に耐えれますなwwwwwwww(17 53) や 計算したら珠10万→馬鹿力で確定のようですなwwwちなみに無邪気CSで計算してますぞwwww(17 54) ボボボアル ボルトの性格に無邪気は候補に上がるんですかなwwwwさっきから異教徒の育成ブログを徘徊してますが臆病が圧倒的大多数ですぞwwww(17 55) 初心者論者 馬鹿力打ってきたボルトは今のところ見たことありませんなwww(17 56) や 無邪気だとH振りバンギが確定になるので候補になりますなwww(17 56) や 我は最近3分の1以上のボルトが搭載してるように感じますなwwwというか恥ずかしながらボーティを使うときに我も無邪気珠ボルト使うことありますなwww(17 58) ボティアス 我も2回しか見たことないですなwww持ってたけど使われなかっただけかもしれませんがなwww(17 58) や まぁ基本的に受けられると見ていいでしょうなwww(17 59) 初心者論者 ボーティ使うってどういう状況なんですかなwww(18 01) 三流ヤーティスト 気分転換であってほしいですなwwwwwwww「ヤーティじゃ勝てないから」とかはやめてほしいですぞwwwwwwwwwwwwww(18 01) 初心者論者 たった今ボルトロスに馬鹿力打たれましたぞwwwwwwwwwしかし大したことありませんなwww(18 02) や ボーティのことを熟知していないと勝てませんからなwww(18 02) 三流ヤーティスト 今の流れ的にヤジは一軍残留でいいですかな?wwwwwwwwww(18 04) ボボボアル 一軍残留で問題ないと思いますが対ボルトについて議論しただけで残留を決定していいんですかな?wwww(18 05) ボティアス 明確に逆風の環境でもないですしそれでよさそうですなwww(18 05) 初心者論者 一軍に残るということは、まだ特殊総受けには役割持てるということですかな?www(18 06) 三流ヤーティスト ラティノオーサンダーなど役割持てる相手は十分にいますなwwwwwwwwwww(18 08) や 環境に合ってるとは言えませんが残留でもいいと思いますなwww(18 09) 三流ヤーティスト 他の方はどう考えていますかな?wwwwwww(18 12) やっくり W(18 12) 三流ヤーティスト やっくり氏、どうしたんですかな?wwwwwwwwww(18 13) やっくり 使ったことありますが、やはりヤンギのほうが使いやすいですなwww(18 13) やっくり TERAしてましたなwww(18 13) やっくり Wが消えなくなったんですなwww(18 14) お知らせ 三流ヤーティスト(Win/IE9)さんは行方不明になりましたなwww(18 14) 初心者論者 ヤジって火力はどうなんですかなwww(18 15) や 眼鏡ならそこそこじゃないですかなwww(18 15) お知らせ 三流ヤーティスト(Win/IE9)さんが入室しましたなwww(18 16) 三流ヤーティスト BV見るとなんか氷のジュエルが多い気がしますなwwwwww(18 16) やっくり 火力は困ったことないですなwwwwww(18 16) や というか我としてはヤジが以前と比べて極端に使えなくなったとは思いませんが、そもそも最初から一軍にいたことが少し疑問なんですなwww(18 17) 三流ヤーティスト ヤジは第4世代のときから一軍だったんですかな?wwwwwwwww(18 18) ボティアス ボザン対策にヤジアイスが登場した印象がありますなwww(18 19) ボボボアル ボズマがバトレボ時代ヤジを使っていた記憶があるんですがどうだったんですかなwww(18 21) やっくり 弱点4つありますがそのへんはいいんですかなwww?(18 21) 三流ヤーティスト 弱点は炎以外はほぼ物理なので問題ないですなwww(18 22) 初心者論者 「ヤケモンの歴史」を見てきましたが、ずっと一軍のようですぞwww(18 22) や これは二軍もありえますかなwww(18 23) ボボボアル これまでの流れでどうして2軍になるんですかなwwwww(18 24) やっくり 気合球が今流行ってますなwww(18 24) 三流ヤーティスト 二軍に落ちてしまうほど弱体化はしてないはずですなwwwwwwww(18 24) や さほど変化がないという意味では一軍ですが、そもそもの性能が一軍に至らないのではないかと思い始めたんですなwww(18 25) や 我もヤジについては動画等で少し見た程度の知識しかないので、実際使ってる人が強いというなら全然一軍でかまいませんぞwww(18 29) 初心者論者 H252,D6振りで特殊耐久指数41327ですが、これがどこまで2耐え出来るかということですなwww(18 31) お知らせ 三流ヤーティスト(Win/IE9)さんは行方不明になりましたなwww(18 34) や グドラの眼鏡雨波乗りでやっと高乱数2発なので大抵いけるんじゃないですかなwww(18 35) や 議論が止まってしまいましたなwwwひとまず一軍ということにしますかなwww(18 41) お知らせ 三流ヤーティスト(Win/IE9)さんが入室しましたなwww(18 41) 三流ヤーティスト んんwwwwwwwご飯食べてましたなwwwwwww(18 42) や あとはヤライヤッサムとヤイリューでしたかなwww(18 43) お知らせ 中堅論者(Win/IE9)さんは行方不明になりましたなwww(18 44) ボボボアル 作業の傍らなので手が止まってましたなwwww(18 44) ボティアス ヤライはジュエルバットのおかげで格闘に対しての遂行に優れますなwww(18 45) 三流ヤーティスト しかし飛行のジュエルほぼ固定で他の技の火力が悲しいですなwwwwwwwww(18 46) や 惜しいのか惜しくないのかっていうのはどういう意味ですかなwwww(18 46) 初心者論者 んんwwwww計算してましたぞwwwwwヤジを乱2に出来るのが指数にして45708ですなwwwww(18 47) ボボボアル 惜しくも2軍落ちしかのか始めから論ずるに値しなかったかのどちらなのかという意味ではないですかなwwww(18 48) や 45700ってどれぐらいですかなwww(18 48) や ヤライって惜しいも何も今二軍じゃないんですかなwww(18 49) 初心者論者 ガブのジュエル流星群が45675ですなwww(18 50) 三流ヤーティスト ヤライを使ってる方はどれくらいいるんですかな?wwwwwwwww(18 52) 初心者論者 分かりやすいのが思いつきませんぞwwwC実値190の不一致気合い球が2発耐えられますなwww(18 52) 三流ヤーティスト んんwwwwwヤジとヤライの議論が混同していますなwwwwwwwwありえないwwwwwwwwwww(18 53) や 我が無理矢理ヤジの議論を切ったせいですなwww(18 54) 初心者論者 申し訳ありませんなwwwヤライを進めましょうぞwww(18 54) 後編はこちらですぞwww
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★第6世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 181 デンリュウ 90 75 85 115 90 55 せいでんき プラス 181 メガデンリュウ 90 95 105 165 110 45 かたやぶり ■タイプ相性 倍率 デンリュウ メガデンリュウ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 サンダー、スイクン、ファイアロー、ボルトロス、メガリザードンY、ロトム(フロスト以外) 不利 竜・妖・地全般 ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorれいせい 特性 せいでんき→かたやぶり 持ち物 デンリュウナイト ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwwwめざ氷個体の場合もこれでいいですなwww めざ地個体 H252 C248 B4 S4orD8 C個体値が30のめざ地を使う場合ですなwww H248 C252 B8orD8 C個体値が31のめざ地を使う場合ですなwww H240 C252 B8 D8orB16orD16 C個体値が31のめざ地を使い且つH実数値を奇数にする場合ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 かみなり 110(165) 主力技ですなwww りゅうのはどう 85(127) まともな竜技がこれしかないんですなwwwりゅうせいぐんを寄こす以外ありえないwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ボルトチェンジ 70(105) 地面以外なら特性を無視してできますなwwwwwほぼ確定でいいんじゃないですかなwww きあいだま 120 バンギナットに刺さりますなwww きあいパンチ 150 バンギやハピラキに刺さりますなwwwしかしH252バンギが確1にならないんですなwww パワージェム 80 ガモスピンポですかなwww めざめるパワー 60 対竜には竜の波動があるのでランドグライピンポですかなwww 電飛以外の電気への役割遂行ならこれですなwww竜波で充分ですかなwww ※きあいパンツは第三~四世代技マシン・第六世代教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 80(通常/メガ) 物理火力指数 17250(きあいパンチ) 特殊火力指数 39270(かみなり)30226(りゅうのはどう)28560(きあいだま)24990(ボルトチェンジ) 物理耐久指数 20685(通常)24625(メガ) 特殊耐久指数 21670(通常)25610(メガ) ※特殊火力指数はC252の場合のもの、C248の場合は1/238減 ■考察 特攻種族値と一致技の攻撃範囲は優秀ですが、シンカ前の繰り出しが不安定で竜技の火力に乏しいので微妙ですなwww 現環境だとファイアロー、電気タイプ、あとは耐久水の補助技()読みくらいでしか後出しできないですなwwww なので先発で出してメガシンカを狙っていくのが基本になりそうですぞwww 幸い役割対象の1匹であるロトムは、こちらの構成次第ではありますが比較的先発率が高いので、初手メガシンカが他に比べればやりやすくはありますなwww そのため同様の悩みを抱えてるメガシンカヤケに比べればこの問題は多少ではありますが解消しやすいですかなwwwww 耐久面はファイアローの鉢巻ブレバをメガシンカ前でも2耐えする程度はありますなwwwメガシンカ後なら20%の低乱3まで抑えれますなwww ちなみにBに4振ることでA182ボブの地震がギリギリ確2になりますがボブ相手に居座るのはありえないのでどうでもいいですなwwwwww しかしボブ自体はそこそこ呼ぶので読んで竜波をぶち当てる以外ありえないwwwボブ程度ならH振りでも確1ですぞwww 火力についてはメガシンカ前後では丁度1.3倍の差なので珠と同等となかなかですなwww もっとも前述の通り流星群が無いので火力はそこまで高くないんですがなwwwww 具体的には雷が39270、竜の波動が30345といったところですなwww 同じく低火力のメガヤシギバナと比べると火力面では一応メインサブ共に上回ってますぞwww五十歩百歩ですがなwwwww ぶっちゃけコイツの場合攻撃面は竜として見ないほうがよさそうですなwww電気として見れば決して低くはないですなwww高くもないですがなwwwww メガヤンリュウ試しに使ってみましたがファイアローやウォッシュロトムの主力技をどちらも半減できたりで意外と選出機会は多かったですぞwwwww ただやはりシンカなしでは単タイプなので先発で出す以外ではかなり使いにくかったですなwwww メガシンカすると特性がかたやぶりになるのでレベル1がんじょう()やボケニンに役割を持てますなwww ↑ひらいしんやちくでんやでんきエンジンも無視できるので、他のでんきヤケと違いランターンにも有利ですなwwwww れいビもそんなダメージ入りませんしなwwwww ↑そうですかな?www食べ残しや風船や火力無振りには勝てますが、チョッキ(やオボン)や眼鏡や珠には負けますなwww 控えめで火力に振っているランターンは多いですぞwww 機会は少ないですがH振りのマルスケデブリューがほぼ確1ですなwww Dに44以上振ると珠悪巧み霊獣ボルトロスのめざ氷を必然力の範囲内で耐えるようになりますなwww アローは多少B削っても役割持てますしそれ以外の役割はほぼ特殊なので特殊方面に厚くするのはありえますなwww 技候補にアイアンテールは入りませんかなwwwメガ進化後に呼ぶチョッキボンフィアやボルフーンに刺さりませんかなwww 最もSの関係で交代読みでしか使い道がないので流石に技枠がもったいないですかなwww ↑交代が読めるならボルチェン使って後続につなげた方が良さそうですなwww 一応H252ニンフィアに無振りテールで50~59%のダメージなので最低限の負担はかけられますなwww めざ地の有用性がわかりませんなwww 2倍でも等倍竜波に劣りますしこれで4倍取れる相手は大抵気合玉が2倍になり威力は同じですなwwww めざ地が最高打点となるのはヒトムとボボンネ()だけと超ピンポイントですぞwwwww + 電気タイプに役割対象を絞った運用案ですなwww 現状のメガヤンリュウの考え、技構成で使うとどう考えてもヤトムの劣化、代わりにヤトムでヤkな感が否めなかったので色々と使える策を試行錯誤してみましたなwww 実際回してみると繰り出しではメガシンカ無しでは耐性不足で当倍受けせざるを得ない状況で、だからと言って先発メガシンカ狙いだと先発ステロを撒く奴には地面がよくいるため出しづらい状況でしたなwww またドラゴンタイプを得ることにより逆に氷、フェアリー弱点が祟って役割持てない場合があるためシンカしないで役割を持ちにいく場合もありますなwww そこでメガシンカ前後で耐性が変わらず、むしろ上がる電気タイプに強く型破りを活かして役割を持つ技構成を考えた結果がこれですなwww 技構成 雷、気合玉、パワージェム、めざ地 現状の役割対象 サンダー、スイクン、ファイアロー、ボルトロス、メガリザードンY、ロトム(フロスト以外) この構成による役割対象 ロトム(カット以外) サンダー スイクン メガライボルト ボルトロス(非メガ) トゲキッス(非メガ) ジバコイル デンチュラ、ファイアロー おまけ程度の役割持てそうな対象はこんな感じですかなwww ヒードラン メガリザードンY ウルガモス 型破りで無効化できる頑丈、ハードロック、フィルター持ちの鋼やメガヤンリュウよりも遅い岩 サンダー、スイクンへの役割は相手の型によっては微妙でしたが、これで現状の役割対象は殆ど変わらずに増やすことができましたなwww ちょっとした可能性としてアナライズ持ちやギルガルドを下から殴るなどもありますが我にはうまく実用性は見出せませんでしたなwww 一応普通使うはずの技を没に至ったロジックも書いておきますぞwww ボルトチェンジ 一見型破りによる電気無効特性無効ボルチェンが魅力的に見えるが、現状環境にはそれが活きる相手は少なく、どの道環境に沢山いる先発ステロ撒き地面の電気無効は変わらないので打ちやすくなったとは言いにくい。 この為だけの型破りならほぼ死に特性みたいなもの。 頑丈や浮遊持ちの方が圧倒的に環境に多いので、技範囲と火力を落として交代の追加効果で有利体面を築くよりそちらに役割持てるように技枠を割いた方が良い。 りゅうのはどう 一致威力127で二倍めざパより少し威力が上で一見有用そうに見えるがデンリュウの場合、低いSから役割関係を持つドラゴン相手には交代読みでしか抜群入れられる機会がない。 それ以外には絶対抜群は取れない一貫性の高い技なだけである。 また役割対象にメガシンカしないで役割を持つ場合もあるのでこの場合威力もゴミになる。 不確定要素の高い役割破壊に強くするより他の技で役割対象を増やした方が良い。 めざ氷 デンリュウの場合、低いSからめざ氷は呼ぶ地面に交代読みで役割破壊するための技としてしか使えないし、プレイングとしても選出時点でややリスキーな行動である。 不確定要素の高い役割破壊に強くするよりめざ地で他の電気ヤケにはできない役割対象を増やした方が良い。 この呼ぶ相手への役割破壊を捨てたヤンリュウの補完はヤーティ構成で補いますなwwww 補い方としては電気を選出で呼びやすいように水ヤケを二体は入れるのがいい感じでしたなwww これは大抵メガヤンリュウが弱い氷、地面、ドラゴンに出せるヤケモンがいることと電気技を誘ってヤンリュウが受けやすくするためですなwww ヤーティバランスが崩れるので好き嫌いが分かれそうですがなwww ★第7世代 デンリュウ/第7世代 ★第5世代 + BW時代の考察ですなwww 単タイプなのでゴミですなwwwwww ひかえめHC@こだわりメガネ・いかずちプレート・ジュエル かみなり/きあいだま/めざめるパワー/ボルトチェンジorパワージェムorシグナルビーム どうしても使いたいのでしたらこれ以外ありえないwwwwwwww 攻撃、特防、素早さ種族値がライコウの劣化ですが物理技を使わないので攻撃は関係なく、 特防はわずか10劣るだけ、素早さは交代戦では不要なので気にしなくていいでしょうなwwww むしろ気合玉を使える分デンリュウのほうが役割を持てると思いますぞwwww 配布ライコウは波導弾を覚えますが、性格がうっかりや()なので特殊耐久はデンリュウとほぼ同じになりますなwwww しかも波導弾は気合玉の劣化ですぞwwwwwww よって、デンリュウ ライコウ以外ありえないwwwwwww しかしどっちもガチ環境ではゴミなのでどうでもいいですなwwwwww 二軍候補(ORAS) チョッキヤケモン候補(ORAS) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級ヤケモン一覧 - タイプ別ヤケモン一覧 データ めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第5世代の考察 第6世代の考察
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とりあえず伝説全解禁ということで、個別ページの内容が「剣盾には参戦しませんなwww」の者は7世代版の物に戻しておきますかなwww各未登場ヤケモンは登場するまではその状態で放置でよいでしょうなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 13 42 23 ※ヤケモン候補一覧のコメントログからエキスパンションパスの話題を移動しましたなwww んんwww準伝説が帰ってきますぞwwwありがたいですが環境的に大丈夫なんですかなwww? - 名無しさん (2020-01-09 23 51 00) ヤァイヤーやヤンダーにキョダイマックスが追加されてましたなwww今後の情報にも期待していく以外ありえないwww - 名無しさん (2020-01-09 23 55 47) 準伝600族が入り乱れてガラル地方の環境がヤバコイルwww論理的にはヤリルリヤバコイルヤタグロスが増えていい感じですかなwww - 名無しさん (2020-01-09 23 54 53) 生粋のヤケモンであるヤドランがついに来ますなwwwwwヤドキングはありえないwwwww - 名無しさん (2020-01-09 23 55 32) 単エスパーになってますぞwwwwwwwww??????wwwwwありえなさすぎますなwwwwwwww - 名無しさん (2020-01-10 00 16 10) 鋼エスパー、氷エスパーとかにでも進化するんですかなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 21 55) 兎にも角にも進化後に期待するしかなさそうですなwwwしかしこれで夢特性まで変えられたら目も当てられませんぞwww - 名無しさん (2020-01-10 00 29 19) シーズン3はキョダイラプラスセキタンザン解禁になりますかな?wwwモスノウの需要上がりそうですなwww - 名無しさん (2020-01-09 23 56 27) 200種類以上追加ということは対戦環境また一から考察しなおしですぞwwwありえないwwwHome解禁が2月ということでしたのでヤインディはまた次の機会ということでいいんですかなwww論理的には面倒な連中のダイマックス対策で頭が痛そうですぞwwwひこう技持ってるだけで全部警戒対象とかありえないwww - 名無しさん (2020-01-09 23 59 00) ダイジェットは修正されてもおかしくないですなwwwボルトランドなんかどう考えてもヤバいですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 00 03 18) ボルトは飛行技をゴミ火力を押して下降性格で空を飛ぶ採用か耐久下げて、どちらにしろ技範囲狭くなるので簡単に受けられるでしょうからどうでもいいですなwww問題はランドですなwwwあいつは飛行技を持つこと自体がヤバイですなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 10 59) 氷4倍勢が帰ってきますぞwww氷のサブウエポンもようやく復権できそうですなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 06 07) そうは言ってもめざパがありませんぞwwwボブを止めるのがきつくなるかもしれませんなwww逆に言えばヤブになる可能性もあるかもしれませんがなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 09 38) ヤブリアスwww環境によってはありえそうなのがヤバコイルwww - 名無しさん (2020-01-10 00 16 18) さすがに耐性がゴミ過ぎますなwwwボブは一生ボブですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 00 21 51) ボブもランドもヤレベースで余裕ですなwww威嚇が無効になったのでランド対面で火力が足りないこともないですなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 18 59) んんwwwめざパないせいでまたランドガブゲーになりますなwwwありえないwww - 名無しさん (2020-01-10 00 19 08) 正直なところ準伝級もレートでは使用不可にしてほしいんですがなwwwDLC第2段の連中のことですなwwwしかしボブや山田あたりは99%使用できるようになりますぞwwwガラルになってデフレしたという風潮はいったい何だったんですかなwwwダイマックスがダイマックスである以上論理的には使用できるポケモン総数が増えるほうがダメージ大きいですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 00 25 18) んんwwwムゲンダイナみたいに準伝はダイマックス不可なら良バランスになりそうですが期待薄ですかな?www - 名無しさん (2020-01-10 00 28 07) ヤンダーたちのキョダイマックスでちゃってますからなwww キョダイだけで普通のダイマックスはないとかならいいんですがなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 32 37) 確実に言えるのは、新規組はほとんど蹴落とされる可能性があるということですなwwwヤレベースとヤーマーガアしか残らなさそうですなwwwヤッチラゴンはボブランドの所為で動きづらくなるでしょうが、ワンチャンあるといったところですかなwww追加で来る新規組ではガラル3鳥や3レジ、完全新規のポケモンに期待ですなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 33 27) ヤジアイス次第でヤスノウもギリですなwwwせっかく新ヤケ候補で1番好きなのにありえないwww - 名無しさん (2020-01-10 00 39 37) 教え技も追加されるようなのでそちらでなにかしらフォローあると嬉しいですなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 40 08) ドロポンでの火力改善で候補入りしたヤリトドンも残りそうですなwww主要な特殊アタッカーが戻ってくればヤスノウもありえそうですなwwwとはいえ現時点で既に全く予測不可能な環境大変化が起きているのでもはや予測するだけ無駄かもしれませんなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 42 23) コータスオーロンゲセキタンザンあたりのヤケ候補は軒並み締め出されそうですなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 51 38) ヤキタンザンはヤードランの負担軽減役としてワンチャンありそうですなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 56 42) ヤードラン居るなら劣化を使う意味がありませんぞwww ドロポン覚えるヤケに波乗り採用しないのと同じですなwww同時採用も単採用もありえないwww - 名無しさん (2020-01-10 01 25 29) コータスロンゲは現状ですら怪しいですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 01 28 41) 剣盾は割と論理で戦いやすい環境だと思ってたんですがなwww論理の冬再来ですかなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 37 28) 4、5世代ボノガッサや6世代ボルーラ程の壊れボケ登場も7世代より酷くなることも想像できませんぞwww - 名無しさん (2020-01-10 01 37 35) どうやらめざパとおいうちのデータが追加されているらしいですなwww環境ぐっちゃぐちゃですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 00 39 25) んんwwwまた準伝めざパ厳選地獄の始まりですなwwwありえないwww - 名無しさん (2020-01-10 00 43 10) いやミントあるからまだマシですなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 45 23) しかもZ技もメガシンカも無さそうですからなwwwBW時代の環境に、六世代以降のタイプ相性を適応させた感じですなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 47 25) 更新前からデータはあったようですしばら撒かれない可能性もありますなwwwボンノーン専用技にでもするんですかなwww - 名無しさん (2020-01-10 01 46 19) もう完全に別ゲーになってしまいそうですなwwwありえないwwこの数か月はなんだったんですかなwwww - 名無しさん (2020-01-10 00 53 18) んんwwwゲーフリに環境を作らされてますぞwwwありえないwww - 名無しさん (2020-01-10 00 56 49) もう正式に昇降格議論とかやらずにありえそうなポケモンを環境に応じて適宜個々人がロジックして採用した方がよくないですかなwwwとても環境変化に議論が間に合うと思えませんぞwww - 名無しさん (2020-01-10 00 57 06) リアルに役割持てない時期に議論する羽目になる可能性もあるんですかなwwwやってられませんなwww - 名無しさん (2020-01-10 00 59 21) そういえば伝説にシンクロ効かなくなってましたなwwwミント集めが面倒ですなwww - 名無しさん (2020-01-10 01 07 24) カプ神達、ウルトラビースト達もまた使えるんですかな?だとしたら環境がヤバコイルwww我はヤッシブーンをまた使いたいですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 01 24 23) 伝説全開放とのことですが、カプ系はともかくUBはわからないですなwwwUBが公式で準伝説扱いされるのであればありそうですかなwww - 名無しさん (2020-01-10 01 26 42) ヤーティにとっても恩恵は大きいですが、それ以上にダイマツルギとかとんでもない強さになるのでやめてほしいですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 04 57 42) も - 名無しさん (2020-01-10 01 26 20) 昇降議論そのものが役割持てなくなりそうな流れですなwwwありえないwww - 名無しさん (2020-01-10 01 27 14) ここまでの議論がほとんど水の泡ですなwww水技のあわはありえないwww - 名無しさん (2020-01-10 01 37 33) 混乱に乗じてグソクムシャの夢特性に水泡を追加する以外ありえないwww - 名無しさん (2020-01-10 01 42 54) そうはいっても準伝解禁はエキスパンション発売以降でしょうし、向こう数ヶ月使えるのでまあいいんじゃないですかなwww使えないやつを弾いておくのは解禁後にも役には立ちそうですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 02 00 34) もういっそ昇降議論やめてアリエールありえない議論だけやるというのも手ですなwww - 名無しさん (2020-01-10 02 53 38) 例の2月初めに行われるアリエール・保留・ゴミ分類議論を今世代(場合によっては今後)における正式な昇降議論の方法として採用しようという提案ですなwwwこういうのはここでやるべきではないのでしょうがなwww - 名無しさん (2020-01-10 02 56 26) 一軍二軍二軍候補なんてのはあくまで環境中に役割対象がどんくらいいるかって程度の指標でしかないですし、ポケモンプールがコロコロ変わってたら格付けが追いつきませんなwww今でいう所の二軍候補までをメインヤケモンとして有利不利関係を並べておきつつ、環境にあってるかあってないかは各自で考えてもらうとかにしたほうが色々と手間は省けますでしょうなwww - 名無しさん (2020-01-10 08 55 04) 軍分けは環境初期で一度評価されてしまうとその後実際の評価が下がったとしてもヤンケで覆すのは難しかったため第七世代でも存在意義に疑問がありましたなwww - 名無しさん (2020-01-10 09 20 42) 今世代については軍分けをする時間自体がありませんなwww否応なく当分軍分けは不可能ですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 09 44 31) 新サンダーはいかにもでんくち撃ってきそうな風貌していますなwww異教徒の対策必須ボケモンが跋扈する環境になる以上強力な新ヤケモンのエントリーに期待するのみですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 04 50 26) んんwww攻撃種族値90に火力特性なしのでんくちなど恐るるに足りませんなwww無論新サンダーが物理種族値化や火力特性持ちだったら環境が地面・電気無効特性持ち以外にとって地獄と化しますぞwww - 名無しさん (2020-01-10 06 02 57) タイプ的も変わってそうな見た目してましたしなwww鳥がモチーフである以上飛行は確実だと思いますが、リージョンは基本例外無しにタイプが変わっているので、ガラル3鳥もタイプ変わってそうですなwww - 名無しさん (2020-01-10 10 26 42) みんな悪っぽい見た目していたので固有タイプ+悪の特性浮遊とかありそうですがなwww - 名無しさん (2020-01-10 12 23 19) 準伝復活は悲喜こもごもなようですがレヒレ以外のカプは落第が危うそうですかなwww特にコケコとテテフは火力があるからこそ許されてた論理の禁忌みたいなヤケモンでしたなwwwフィールド補正の低下で火力が下がるのは致命的ですぞwwww - 名無しさん (2020-01-10 09 23 20) ブルルだけは大丈夫そうですがなwww1.3倍でも充分高火力ですぞwww - 名無しさん (2020-01-10 09 44 20) ガラルヤドランが超水以外の超複合になるなら何タイプが来たらありえるんでしょうなwww超妖になるのだけはヤメルゴンwww - 名無しさん (2020-01-10 09 26 16) 炎を吐いていたから超炎とかじゃないんですかなwww - 名無しさん (2020-01-10 09 43 45) んんwww元々原種の時点でヤドランは炎技使えますぞwwwあの新ライバルキャラ的に超、毒になりそうですかな?www - 名無しさん (2020-01-10 09 46 19) 超毒複合なら草、毒、妖 - 名無しさん (2020-01-10 10 12 31) 誤送信失礼しましたなwww超毒複合なら草、毒、妖が半減、闘が1/4、弱点は地、霊、悪ですなwwwピンポ気味ですが地味に穴になりやすい所がカバーできますかなwww - 名無しさん (2020-01-10 10 17 12) ヤドランが炎超、ヤドキングが悪超の噂がありますなwwww - 名無しさん (2020-01-10 10 37 13) んんwwwとりあえず6月までは現環境が続くので取らぬ狸の皮算用はありえないwwwヤルズキンのはたき没収のように既存ポケでもどの技が没収されるかわかりませんからなwww今の議論が無意味になるレベルではありませんなwwwまぁそれでも5か月ぐらいしかないですがなwwwありえないwww - 名無しさん (2020-01-10 10 19 04) それはそうですなwwwというかそもそも新規ヤケモンの意見欄なのに空想披露の場になってますなwwwありえないwww - 名無しさん (2020-01-10 11 13 28) なんだかんだでデザイン公開された新ポケの予想妄想は楽しいんですなwww まぁここでする話じゃありませんがなwww - 名無しさん (2020-01-10 12 27 29) 同意ですなwww結局未解禁のままだった影踏みシャンデラへの対策議論を彷彿とさせますぞwww - 名無しさん (2020-01-10 12 12 48) ここで語るのもスレチですし一時的にポケモン剣盾のコメント欄を復活させてそこでするのはどうですかなwww? またネタバレとかも解析でありそうですしなwww - 名無しさん (2020-01-10 12 55 07) とりあえずエキスパンションパスの話題はエキスパンションパス(DLC)のページに移動しときますかなwww - 名無しさん (2020-01-10 14 20 15) 有能やつですなwwwここで話せばスレ違い気味ながら、お祭り騒ぎなのでそれはそれで楽しみたい気持ちもわかりますしなwww - 名無しさん (2020-01-10 14 36 35) 設置感謝以外ありえないwww 我の知る範囲では、第一弾の追加ポケモンの内、旧世代で候補以上だったのはヤドラン、ヤリルリ、ヤバコイル、ヤルガモス(、ヤタグロス)ですなwww ヤリルリはダイマックス時の火力がヤバコイルwww楽しみですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-10 13 48 20 ↑んんwww変わりにまたあのオッサンを大量に見る羽目になりそうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-10 14 02 05 ↑これは新規候補ヤレベース殿の出番ですかなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 14 20 07 たらればはありえませんが、ヤリトドンがドロポンをもらったようにヤドランもドロポンを貰えれば嬉しいですなwwww -- (名無しさん) 2020-01-10 14 29 15 ガラルヤドンはイドンプ習得可能ですなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 14 32 15 ヤドランがドロポンを習得した情報はもう出てませんでしたかな?www -- (名無しさん) 2020-01-10 14 34 02 第一弾は教え技も追加されそうですかなwww はたきがあるといいのですがなwww とりあえず、剣盾ページの記載情報のうち 教え技で有用そうなのは おいうち、オーラぐるま、ほねブーメラン、めざパ、メテオドライブ といったところですかなwww 炎の舞やオーバードライブといった他の専用技もあるようですなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 14 39 04 今の所ガラルヤドンは単エスパーなのでヤドランかボドランかどうかはまだわかりませんなwww フェアリー不足を解消する上ダイマとの相性も良さそうなヤリルリは嬉しいですなwwwボボダルマもこいつで余裕ですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-10 14 40 33 ただ憎きボッキーが復帰するのは注意ですなwwwなんかいい格闘ヤケはガラルにいましたかな?www -- (名無しさん) 2020-01-10 14 42 49 ↑↑教え技リストとして出回っているのはボックスの技検索の画面ですぞwww 技自体はもともと削除はされていませんなwww習得者がいない技が多いといだけですがなwww 追い打ちはともかくモルペコの特性と連動している上に異常な性能のオーラぐるまがこんなに早くばらまかれてはおかしいですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-10 14 45 44 正直ボッキーははたきあれば余裕ですが、ズキンやヤャララ辺りですかなwww ヤテルグマはヤケモン認定が更に微妙そうなのですが、今のところ格闘ヤケモンでは一番火力が高いですなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 14 48 46 ↑あくタイプが習得すると悪物理110になるんですかなwww オーラぐるまは低種族値だから許される技ですな配布はありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-10 15 03 06 ウルトラビースト使えるならヤッシブーン使いたいですなwwwダイジェットキツいですがなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 15 07 50 ヤバコイル楽しみですなwww 早く眼鏡アナライズラスターカノンを打ち込みたいですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-10 15 22 32 ヤドクインが地味に楽しみですなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 16 05 18 ヤリルリは復活しましたがメガヤチートはどうにもならないんですなwww これでは夜の役割が持てませんぞwww -- (名無しさん) 2020-01-10 16 23 01 伝説の復活が一番不安ですなwww ヤティオスが復活したら嬉しいですがサンムーンのような伝説だらけの環境はもう飽き飽きですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-10 16 29 00 正直なところ喜びより不安の方がずっと大きいですなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 16 31 31 せっかくデフレ環境でマイナーが輝いていたのに一気にインフレですなwwwwダイマツルギやダイマアーゴヨンをダイマ切らずどう受ければいいのか見当もつきませんなwwww -- (名無しさん) 2020-01-10 16 47 48 相手がダイマ使ってるならこちらも使えばいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 17 05 32 ↑8 確かオーラぐるまはモルペコ以外が使うと失敗するらしいのですが本当なんですかなwww? -- (名無しさん) 2020-01-10 17 08 29 ↑は↑9の間違いですぞwwwログを無駄に増やしてしまい申し訳ありませんなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 17 10 03 今の環境楽しいから正直残念ですなwwwゲーム的には勿論楽しみだし大歓迎ですがなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 17 19 03 ファイヤーが炎悪、フリーザーが氷超、サンダーが電闘になるという推測があってなかなか興味深いですなwwwww -- (名無しさん) 2020-01-10 17 32 04 んんwwwポケモンも数がかなり増えましたし正直調整困難だろうなと思ってたところに大量リストラによるデフレ化とはゲーフリ思い切りましたなwwwと感心していたのですがなwwwしかしヤケモン達も戻ってくるのでそこは楽しみ以外ありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-10 17 34 05 仮にもはや論理の聖域と化してるヤティ姉が復活してもロンゲ厳しいですなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 17 34 47 んんwwwwエキスパッション屋良ですぞwwwんー!んー!んー! -- (名無しさん) 2020-01-10 17 39 29 ポケモンHOMEでエキスパンションパスに出現するポケモンも連れてこれると書かれているので早ければ2月に解禁なんですかなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 17 56 45 もしかして今後のランクマシーズン毎に選べるポケモン変えたりするんですかなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 18 35 08 れんげきのすがたはタイプが優秀で能力次第では候補にはいれますなwww 一撃以外アリエールwww -- (名無しさん) 2020-01-10 21 57 04 解禁準伝説がシーズンごとに代わるのはありそうですなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 22 37 46 HOMEが配信されても原種ヤドランは鎧配信まで解禁されないんですかな?www -- (名無しさん) 2020-01-10 22 41 46 ミミッキュは特性の調整、ガルドは種族値の下方修正をされましたが準伝には調整のしようがないポケモンがちらほらいますなwww 特にヒードランとランドロスは全体的な構成要素の完成度が強いポケモンなので仮に種族値が合計-30くらいされても第一線張れそうなんですなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 22 58 55 ポケモン追加も結構ですが、持ち物なんとかしてくれですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-10 23 15 32 ヤラヤラかヤンデヤンデが解禁されれば良いんですがなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 23 30 20 ランド解禁後はヤレベースが必須級になるかもしれませんなwww何に受け出すパターンでも余裕なのはこいつくらいですなwww まあランド自体が役割を持ちにくくなって下火になる可能性も否めませんがなwww新環境というのはそれほどに予測不可能ですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-10 23 38 41 やはりガラル3鳥とガラル3レジがどうなるかですかなwww ボブの登場によりドリュはスカドリルくらいしか居なくなりそうですし ドラパやボブもスカーフ巻くのが多そうですなwww しかしボブの技のレパートリーを考えると特殊型も可能でダイマ適正がヤバチャなので 追加新規組がどれだけ環境に影響するかですなwww -- (名無しさん) 2020-01-10 23 48 09 ガラルレジはAかCに200が当てられるイカれた種族地だったらミミカスなんかよりよっぽど論理の危機ですぞwww誰で受けるんですかなwww -- (名無しさん) 2020-01-11 00 02 00 レジアイスらしきものは電気、レジスチルれしきものは竜の可能性がありますなwww ヤジロックだけが不明ですが、単タイプなのは変わらないんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2020-01-11 00 22 57 ↑格闘弱点持ちの複合タイプの可能性もありますぞwww鋼竜の耐性がヤバコイルwww -- (名無しさん) 2020-01-11 00 33 33 レジですが配色がゼルネアスとイベルタル神に似ており、遺跡にも刻まれてる顔の模様がXとYに見えるということでフェアリーと悪なのではないかとも言われてますなwwwww -- (名無しさん) 2020-01-11 03 17 22 ↑言われてみればYの方の色合いが完全に我らがヤーティ神の化身ですなwww これはヤケモン以外ありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-11 03 22 24 んんwwwレジスチルの種族値のままであればヤケモン足りえませんなwww -- (名無しさん) 2020-01-11 07 17 24 顔の模様が既存のレジ系のどれとも違うので新レジである可能性に期待ですなwww -- (名無しさん) 2020-01-11 10 40 32 そう言えば、アルセウスのプレートと同じように、レジ系も全タイプいるんじゃないかという話もありましたなwww -- (名無しさん) 2020-01-11 10 57 02 んんwww弱保()or珠ボンドロスはヤレベースで余裕ですがボブは炎技やダイスチルによるB↑があるので糞面倒ですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-11 12 14 08 準伝説やガブのようなポケモンはギルガルドのような種族値ナーフが入る可能性もあると思いたいですがバンギがそのままなのであまり当てにしない方が良さそうですなwww -- (名無しさん) 2020-01-11 12 40 07 600族や準伝説は基本種族値変化は無いと考えた方がいいでしょうなwww メガシンカやフェルムチェンジ、リージョンでもしない限り変化は無いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2020-01-11 13 12 40 タマゴ未発見のリージョンは初ですかな?www ガラル三鳥だけ入手可能になって、カントー三鳥は輸入品のみ=ランクバトル使用不可、となる線もアリエールwww -- (名無しさん) 2020-01-11 14 21 33 ヤルズキンのはたき没収やヤルガルドの種族値ナーフのように今後追加される既存ポケ達もどのような調整食らうか全く予測不可能ですなwwwしかし我的にはまた準伝祭りは勘弁して欲しいので準伝はパーティに1体制限付けるかダイマ禁止のどちらかはやって欲しいですなwww -- (名無しさん) 2020-01-11 15 05 06 つまり仮称ですがレジダークがくるんですかなwww? -- (名無しさん) 2020-01-11 15 15 39 最近のゲーフリなら準伝解禁に関して配慮はある…と思いたいですなwww -- (名無しさん) 2020-01-11 15 45 23 バランスだとか世界観的な意味でで出禁にしたんだろうにやっぱり一斉に解禁しますってことはないだろうと信じてますが実際どうなるんだかわかりませんなwww -- (名無しさん) 2020-01-11 16 30 05 卓上論なんですがコバルオンってどうなんですかなwwww ダイスチルでダイマミミッキュの処理、バンギラスはインファイトで処理ができそうなのでいいと思うんですがなwwww ダメ計がまだ出来ないのでわかりませんがなwwww -- (名無しさん) 2020-01-12 00 33 09 そういえば剣盾でフェアリーの大半と一部のエスパーに炎技がばら撒かれましたが、 この調子でいくとコケコやテテフ、ラティなんかが炎技を覚える可能性もなきにしもあらずなんですなwww 地獄ですかなwww -- (名無しさん) 2020-01-12 05 52 47 改めてUSUM時代のヤケモン候補見ると数値インフレがヤバコイルですなwww しかしこの環境にあの数値で一軍だったヤトム二種も凄いですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-12 06 14 28 ↑↑↑ ボンギの耐久調整次第で、ズキンの飛び膝と同じく鉢巻でも落とせないのと ボンギが地震切ってるのは考え難いのでちょっと微妙ですなwww -- (名無しさん) 2020-01-12 07 44 10 たらればはありえませんがコケコにでんげきくちばしは与えられますかな?wwwもし与えられたらヤッチラゴンの立場ありませんなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-12 15 38 53 ↑流石にあのSででんくちはないんじゃないですかなwww 一応コケコのでんくちは指数30331、パッチラのでんくちは31938 電気技以外ではパッチラが圧勝となりますのででんくち有ってもヤケモンとしてはパッチラが優勢と思われますがなwww -- (名無しさん) 2020-01-12 15 51 19 ↑2さすがにS130ででんくちなぞ持ち始めたら、環境の中心をなすメインのギミックの座がダイマからコケコに移り、いかに相手のコケコを止めつつ自分のコケコを通すかのゲームになってしまうのでありえないwwwそれなんてダブルの6世代ガルーラですかなwww 個人的にダイマの存在する今作では準伝はランクからはお引き取り願いたいところですが、ダイレクトのウーラオスの説明を聞く限り普通に従来通り入ってきそうなんですよなwww -- (名無しさん) 2020-01-12 17 27 37 ランドとかカイリューが弱保ダイマとかどう考えても強すぎるんですなwww 準伝はダイマ禁止という処置が取られる可能性はなくはないですがゲーフリの調整能力は基本的にカスなので不安ですなwww -- (名無しさん) 2020-01-12 17 40 54 ↑んんwww弱保()ボンドロスはヤレベースで余裕wwwカイリューは知りませんぞwww -- (名無しさん) 2020-01-12 17 56 08 カイリューはマジでやばすぎますなwww 物理は竜飛炎電氷地岩鋼格無(悪)の範囲、特殊は竜飛炎電氷格水無の範囲を持っていますぞwww これをマルスケやら龍舞やらなんやらから放ってくるとか意味が分かりませんなwww -- (名無しさん) 2020-01-12 18 03 31 全解禁が公表されている準伝はともかくカイリューはまだいると確定していませんぞwwwあまりに皮算用が過ぎますなwww -- (名無しさん) 2020-01-12 18 09 15 600族はカイリューとボーマンダだけ隠されてますからなwww異教徒大好きダイジェットが一致で撃ててしまったりなんなりなので居ない可能性も十分あり得ますかなwww どっちにしろ未発表である以上想像だけになってしまうのでどうしようもないですなwwwせっかちはありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-12 18 24 35 準伝説や禁伝だけ全部出ししてカイリューとマンダだけ出禁というのはなくは無いでしょうなwww 伝説系含め200匹程度であっても、まだ400匹は残っている筈ですからなwww 伝説系はともかく、ボブとメタグロスは正直内定貰わなくても良かったんじゃないかと思いますがなwww というか、クレセドランサンダーが復活するということは即ち、ヤルビアルが活躍できるということですが ヤルビアルが内定貰っているかどうかわからないですなwww最悪、ヤルヤクデに代わりを担って貰うしかないですなwww -- (名無しさん) 2020-01-12 18 56 57 準伝といえば3DS時代ほぼ使用禁止だった夢ランドの解禁があるかどうかたのしみですなwww -- (名無しさん) 2020-01-12 19 45 11 準伝ダイマなしもシルヴァディがダイマできるのでかなり微妙ですなwww -- (名無しさん) 2020-01-13 03 08 28 ↑んんwww現実的にありえそうなのはやはり準伝はパーティ1体制限ですかなwwwそうでもしないとまた環境にいるメンツがほぼ前作と変わらなくなりますぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-13 12 19 50 山田は内定してほしいですが異教徒ボーマンダの自信過剰一致ダイジェットがヤバコイルwww ギャラとは違い文字に火力もあるからヤレベースで見れるかも怪しいですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-13 13 12 24 準伝・600族に対抗しうるのがメガシンカ、そして一部の強技、強特性持ちポケモンという構図でしたからなwww メガシンカが居なくなった今、制限が無ければ今まで以上に環境が準伝に席巻されるのは明白ですぞwww シーズン毎に使用可能な準伝が変わるとかならまあまだなんとかなりますかなwww我らの環境対応の負担がヤバコイルですがなwww -- (名無しさん) 2020-01-13 13 15 28 ガラルヤドランヤドキングは習得技や新ライバルを見るにどちらかが毒超になりそうですなwww耐性ゴミすぎてボーナスになる予感しかしませんぞwww -- (名無しさん) 2020-01-13 14 20 39 ↑↑ マンダだけじゃなくカイリューも弱保()ダイジェットがヤバチャwww こいつら内定で異教徒間でもクレベースが流行る→マンダとカイリューが特殊型になる なんてなったら明確に有利な奴がいませんぞwww UB系が解禁されても、技によってはヤンデヤンデでも厳しいですなwww -- (名無しさん) 2020-01-13 14 37 47 ↑ ↑3 でしたなwww誤送信はありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-13 14 40 16 ↑3妖が炎技修得しまくった今、耐久ある毒ってだけでありがたいですぞwww サブのサイコキネシス、ショックにも強いですなwww -- (名無しさん) 2020-01-13 20 37 47 シルヴァディは準伝というよりはアンノーンやカセキメラと同じ繁殖できないポケモンという扱いだと思ってましたなwwww -- (名無しさん) 2020-01-14 01 22 00 ↑シルヴァディは前作での図鑑の枠(背景?)が緑色 つまり準伝扱いと言う事が分かりますなwww因みにその緑枠には他にウルトラビースト、カプ神がいましたぞwww前作未プレイなら知らなくても仕方ないですなwww -- (名無しさん) 2020-01-14 10 44 46 準伝勢に(強化含む)大規模な調整が行われる可能性はありますなwww実際シルヴァディはマルチアタックが強化され、カプ勢はフィールドを弱体化されましたなwww 600族についてはサザンジャララヌメルバンギを見る限り、弱体化の線は薄いですかなwwwブレイジングソウルビートを奪われたジャララなんかは、代わりにソウルビートを習得したりしてますぞwww ただし、実質720族と恐れられたギルガルドはこっ酷く弱体化されていますなwwwゲーフリは600族という括りを強く意識している可能性がありますなwww -- (名無しさん) 2020-01-14 12 33 37 ガラルヤドンはハイドロポンプを覚えるようですなwwwもし、原種も同様にハイドロポンプを覚えるのであれば今後解禁されるであろう夢エースバーンにも役割もてますしこれは嬉しい強化ですなwww -- (名無しさん) 2020-01-15 07 13 05 ダイマックスのメタグロスがありえないくらい硬くて今から頭痛いですなwww ダイマ慎重()H252だけでヒートヤトムの眼鏡オバヒが確定耐えですぞwwwありえないwww しかもダイアースダイスチル両完備とかありえなさすぎますなwwwボタグロスの弱点である積み技がほぼ無いという部分を克服していますぞwwwこの上クリアボディ持ちとかありえないwwwww 下手するとメガメタグロスよりタチが悪いかもしれませんなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-15 07 47 20 ↑んんwww既にクリアボディもちのドラパルトが厄介ですし、今後解禁されるレジ系達も全員クリアボディ持ちですなwwwスチルはまだしもアイスとロックの方は弱保()ダイマエース()されたら面倒そうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-15 10 21 36 DLC組はランクマ参加不可であったなら悩みのタネ()は増えないんですがなwww ウーラオスが参加させられるという情報から、DLC組も普通にランクマ参加出来そうなので悩ましいですなwww -- (名無しさん) 2020-01-15 14 52 48 グロスはダイマックスの耐久も相当ですが、ダイサイコの一貫性と火力がヤバコイルですなwww 悪を無効出ししてもダイスチルで蹴散らされそうですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-15 15 56 43 マルスケ弱点保険ダイマックスカイリューとか色々と面倒ですなwww -- (名無しさん) 2020-01-15 18 10 13 個人的にはヤティオスが欲しいですなwwwしかしヤティオスが来たら準伝ボケモンも来そうで怖いですなwww -- (名無しさん) 2020-01-15 20 16 15 ヤプ•レヒレはいかがですかなwww 今作はフェアリーをはがねで見る節があるので現環境には刺さりそうですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-15 23 35 56 メタグロスはヤッカグヤで見れないですかな?wwwただ、かみなりパンツを持ってたらきついかもですなwww -- (名無しさん) 2020-01-16 08 20 14 全人類がアーマーガアとテッカグヤに親を殺されると思うので残念ながらダイサンダー所持率はかなり高くなると思われますなwww そしてダイドラグーンでAが下がらない分弱保アタッカーとしてはドサイバンギよりタチが悪いですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-16 15 03 58 クリアボディ且つ竜鋼半減なのでダイ技で耐久誤魔化しながら殴るのが難しいですなwwwクッソだるそうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-16 15 51 55 D特化一致雷P地震ならSの関係でヤザンがなんとかしてくれますかなwww アムハンで終わりですがS操作用の岩封も一定数出るでしょうし無慈悲なことにはなり難い…と思いたいですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-16 16 38 33 完全に想像でしかないですが氷4倍が増えるのでダイアイス持ちとダイサンダー持ちで別れそうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-16 16 52 31 ダイマグロスは最速除いてヤイアントが有利に立ち回れそうですなwww一致半減でサブも抜群がありませんなwww こちらからはダイワームとダイアークで押していけばいいですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-16 17 38 59 高速移動ダイマ弱点保険というのも考えられますなwww -- (名無しさん) 2020-01-16 20 04 51 7世代でのメタグロス対策といえばヤルガルドでしたなwww 8世代でも珠ダイマシャドーボールでダイマグロスを撃破できますが、グロスがダイアースを使ってきた場合が悲惨ですなwww -- (名無しさん) 2020-01-16 21 17 06 ヤャンデラの眼鏡オバヒであれば、H252のダイマグロスも消し炭ですが、基本的に取られてるので無理ですなwww ちょっと話題逸れますが、タルップルは教え技で何か有益な技覚えて欲しいところですなwww -- (名無しさん) 2020-01-17 02 56 14 タルップルは木が大地からの栄養で育っているということで大地の力、気合を入れて気合玉辺りを覚えてほしいですなwww特殊技の選択肢がゴミすぎて攻撃と特殊の数値をミスって逆にしたのを疑うwww -- (名無しさん) 2020-01-17 09 01 15 んんwwwBS()ボッキーなんぞ鉢巻ヤッチラゴンで余裕wwwと思ってたのですが普通にヤッチラゴンがS()無振りならボッキーがS()に204振られたら抜かれますなwwwありえないwww先手電クチができませんぞwwwまたボッキー対策に頭を抱えることになるとかありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-17 10 30 24 ハリマロンのASMRが公開されたことで内定ではないかという噂が立っていますなwww -- (名無しさん) 2020-01-17 16 09 40 タルップルは技さえ揃えばヤケモンたりえそうなので教え技解禁でヤケモン化が期待できますなwww 火力、耐久共にまずまず程度ですが、1/4耐性の多さで実質的な耐久はかなり高めですなwww 一致の草技で水や地面への遂行力がより高いのがヤザンとの違いですなwww -- (名無しさん) 2020-01-17 19 44 25 ↑ 1/4が3つとはいえ耐性の数や種類で見ると単龍と然程変わらないので正直あまり期待していませんなwww 地面耐性もガブもランドも無理だろうことを考えるとあまり機能しないでしょうなwww 遅い龍や草(例外はヤットですなwww)は大抵使いにくかったのでその辺もありますぞwww 参考ですが前世代の一軍のS()種族値の平均は83.5ありましたなwww -- (名無しさん) 2020-01-17 20 24 56 DLCで草枠としてブルルが来るらしいので技追加されてもタルップルは厳しい気がしますなwww -- (名無しさん) 2020-01-17 20 40 36 ↑2 平均種族値が高すぎて比較にならない気がしますぞwww 全てメガ後、ガルドを720族として計算すると 7世代1軍ヤケの平均合計種族値はなんと約606www 今作は数値デフレが激しいですなwww -- (名無しさん) 2020-01-17 20 58 49 反対意見多いですが、個人的にメガシンカ復活して欲しいですなwwwメガヤチートの超火力を見たいですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-20 18 52 42 メガシンカ復活は正直無い方がいいと思いますぞwww ダイマだけでも充分環境掻き乱されてますし、C120あるメガガブがダイマすれば面倒ですなwww -- (名無しさん) 2020-01-20 19 25 11 ダイマメガボルーラなんて出されたら論理死にますぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-20 19 42 02 ↑論理どころか満場一致のバランスブレイカーですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-20 20 17 37 H252ダイマメガボルーラは、特化武神の帯馬鹿力で漸く確1ですなwww ヤリテヤマの鉢巻インファでは落とせませんなwww -- (名無しさん) 2020-01-20 20 24 28 普通に考えてメガストーンが復活するならダイマックスとはトレードオフだと思いますなwww一体しかメガシンカ出来ないのと同じ理屈ですなwww しかし鱈もレバもありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-20 20 29 56 ヤンデヤンデはダイロック チョッキで特防2.25倍ですなwww遂に特殊耐久まで獲得してしまいますぞwww -- (名無しさん) 2020-01-21 09 52 48 2.25倍は流石に過剰ですなwww とは言え、ヤンデヤンデがチョッキヤケモンから正規ヤケモン化する可能性もあるので 1.5倍のままもありえますなwww -- (名無しさん) 2020-01-21 11 48 21 ガブランドの復活でバンギの氷搭載率が増加し、かといってドラパが減ることもなく、さらにはヤリテが復活しないという最悪のパターンが考えられますなwww ヤーラオス殿…貴殿、やれるんですかな?www -- (名無しさん) 2020-01-22 14 41 09 型によって技が違うということですから、いちげきの型は高火力が多いんですかな?www そうなるとれんげきの型は連続技が多いということになると思いますが、スキリンでもない限り恩恵は薄そうですなwww -- (名無しさん) 2020-01-22 17 23 22 ↑しかし水の連撃はみずしゅりけん()しか知りませんなwwwあの見た目で忍者風の技を出すとも思えませんし、どちらかというと連撃は相手の攻撃を流し怒涛の攻撃をたたき込むことから耐久寄りステータス、一撃は一瞬で間合いを詰め一瞬で仕留めることからAS()寄りステータスとなりそうな予感がしますなwww最もシュバルゴやテテフのような説明文詐欺はポケモンではよくあることなのであてになりませんがなwww しかしどう見てもCが低そうな見た目ですし仮にAS()型ステータスだったとしても準伝特有の高種族値からよっぽど極端な配分でもない限り両方ともヤケモン参戦してきそうですなwww -- (名無しさん) 2020-01-22 18 32 51 論者としては一撃以外ありえないwwwと言いたいですが格闘タイプの専用一撃技()を覚える代わりにゴミみたいな技範囲とかだとがっかりですなwww 連撃は水複合なので耐性は良さそうですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-22 18 37 45 一撃連撃は専用技の可能性ありますかなwww 一撃ならオバヒ系、連撃ならダブルパンツ、のような感じと予想しますぞwww -- (名無しさん) 2020-01-22 18 44 09 ↑いいですなwwwそうなると本格的に2体ともヤケモンになりそうですなwwwしかしどちらか片方しか選べないことを考えるとかかるリアルマネーがヤバコイルwww -- (名無しさん) 2020-01-22 19 32 46 幸いバージョン依存ではなさそうなのでサブ垢を作ればあとはオンライン代だけで量産できませんかな? -- (名無しさん) 2020-01-23 09 11 33 一撃はS()に種族値を多く割かれてそうなので、我は連撃の方に期待していますなwww -- (名無しさん) 2020-01-23 12 52 19 一撃がAS()寄り、連撃が耐久寄りだとすれば、ザシアンやザマゼンタみたいになるんですかな?www ザシアンやザマゼンタのような配分を準伝説レベルにすると 100-150-70-60-70-130が一撃、110-130-100-60-100-80が連撃という感じであれば嬉しいですなwww 現段階では予想に過ぎませんが、ザシアンとザマゼンタに似た配分になるならこれくらいはありそうですなwww -- (名無しさん) 2020-01-23 13 09 34 我は貴殿らと感覚が違うようですなwww連撃のほうが矢継ぎ早に攻撃を繰り出すイメージでS()が高そうですぞwww逆に一撃は相手の攻撃を耐えつつ重い一発で仕留めるイメージになりませんかなwww -- (名無しさん) 2020-01-23 14 30 54 ↑公式ページには一撃は「直線的な動きが特徴で、離れた間合いから瞬時に相手の懐に飛び込み」、連撃は「水のように緩やかに流れる動きで、相手の動きを受け流しつつ、怒涛の連続技で相手を圧倒」とありますなwww公式の説明文詐欺は昔からよくあることなのであてになるかはわかりませんが、説明文的には一撃が高速()AT、連撃が耐久ATですなwww -- (名無しさん) 2020-01-23 14 41 02 そもそもウーラオスって準伝説なんですかなwww禁止級伝説ではどれだけ優れていても意味がないですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-23 15 01 18 ↑鎧の孤島新規ポケモンの枠に書いてありますが、公式動画内でウーラオスは伝説のポケモンと呼ばれ、かつ育成できたらインターネット対戦に連れて行こうといわれているため準伝でほぼ間違いないと思いますぞwww -- (名無しさん) 2020-01-23 15 08 22 ↑んんwwwそうだったんですなwwwよく確認もせず適当なこと言ってしまいましたなwww申し訳ないですぞwww -- (名無しさん) 2020-01-23 15 26 35 初見では伝説どころかルガルガン辺りのポジションなのかと思いましたなwww -- (名無しさん) 2020-01-23 16 56 51 でんせつポケモンのウインディ思い出しますなwww -- (名無しさん) 2020-01-23 18 10 30 DLCに対する考察動画なども出てくるようになりましたなwww 新レジ系の3匹目や、ウーラオスとバドレックス以外にも新伝説が出る可能性があるのはワクワクしますなwww ポケモンというのは、結構意外なところに隠し要素があるのでおもしろいですなwww -- (名無しさん) 2020-01-30 16 32 29 ちょっと準伝復活とカプ系について考えてたのですが カプ系とダイマの相性ヤバすぎないですかなwww 初手からフィールド下一致ダイサンダーにダイサイコ、ダイソウゲンが放たれてしまいますなwww ブルル以外のダイフェアリーもヤバコイルwww 先日の議論で降格したヤメルゴン復活はありそうですなwww 同じく復活するヤードランが益々活躍しそうですなwww -- (名無しさん) 2020-02-04 20 43 32 ヤメルゴンはガッサやバレルが復活したら昇格濃厚でしょうなwww -- (名無しさん) 2020-02-05 16 37 20 ↑↑フィールドが弱体化されたのと、相手のダイマックス技でフィールドが書き換えられやすくなったので7世代ほどの活躍はないと思っていますぞwwww 特にコケコとテテフはダイフェアリーで自身のフィールドを書き換えてしまうのが難点ですなwwwwそれでも強力であることには変わらないと思いますがなwwww -- (名無しさん) 2020-02-05 21 38 52 んんwww復帰勢の我には準伝の厳選が厳しすぎますなwww -- (名無しさん) 2020-02-05 23 34 21 今のうちにミントと王冠を集める以外ありえないwww めざパが復活したときは多少面倒ですなwww -- (名無しさん) 2020-02-05 23 46 18 流石にめざパ復活は無いと思いたいですなwww 準伝組にUBが含まれ、めざパ復活となればアーゴヨンを止めれる奴が居なくなりますなwww 恩恵以上にデメリットが高過ぎますなwwwか -- (名無しさん) 2020-02-09 01 34 05 もしめざパが復活しなければガブリアスのヤケモン化もありそうですかなwwww コケコ以外の多くの電気タイプやヒードランに役割持てそうですぞwwww -- (名無しさん) 2020-02-12 08 18 42 めざパを覚えて連れて来れるようですが、使用できないようですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-02-12 13 06 35 めざ炎の代わりのマジフレ配布のように凍風あたりは配って欲しいですなwww -- (名無しさん) 2020-02-12 14 25 45 我としてはおいうち没収が痛すぎますぞwwwそして伝説勢もダイマできるらしくて今後の環境が不安すぎですぞwwww -- (名無しさん) 2020-02-12 14 53 12 メガZなんかより余程酷いですなwww 準伝説系の耐久2倍は流石に骨が折れますなwww -- (名無しさん) 2020-02-12 15 13 53 DLCの話題ではないのですがヤケモンホーム使えるようになったらしいですなwww同時に剣盾に未実装だったポケモン何体か解禁されたらしいですぞwww論理的に有用そうなのはアシレーヌとガオガエンくらいですなwww -- (名無しさん) 2020-02-12 17 43 21 現環境にいきなり投入できるのであればヤリジオンはヤズレイドと同じように大活躍できそうですなwwwしかしランク参戦は何となく11月まで待たされそうな予感がするんですよなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-02-12 18 12 29 飛行4倍は環境的にどうなんですかなwww 現環境にも蔓延るダイジェット持ちが続々解禁された場合正直きつい気もしますぞwww ビリジオン自身もエアスラ習得しましたしなwww -- (名無しさん) 2020-02-12 19 29 47 ダイジェット相手では2倍も4倍も大差ないので飛行技持ち以外を相手にすればいいんじゃないですかなwww むしろペラペラのBで今世代のバンギの相手ができるか気がかりですなwww -- (名無しさん) 2020-02-12 19 48 44 威力低めだっためざパがダイマックス技になる地獄絵図が来るんですかな?www -- (名無しさん) 2020-02-12 21 46 26 わざわざ忘れさせることを推奨してるくらいですし解禁されずに終わりそうですなwww -- (名無しさん) 2020-02-12 22 28 53 ヤプ・コケコがじゃれつくとインファを覚えたそうですなwww物理型もアリエール?www -- (名無しさん) 2020-02-15 13 54 56 ワイルドボルトの火力がヤバいことになりそうですなwww しかし自身への負担もヤバコイルwww -- (名無しさん) 2020-02-15 17 06 38 反動で負担がヤバコイルwww物理コケコはワイボル/じゃれつくが確定でサブをインファ/ブレバ/蜻蛉/雷辺りから選択ですかなwww -- (名無しさん) 2020-02-15 18 17 58 物理コケコの強化はよろしいのですが物理特殊両方を考慮する必要が出てくるため対策はだるそうですなwww 電気技の火力低下やめざパ没収と弱体化した要素はあるもののサブの範囲が広く受けれるやつ相当限られそうですなwww -- (名無しさん) 2020-02-15 18 52 37 冗談抜きでゴルーグ考慮しないといけなくなりますかな?www -- (名無しさん) 2020-02-15 19 52 05 ついでにテラキオンも流行ればヤルーグ爆誕ですなwww腹筋にも役割持てますなwww -- (名無しさん) 2020-02-15 20 36 04 物理コケコは草毒で見るのはブレバがぶっ刺さるので微妙ですかなwwwテラキオン共々クインが居れば余裕でしょうがなwww -- (名無しさん) 2020-02-15 20 46 17 ヤンデヤンデの新技ヘビーボンバーヒートスタンプボディプレスと中々良い技貰いましたなwwww -- (名無しさん) 2020-02-15 23 39 52 ヤンデはばかぢからあるのでボディプレスは異教徒専用ですかなwww ヘビボンもヤンデはヤット以下のSでジャイロが打てるので使う機会無さそうですぞwww ヒートスタンプは使えそうですが打ち先があまりいなそうですなwww -- (名無しさん) 2020-02-15 23 54 23 ボディプは必要なさそうですが、ヘビボやヒートスタンプは遅くてジャイロが刺さらない相手、具体的にはモロバレル辺りへの良い打点になりそうですぞwww -- (名無しさん) 2020-02-16 01 07 01 ヒートスタンプはアーマーガアやナットレイへの最高打点ですかなwww アーマーガアは鉄壁ボディプレスの存在から間違いなくツンデ受けに出てくるでしょうし、地味にヒートスタンプはでかいですぞwww -- (名無しさん) 2020-02-16 01 20 11 ヤンデは今作でもチョッキ持ちなんですかなwww持ち物が枯渇している今作ではわりかしありがたいですなwww持ち物無しヒートスタンプでもHB特化ボーマーガアが確2に、同ボットレイが最低乱数以外で倒せる乱1になりますぞwww -- (名無しさん) 2020-02-18 14 20 23 ヤンデがチョッキ運用される場合の仮想敵はジュラルドンと超準伝辺りですかなwww おまけでキッスニンフもいけますかなwww -- (名無しさん) 2020-02-18 15 36 26 噂によるとニョロボンがインファアクブレDD等を習得したようですなwww遂にヤョロボンになれるんですかなwwwしかし種族値次第ではありますがウーラオスの壁が厚そうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-02-19 00 21 01 ニョロボンの耐久は大体サザンドラやテラキオンと同程度なので物理特殊両方相手できるレベルの耐久の一般ポケとしては結構高水準だったりしますなwww ウーラオスが極端な火力偏重型だったり、技範囲に難を抱えていた場合はヤョロボンもアリエールwwwあと何気にニョロボンは貯水持ちですなwww -- (名無しさん) 2020-02-19 03 30 35 しかし仮にヤョロボンになれたとして、現環境+DLC後の環境で 役割対象になれるのがガオガエンとバンギ、ドサイくらいですかなwww 貯水持ちではありますが、水への有効打はなかったと思うので、貯水はおまけですかなwww -- (名無しさん) 2020-02-19 08 00 01 熱湯を無効化できる物理アタッカーなので、一部の水耐久ポケには役割持てるんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2020-02-19 23 49 51 水耐久ポケは基本物理受けですなwww そしてニョロボンは現状、ドヒドに対する地震、ブルンゲルに対するじこくづき くらいしか有効打ないですなwww タネガン採用してないパルシェンには強いですかなwww -- (名無しさん) 2020-02-20 00 56 06 まあ相手側からしても打点は無いですし、ビルドレインの起点にされるのも怖いでしょうから流せることは流せると思いますがなwww 遂行はインファ連打になるでしょうし殴り負けることは無いにしてもあまり軽く捌けるとは言い難いですなwww -- (名無しさん) 2020-02-20 01 18 06 んんwwwパルシェンってタネガン覚えますかなwww? -- (名無しさん) 2020-02-20 10 17 48 んんwwwどうやら我の記憶違いだったようですなwww ずっと覚えるものだと思ってましたぞwww -- (名無しさん) 2020-02-20 10 40 35 ミサイルばりは覚えますなwww -- (名無しさん) 2020-02-20 14 03 09 スキルリンクタネガンできるのはチラチーノですなwww我もたまにこいつとごっちゃになってパルシェンにタネガンあると錯覚しますぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-02-20 19 13 55 んんwww超火力タネガン使いの某ムシキングが恋しいですぞwwwしかし無い物ねだりはありえないwwwまあ仮にこいつだけメガシンカがあったとしてもこのジェットマンビュンビュン環境では活躍できるビジョンが見えませんなwww -- (名無しさん) 2020-02-21 18 26 53 メガヤスゴドラも中々今の環境だと輝けそうですなwww 我の計算が正しければ、ガラルダルマの五里鉢巻フレドラを対面なら耐えれますからなwww スカーフ五里なら、実質通常ダルマのフレドラなので、確3になりますなwww メガヤスゴドラがいない以上はヤレベースとヤンデヤンデが耐久型ですが、まあガラルダルマへの役割を求めるのは流石に酷ですかなwww -- (名無しさん) 2020-02-21 19 28 34 ニンダイミニで小出しされましたなwwwガラル御三家のキョダイ技が高火力かつ型破り効果らしいですなwww論理的には割とどうでもいいですかなwww異教徒型を受けるのが少しキツくなる感じでしょうかなwww -- (名無しさん) 2020-03-26 23 42 40 リベロエースバーンが相当きつくなりそうですなwww -- (名無しさん) 2020-03-27 00 07 43 どれだけ流行るかにもよりますが構築の際に地味に辛い壁になりそうですなwww エースバーンはもとより貯水呼び水の水地組に水をまかせるのに慣れてしまったのでインテレオンも割と辛いですなwww 威力も高いと言うことですが、せいぜい10高い程度で済んでくれるとまだマシですなwww -- (名無しさん) 2020-03-27 00 42 44 草食ヌメルは落第しましたが貯水ゲロゲで無効化出来ないのは辛いですなwww 逆に元から炎1/4であるセキタンザンと等倍ドランの明確な差別点になるかもしれませんなwww 巨大リベロバーンがどれくらい流行るのかによりますかなwww -- (名無しさん) 2020-03-27 09 21 03 恐らく特性無視はそれぞれのタイプ一致技である、水・草・炎だけでしょうが、それでも大分でかいですなwww 半減受けや1/4受けが出来るヤケモンの需要が出て来るでしょうなwww ボミッキュの皮も無視出来るのが大きいですが、ヤケモンとして採用できる可能性があるのはゴリラだけなのが何とも言えないですなwww -- (名無しさん) 2020-03-27 10 47 15 御三家キョダイ技は気にするのはちょすい貫通と野菜丼のハードロック貫通される事くらいですかな?www -- (名無しさん) 2020-03-27 12 48 23 役割関係がありそうなのはエースバーンにセキタンザン、シャンデラ インテレオンにガマゲロゲ、トリトドン辺りでしょうが半減の炎はともかく等倍になる水地組は厳しいですなwww あと今まで余り気にしたことがありませんでしたが天然に対しても補正が効くようになるんですかなwww -- (名無しさん) 2020-03-27 12 59 55 ダイマエースバーンに後出ししやすいカビゴンが繰り出せず、マルヤクデも炎を等倍でもらってしまいますかなwww -- (名無しさん) 2020-03-27 13 03 09 キョダイよりもおそらく解禁されるであろうリベロが一番厄介な気がしますなwww -- (名無しさん) 2020-03-27 15 03 55 ゲッコウガと違い物理型とはっきりしているのはありがたいですが、A種族値はゲッコウガより高いのでそもそもの受けが困難になりますなwww 火炎ボール、飛び膝、ダストシュート、ダイジェット、これらが全て一致で飛んでくるとか悪夢ですぞwww -- (名無しさん) 2020-03-27 17 22 45 最近のミミカスがみがわり痛み分けばかりでうんざりしてたのでこれで数が減ればありがたいですがなwww -- (名無しさん) 2020-03-27 17 43 14 ↑↑ 更にふいうちや蜻蛉も飛んできますなwww 電気技が無いのが救いですが、レヒレはダストが怖い、ランドはほとんど等倍などで まともに受けれそうなのがヤャラくらいしかいなさそうですなwww ヤルンゲルも受けれそうではありますが、微妙なところですかなwww レヒレと違い、ダスト半減でふいうち弱点がどれだけ響くかですなwww -- (名無しさん) 2020-03-27 18 13 51 エースバーンはリベロが解禁されたらチョッキヤケとしての可能性を感じますなwww どこぞの蛙と比べると紙耐久という程ではなく、D振りで19812と2万弱の指数となりチョッキを着ればヤキタンザンを凌ぐ特殊耐久になりますぞwww 耐性も単タイプとしては半減の多い炎なので優秀、攻撃時には高威力の技を広範囲に放てますなwww まあ現環境だと役割がヤキタンザンの劣化になりそうですし、リベロ登場時の環境次第ですなwww -- (名無しさん) 2020-03-28 05 48 06 んんwwwリベロが解禁されようとA116の一致120や130というだけではチョッキを持たせるだけの火力はありませんぞwww リベロバーンの飛び膝の火力は35,880ですが、過去のチョッキヤケモンとしての最低火力はシザリガーの36,855ですなwww 120技の火力も33,120と、チョッキヤケモンとしては低すぎますなwww 火力デフレ環境とは言えど、チョッキヤケモンのハードルはそんなに変わりませんなwww -- (名無しさん) 2020-03-28 08 28 18 机上でそこまで否定しなくてもよさそうですがなwww 確かに最大火力自体はチョッキヤケモンとしては低めですが、全ての技を一致で使えるというのは大きいですなwww後出しできるのもリベロの耐性変化を考えるとドヒドイデあたりの受けポケモンに限られますしなwww近いポケモンを探すとすれば、炎技の火力をかなり落とした代わりに反動をなくし、膝が使えるようになったヤンブオーに近そうですなwww 上で話題にしていた方とは違いますが、我もリベロが解禁されたら使ってみるつもりですなwww -- (名無しさん) 2020-03-28 09 40 59 んんwwそろそろゴリランダーがヤリランダーになる頃合いですかな?wwww -- (名無しさん) 2020-03-28 12 35 13 電気技ないといいますが一応エレキボールがありますなwww ダイマックス前提で入りそうで怖いですなwww -- (名無しさん) 2020-03-28 14 58 13 チョッキエースバーンの役割対象がいまいち予想できませんなwww -- (名無しさん) 2020-03-29 12 32 23 繰り出し時は単炎ですしなwwwS()振ったほうが強そうですなwww -- (名無しさん) 2020-03-29 12 40 08 リベロが活きるのは攻撃時なので、受け出す時は炎単タイプのままなんですよなwww 一度でもボッコウガを使ったことがある、もしくは対戦でボッコウガと当たったことがある人ならば3秒でわかることだwww -- (名無しさん) 2020-03-29 21 07 32 我自身はチョッキエースバーンはヤケモン足りえないと思いますがチョッキリベロエースバーン自体はまあまあシメジー()はあると思いますなwww 単炎の半減範囲自体は優秀なので受け出しはそこそこ可能、素のS()が早いので上から遂行技を打ちつつタイプ変化、相手の反撃を変化後の半減で受けるとかいう芸当もできなくはないですぞwww 重ねて言いますが我はそれでもありえないと思いますがなwww -- (名無しさん) 2020-03-29 21 48 22 チョッキ着るには一致だけじゃ火力が低く、受けるには耐久足りてない気おしますぞwww -- (名無しさん) 2020-03-29 22 07 31 剣盾環境でのジバコについてはどのように考えていますかなwww 逆風ではあるのかもしれませんがかなり活躍できると思いますぞwww -- (野生のジバコ好き) 2020-04-13 16 19 12 浮いている電気タイプと違い、ダイマックスが一致技両方と相性が良いのは利点な気がしますなwwww -- (名無しさん) 2020-04-13 16 30 42 ヤレベースのような「環境が追いついた」奴はエキスパンションにはいないのですかな?www -- (名無しさん) 2020-04-13 17 15 25 我はヤバコイル期待してますがめざパ消された枠は何かあるんですかなwww 前世代だとシグナルビームしか候補にないんですなwww -- (名無しさん) 2020-04-13 17 18 24 トリトドンへの最大火力となりうるのはトライアタックですかなwww 剣盾では確かシグナルビームが削除されていたはずなので、ヤバコの4つ目の技はボタフリーに役割が持てそうな寝言かトライアタックかになりそうですぞwww トライアタックの方は霊獣ボルトへの負担兼めざ氷より一貫性が高いという理由から、USUMでも地味に使用者がいましたなwww -- (名無しさん) 2020-04-13 17 54 57 ヤバコイルについて追記ですが、見た目的にボディプレスを覚える可能性がありますのでそちらも候補になりえますなwww 打ちどころが少し疑問ですかなwww -- (名無しさん) 2020-04-13 18 00 06 ポケモンホームの解析(あくまでも解析情報なので話半分で捉えてほしいですなwww)ヤバコイルはボディプレスを習得するようですなwww めざパもシグナルビームも没収なので本当に習得するならトライアタックとの選択ですかなwww性格に関してはヤュラルドン以上に冷静はありえなさそうですなwww -- (名無しさん) 2020-04-13 18 37 11 めざ炎がなくなったので異教徒ジバコイルはヤットレイで見れますなwwww マリルリにもそこそこ強いので、ヤットレイの活躍の機会が増えそうですなwwww -- (名無しさん) 2020-04-14 11 00 34 聴く限りだと磁力ジバコイルがあまり強くなさそうに聞こえますなwww -- (名無しさん) 2020-04-14 22 27 12 ↑最大の仮想的であるアーマーガアには上から蜻蛉で逃げられますからなwwww ナットレイはめざパ廃止でむしろ不利。ハッサムが仮に復活しても蜻蛉で逃げられ、ドリュウズにも不利となると役割対象が迷子ですなwwww -- (名無しさん) 2020-04-14 23 36 27 ジュラルドンも遂行がボディプでは無駄に消耗しそうですなwww -- (名無しさん) 2020-04-15 12 28 10 アナライズ眼鏡雷でヤュラルドンなら必然力の範囲内で1撃ですなwwwチョッキやダイマはきついですかなwww -- (名無しさん) 2020-04-15 14 54 43 D無振りジュラルドン相手だとB振りボディ<雷になりますなwww -- (名無しさん) 2020-04-15 15 44 40 ヤバコがアマガへ役割を持つには鉄壁ボディプがきついので蜻蛉返り持ち以外を1サイクルで狩るために磁力での採用はアリエールと思いますなwww -- (名無しさん) 2020-04-15 18 49 32 噂では山田が暴風貰えるみたいですなwww異教徒はこぞって自信過剰()空を飛ぶ()ダイジェットでしょうがなwwww -- (名無しさん) 2020-05-15 01 31 30 既に判明しているヤバコイルに加えてヤラミドロ、ヤルビアル(メグロコ)、そしてヤジアイスが参戦ですなwww ヤラミとヤルビはダイマ技との相性も良いですし環境変動次第ですが期待が持てますなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 22 09 50 夢ガラル御三家解禁ですぞwww 早急に対策ヤケが必要ですなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 22 14 13 ガラルのヤドランは毒が付くようですなwwwフェアリー格闘毒草が耐性になりますぞwww 新特性も気になるところですなwww というかヤジアイスって冠ではなく鎧で解禁でしたかな?www -- (名無しさん) 2020-06-02 22 16 22 リベロボースバーンは特殊型の選択肢が無い分ボッコウガよりはマシかもしれませんなwww ギガインパクトとか持ち出されない限りヤャラが安定しそうですなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 22 27 10 ヤャラドスには珠ダイジェットが威嚇込み確2になるくらいですかなwww? -- (名無しさん) 2020-06-02 22 33 07 一応エレキボールがあるんですなwww勝率疑われそうですがなwww ちなみに以前チョッキヤースバーンが提案されていた時に興味本位で調べたら普通に威力40だったので論理的にヤースバーンがありえるとしてもエレキボールは実質ダイマ前提技としてありえない結論になるでしょうなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 22 40 12 一応エースバーンのエレキボールは無補正無振りでもヤャラを確1にできるみたいですなwww エースバーン対策に威嚇ギャラが流行ってきたら異教徒間で有用な技になるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 22 52 24 ガラル3鳥と新レジ2種はヤケモンになるには厳しそうですなwww レジはどちらも攻撃型のようですが威力UP特性のうえにAC種族値200とかだと笑えませんぞwww -- (名無しさん) 2020-06-02 22 55 14 不遜にもヤベルタル神を装う輩が出現したようですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-06-02 23 02 22 とりあえずヤリランダーになるかどうかは知りませんが専用技は火力次第でまたアイアントみたいに揉めそうな技ですなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 23 05 04 ガラルサンダーはヤンダー足りえるのでしょうかなwwwなんか首一本になって羽根が増えたドードリオに見えますぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-06-02 23 05 44 ゴリランダーはサブウエポンが豊富で技スぺが足りなさそうですので新技の威力によるでしょうが議論にならなさそうですなwwwそもそもヤケモン足りえるのかは知りませんがなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 23 09 57 ガンダーはタイプは優秀ですが専用技は死んでますなwww特性は悪くないですがなwww 耐性的にはガ三鳥は全員半減以下が4以上あるので種族値次第ですかな?wwww エレキとドラゴは配分に期待するのみですが、説明を読む限り火力に特化されてそうですなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 23 13 39 ガラルサンダーは格闘飛行の技範囲は魅力的ですが耐性は微妙じゃないですかなwww 負けん気より威嚇であって欲しかったですなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 23 18 11 とりあえずここに書いておきますがダイマックスしたエースバーンのダイウォールはどんな補助技だろうがノーマルになるらしいですなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 23 20 10 レジは火力特性持ちのようですしワンチャンアリエール?www 三鳥は種族値次第ではフリーザー以外は可能性ある感じがしますぞwww -- (名無しさん) 2020-06-02 23 20 32 エースバーンといえばPVでちらっとドラミドロがいたような気がしましたなwww こいつなら割と受けれるのではないですかなwww? -- (名無しさん) 2020-06-02 23 22 01 ↑ヤラミH252の場合、リベロ込み珠膝→不意打ちで低乱数で落ちますなwww初手ボールなら最高乱数以外耐えますぞwwwしかしタスキだと膝orボール+不意+不意でギリッギリ確定で落ちるようですなwww調整が必要ですかな?www ダストやらエレキやらでも持ってこない限りは前と変わらずヤャラでいいんじゃないですかなwwwちなみにヤャラランガだとタスキの場合無効に合わせたとしても膝×2で高乱数で落ちますなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 23 50 29 上でゴリラの先制技について触れられていますが、ガラルヤドランのクイックドロウという特性も気になりますなwww設定からして何となく先制技っぽい気がしますし、原種ともども何処までいけるか分かりませんがこれも火種にならないと良いんですがなwww -- (名無しさん) 2020-06-02 23 54 49 もうランクバトルでエースバーン使用されてるんですなwwwありえないwww 自分が見たのは両方珠でしたが、どうなるんでしょうなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 00 46 56 鉢巻巻いて蜻蛉でサイクル回してくるエースバーンが厄介極まりなかったですなwww やってることはダルマと同じなんですがなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 01 00 49 異教徒のゴリランダーは正直S↓も怖くないですしヤーティだとボーナスになりがちなので新技の影響で流行って貰えるとありがたいですかなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 02 11 09 ウーラオスは準伝扱いらしいですがどちらの型にするのがいいんですかなwww 悪・格闘 水・格闘どちらも優秀で悩みますぞwww -- (名無しさん) 2020-06-03 06 36 54 今までのヤケモンに居ないタイプという意味では水格闘ですかなwww 悪格闘はズキンが威嚇もあって優秀ですしなwww とはいえやはり数値次第ですなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 07 06 03 専用技の水物理確定急所は氷や格闘と同じく威力60ならアクアブレイクよりあり得る技になりそうですなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 09 05 59 ともあれのんき()はありえないですが環境の変化にやくやくしてきましたなwwwwww -- (名無しさん) 2020-06-03 09 26 59 さっそくエースバーンの使用率が上がってますなwww 技は上から 火炎ボールふいうち膝とびはねるですなwww 持ち物は珠が大多数見たいですなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 10 20 29 ヤ―ラオスは今から期待大ですなwwww雪原でガブランドが復権したら再び氷が環境に帰ってくるでしょうし、そうなるとバンギをヤャラランガで受けにくくなりますからなwww 準伝は耐性が良ければあとは余程のことがない限り合格しますしなwww不安要素であった特性と専用技も十分強力と思われるためこれはとても良いですなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 10 27 06 ↑2とびはねるが標準となると本当にヤャラランガで受けられなくなりますなwwwあの野菜ですらすこし怪しいまでありますぞwww本格的にヤャラがヤーティから抜けなくなりますなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 10 31 23 ところで夢御三家関連の話はここではなく異教徒対策や過去ログの方で行った方が良いのではないですかな?www DLCとは直接関係ありませんし、より多くの論者間で共有すべき情報ですからなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 10 37 11 キョダイスープで後からキョダイ個体に出来るようですがヤケモンで一番使いたいのはヤキタンザンですかなwww 最遅夢キョダイ個体の厳選が楽になりますぞwww -- (名無しさん) 2020-06-03 12 15 41 嫉妬の炎は効果は悪くないんですがほぼ間違いなく威力80程度の低火力になるでしょうなwwww -- (名無しさん) 2020-06-03 12 44 48 相手が積んできたときにしか火傷にさせることができないので効果も正直微妙ですなwww 炎ヤケ以外にどれだけばら撒かれるかですなwww ばら撒かれすぎてもヤットが困りますがなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 14 26 15 論者の合法的積み技はダイスチルナックルアースアシッドジェットですなwww この中だとタイプとBDの違い的にスチルには効きそうですなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 14 46 42 準伝勢は普通にランクマ解禁なんですかなwwwインフレが怖いところではありますなwww -- (名無しさん) 2020-06-03 16 11 47 確か情報によればドラミドロが帰ってくるらしいですぞwww -- (名無しさん) 2020-06-05 20 18 06 ↑ヤラミヤリルリが帰還すればエスバももうちょいマシになりますかなwww -- (名無しさん) 2020-06-05 21 50 49 偽三鳥もどれか一体くらいはヤケモン入り期待したいところですなwww チルタリスやボスゴドラも戻ってくるようですが、メガは恐らく復活しないでしょうから、ヤケモン入りは厳しそうですかな?www ボスゴドラはダイスチルとダイロックで実質BD両方上げれますが UBが来るのも確定してるようですから、ヤンデヤンデでヤkwwwになりそうですなwww -- (名無しさん) 2020-06-06 23 44 24 ボスゴドラとツンデツンデは解禁時期が異なるので、環境次第ではボスゴが一時ありえる可能性は否定できませんなwww -- (名無しさん) 2020-06-07 00 33 14 ヤスゴ来たらミミッキュには強そうですなwww 一応ヤスゴには石頭もろはとそこそこの範囲があるのでヤンデとの差別化自体は可能でしょうが問題はミミッキュ以外への役割範囲になりそうですぞwww -- (名無しさん) 2020-06-07 00 47 56 格闘地面4倍で物理に役割を持つのは厳しくツンデはチョッキで役割を広げる必要があったので、環境が異なるとはいえ数値で劣るボスゴは尚更きつい気がしますなwww -- (名無しさん) 2020-06-07 01 11 38 ボスゴの特化諸刃が40050、アイテが26700、H252のD指数が14160 ツンデの150ジャイロが45225、エッジが30150、H252のD指数が20328 比較してみると流石に数値の差がでかいですなwww -- (名無しさん) 2020-06-07 03 21 11 三鳥はひこうベースにかくとう エスパー あく、現在の環境だとちょっと使いにくいタイプが多いですなwww 種族値と技範囲でどうなるかはまだ分かりませんがwwww -- (名無しさん) 2020-06-07 10 10 36 カビバンギドリュあたりに役割を持てそうなサンダーには期待していますぞwww ついでに電撃嘴を寄こす以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2020-06-07 10 22 40 サンダーですが、寧ろこいつが対策困難な気がしますなwww 高火力電気技があったら水や飛行で受けられませんし、ガルドくらいでしか役割持てませんぞwww -- (名無しさん) 2020-06-07 14 27 21 ↑頼みの綱のヤンドもまけんきのせいでアウトですしなwww飛行+格闘の時点で相当きついのにさらに電気が入ったら絶望ですなwww 仮にガンダーのAを125、雷鳴蹴りの威力を80、持ち物を珠とすると、あのヤレベでも雷鳴に受け出した時点で次はダイマしても耐えられませんなwwwありえないwww野菜ですらH振りだと乱数ですぞwww 想定できる技はブレバorドリくち/雷鳴orインファ/ワイボ/鋼の翼orとんぼがえり、もしかすると格闘追加で岩や地面もあるかも、といったところですかなwww -- (名無しさん) 2020-06-07 17 25 29 ↑投稿し終わった直後に気づいたのですが、おそらく同時に解禁されるであろうヤプ・コケコいけませんかなwww闘飛電すべてに耐性があるので地震でも追加されていない限りは勝てそうですぞwww -- (名無しさん) 2020-06-07 17 29 46 ↑技レコードでドリルライナー習得しそうで怖いですなwww -- (名無しさん) 2020-06-07 20 43 14 我は5世代で一旦休止して剣盾から復帰したのですが、リージョンフォルムは原種から大幅に種族値配分が変わったりするのですかな?wwwアローラとガラルを見る限りあまり変わってるイメージはないのですがなwww何が言いたいのかといいますと、ガラルサンダーのAとCが入れ替わるなんてことはアリエールのでしょうかなwwwCから中途半端にAやSに振り分けられたりするならヤケモンとしては微妙、対策は困難なんてことになりそうで怖いですなwww -- (名無しさん) 2020-06-08 04 54 30 流石に元のA90でそれは弱すぎるのでAC入れ替えとかでしょうなwww耐久素早さ方面はわかりませんがなwww -- (名無しさん) 2020-06-08 10 15 12 既存のリージョンフォームは地味なポケモンほど種族値に変化があるようですなwww 例えばマッギョは物理特殊の種族値がそっくり入れ替えられてますなwww ガラルニャースなんかはほぼ別のポケモンですなwww -- (名無しさん) 2020-06-08 10 59 06 ちょっと気になったのですが既存ヤケの追加のとこにハッサムがいないのは何故なんですかなwww -- (名無しさん) 2020-06-08 12 55 48 ↑2軍候補から一度も上がったことがないからだと我は思っていますなwww -- (名無しさん) 2020-06-08 13 05 11 ↑一応確認してきたのですがBW時代の一時期は2軍だったようですなwww まぁコイツは間違いなく荒れるのでいない方がいいのかもしれませんがなwww -- (名無しさん) 2020-06-08 15 23 37 どのみち機械的に議論されるのはUSMで最終的に候補以上だったポケモンなので通常ハッサムには縁のない話ですなwww -- (名無しさん) 2020-06-08 16 41 53 ガラルサンダーの図鑑説明的にAが高くなることは必然ですぞwww飛べなくなったのでSは下がってるかもしれませんがなwww -- (名無しさん) 2020-06-08 18 36 55 かくとう・ひこうで雷鳴蹴りなのにA型じゃなくC型にされても困りますぞwww -- (名無しさん) 2020-06-08 19 15 17 コケコとテテフはフィールドの弱体化で微妙になった気がしますぞwww 火力がデフレしてるのでわかりませんがなwww ブルルは弱体化されても火力がある方だと思いますぞwww ↑コケコテテフはいずれも火力指数35000前後ですなwww対するブルルは今なお46800と圧倒的ですぞwww流石ですなwww しかし、以前どこかでコケコはインファじゃれを新規で追加されたと目にした気がするのですが、それが本当なら物理にシフトし広い範囲で(最大火力こそ下がりますが)強烈に負担をかける枠として生き残りそうですなwww しかしテテフは…チョッキヤケとしては火力も耐久も4万に届かないのはだいぶ苦しい気がしますなwwww -- (名無しさん) 2020-06-09 15 29 41 コケコを物理型にすると電気技はワイボになるんですかな?www低耐久のコケコに反動はちょっとキツい気がしますぞwww -- (名無しさん) 2020-06-11 16 57 03 でんげきくちばし覚えてくれれば解決するんですがなwww -- (名無しさん) 2020-06-11 17 11 03 ↑コケコのでんくちはエスバとか目じゃないくらい環境が壊れかねないので流石にまずいですなwww -- (名無しさん) 2020-06-11 21 27 41 冠の雪原が実装されても全ポケモンが登場するわけではないので、そこから推測すると伝説や準伝説も全部登場しない可能性はありますなwww カプやUBは特に怪しいんじゃないですかな?www -- (名無しさん) 2020-06-11 21 35 28 ↑公式PVで伝説全員集結とか言ってませんでしたかなwwwPVでもテテフを確認したはずですがなwww -- (名無しさん) 2020-06-11 23 31 56 準伝説と伝説は冠の雪原で全部くるはずですぞwwwUBが準伝説に入るかはちょっと怪しいですがなwww -- (名無しさん) 2020-06-15 09 22 38 配信が楽しみで楽しみで仕方ないですなwww 配信予定は17日の夜となっていましたがこれは夜中0時に日付が変わった瞬間から遊べるということでいいんですかな?www -- (名無しさん) 2020-06-15 20 12 33 ポケモンホームのメンテナンス(新ポケへの対応ですかなwww)が17日の18時から23時まで行われるので18時以降の配信ではないですかなwww -- (名無しさん) 2020-06-15 20 19 47 なるほどですなwwwまぁ夜更かしして社会に役割持てなくなるのもまずいので良しとしときますぞwww -- (名無しさん) 2020-06-15 20 50 23 ヤレベースはダイジェットランドロスに役割持てそうな数少ないヤケモンになりそうなのでDLC解禁後もヤケモンでいられますかなwwww ランドロス以外ではガブリアスやカプブルル辺りも役割対象になりそうですなwwww -- (名無しさん) 2020-06-17 00 13 46 ヤバコイルが帰ってくるようですが、めざパの没収が他のヤケより響きそうですなwww シグナルビームも覚えなければ技スペ埋まりませんぞwww -- (名無しさん) 2020-06-17 12 01 12 上でも出ていますが、ヤバコイルについてはボディプレスを覚える可能性があるのでほぼこれでしょうなwwww シグナルビームはそもそも剣盾に存在しないので、ほかはトラアタくらいしかありませんなwwww こればかりは完全新規の教え技に期待する以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2020-06-17 16 47 20 新規ポケモンは格闘のあいつら以外にいるんですかなwwww まあ既存ポケモンが一気に帰ってくるだけでも環境は激変するでしょうし楽しみですなwww -- (名無しさん) 2020-06-17 20 22 05 ラキムドーが帰ってくるようなので既に我は胃が痛いですなwww ダイマある分突破が楽だといいんですがなwww -- (名無しさん) 2020-06-17 20 26 59
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【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤドン 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ヤドン 【フレンドコード】0361-9347-1998 【対戦可能な時間】毎日夜9時ぐらいからやkですなwww 【意気込み】 初参加ですぞwww優勝してYTの歴史に名を刻む以外ありえないwww -- (ヤドン) 2015-05-04 00 06 06 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 yuu 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 yuu 【フレンドコード】 0516-8390-7375 【対戦可能な時間】 基本的に夜なら可能ですなwwwしかしアニポケの時間とかは出来ませんなwww 【意気込み】全力を出しますなwww -- (名無しさん) 2015-05-04 00 07 15 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ひたき 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 ひたき 【フレンドコード】 5069 - 4328 - 4673 【対戦可能な時間】 合わせますなwww 深夜0時以降は少々厳しいですかなwww 【意気込み】番狂わせを狙いますぞwwww 勝っても負けても恨みっこはありえないwwww -- (ひたき) 2015-05-04 00 41 23 予定立てがしっかり出来ている人が参加してくれることを祈りますが、もし予選が期間内に終わらなかった場合はどのような措置をとるのですかなwww -- (名無しさん) 2015-05-04 10 32 48 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 アッキの実 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 アッキ 【フレンドコード】 1048-9642-1322 【対戦可能な時間】 平日18時半〜22時過ぎ 休日10時〜22時過ぎ(変動あり) 【意気込み】ダブル主戦場の我がヤーティを使う貴重な場なので初参戦ですが頑張るとしますぞwwwwwwwwwwwwwwww -- (アッキの実) 2015-05-04 11 09 21 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ユキ(ヤン) 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ユキ 【フレンドコード】0104-1881-2274 【対戦可能な時間】合わせますが平日は20 00~21 30が望ましいですなwww土日も対戦は23 00までですかなwww 【意気込み】どうやら運営が参加する前例は過去のYT杯でも2度あったようなので参加しますぞwww前回のYT杯でボロクソに負けたのでリベンジ以外ありえないwww ↑2その時の状況によりますなwww失踪はそのまま不戦敗扱い、よくヤャットにいるのに他の方とのタイミングが合わないみたいな場合は他のブロックに入れる等の措置を考えますなwww まあそのような状況にならないように各人の時間帯を考慮してリーグを組みたいですがなwww対戦できる曜日が限られる方はその辺の情報も書いていると助かりますなwww -- (ヤン(運営)) 2015-05-04 11 29 03 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤヴァ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】スヴァ 【フレンドコード】4553-9926-2677 【対戦可能な時間】土曜日は基本的に大丈夫ですぞwww平日なら月水金の夜に時間合わせられるかもしれませんなwww 【意気込み】他の論者たちと交流出来る貴重な機会なので全力を尽くしますなwww -- (ヤヴァ) 2015-05-04 14 38 47 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ショウ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 ショウ 【フレンドコード】 0275-9276-0437 【対戦可能な時間】月、火、木、金の21 00~22 00 日曜はだいたいOK(深夜はダメ) 【意気込み】対戦できる時間が限られていますが全力で頑張りますなwww 時間については土曜は場合によりますができるかもですなwww なので気軽に聞いてほしいですなwww深夜はダメですなwww -- (ショウ) 2015-05-04 18 47 43 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 窒素 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 N 【フレンドコード】 2552-0944-8481 【対戦可能な時間】 0時以降(対戦できるときはヤャットないるようにしますぞwww) 【意気込み】 多くの論者と対戦するのは初めてなので気楽にいきますぞwww -- (名無しさん) 2015-05-04 20 45 26 よくよく見たらこのルール XYサンプルのヤザX軸を否定してるんですなwwwwwwwwwww -- (アッキの実) 2015-05-05 16 53 26 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤュレー 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】シュレー 【フレンドコード】3196-5283-3132 【対戦可能な時間】21時~1時頃ですなwww可能な限り合わせますがなwww 【意気込み】全力を尽くして優勝を目指しますぞwww -- (名無しさん) 2015-05-06 01 43 46 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 シオン 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 シオン 【フレンドコード】 1821-9454-1928 【対戦可能な時間】 夜 【意気込み】今年も風邪でGWを棒に振ったのでヤーティカップ出ます(半ギレ) -- (名無しさん) 2015-05-06 03 44 20 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ヤャッサバ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 ナイト 【フレンドコード】 1907.8176.8827 【対戦可能な時間】 21〜23までは大体入ることが多いですぞwww 【意気込み】初めてのヤーティ杯なので気張って行きたいですなwww 目指せ優勝ですぞwwwぺゃっwww -- (ヤャッサバ) 2015-05-06 16 39 29 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 まの 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 まの 【フレンドコード】 4313-1006-4679 【対戦可能な時間】 8時以降であれば基本は大丈夫な筈ですなwww 【意気込み】前回も出場しましたがまだまだ未熟者なので大会を通じて成長していく以外ありえないwww ただしヤケモンが成長()するのは無償降臨を許すのでありえないwww -- (名無しさん) 2015-05-06 17 38 57 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 Alka(セヤナ) 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 Alka 【フレンドコード】 3582-8851-0374 【対戦可能な時間】 20時以降ですかなwww 【意気込み】まだヤケモン育成段階ですが、間に合わせる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2015-05-06 18 58 05 ヤドン yuu ひたき アッキの実 ユキ(ヤン) スヴァ ショウ 窒素 ヤュレー シオン ヤャッサバ まの Alka(セヤナ) 参加者まとめ(現在)でずぞwww 敬称略ですなwww -- (アッキの実) 2015-05-06 19 05 38 参加したいのですがヤバコイルの努力値が異教徒パ流用でsに若干降っているので無理ですなwwwwwwありえないwwwwww -- (名無しさん) 2015-05-06 21 42 52 その為の参加賞のマトマですなwww今なら十分間に合いますなwww -- (名無しさん) 2015-05-06 21 45 24 ヤャットの方の議論には未参加の初心者論者なのですが参加できますでしょうかなwww -- (キング) 2015-05-06 22 47 09 このページに書いてるルールさえ守っていただければ参加可能ですなwww一応ヤャットに入らなくても参加はできますなwww -- (名無しさん) 2015-05-06 22 59 03 (続き)テンプレに「ヤャットに参加できるか否かを」追加ですなwww なるべくならヤャットにいた方が進行はスムーズにいきますが、入室できない方はここのコメント欄を利用して対戦相手の方とやりとりする以外ありえないwww -- (名無しさん) 2015-05-06 23 07 10 ショウ氏、シオン氏以外はヤャット内で我(運営)が確認したためヤャット入室可と書いておきましたなwww 確認できなかった方は申し訳ありませんがヤャットに入室できるかどうかをコメント欄で報告してほしいですなwww ヤャットで我「ユキ(ヤン)」がいる時に入室した場合は報告はしなくてもいいですなwww -- (名無しさん) 2015-05-07 00 42 21 【エントリーナンバー】14 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 うどんこ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 うどんこ 【フレンドコード】 0791-2146-7837 【対戦可能な時間】 21~23時ですかなwww 【ヤャットに参加できるかどうか】可 【意気込み】もう4回目の参加ですが、気楽に行きますなwww -- (名無しさん) 2015-05-07 17 01 14 エントリーナンバー】15 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 キング 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 キング 【フレンドコード】 3840-8614-5330 【対戦可能な時間】 21~24時ですかなwww 【ヤャットに参加できるかどうか】可 【意気込み】ヤャットも大会も初ですなwww頑張る以外ありえないwww -- (名無しさん) 2015-05-07 21 52 56 【エントリーナンバー】16 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤクンテ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ヤクンテ 【フレンドコード】1865-1894-6960 【対戦可能な時間】不定休で交替勤務なので相談以外ありえないwww 【ヤャットに参加できるかどうか】可 【意気込み】サイクル回しますぞwww -- (ヤクンテ) 2015-05-08 08 03 36 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ナオト 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 ナオト 【フレンドコード】 0645-7181-5106 【対戦可能な時間】 月、水、木曜日は23時以降になってしまいますが、それ以外の日でしたら夜になれば可能ですぞwww 【ヤャットに参加できるかどうか】 可 【意気込み】 大会は初めての参加ですなwww精一杯頑張っていきますぞwww -- (名無しさん) 2015-05-08 08 52 15 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 べがんり 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 ベンガルトラ 【フレンドコード】 3496-9440-1762 【対戦可能な時間】 夜(相談以外ありえないwww) 【ヤャットに参加できるかどうか】 可 【意気込み】講義中に厳選したヤケモンはつよい(確信) -- (名無しさん) 2015-05-08 09 01 28 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤルカ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ハルカ 【フレンドコード】 3282-3321-7107 【対戦可能な時間】 火木土は夜9時以降、それ以外は夜7時以降なら可能ですなwww 【ヤャットに参加できるかどうか】 可 【意気込み】 我を導いてくれた先輩論者に恥じぬよう戦いますぞwww -- (名無しさん) 2015-05-08 12 00 16 ちょっと質問なのですが、決勝リーグでは予選と同じヤーティを使うことになるんですかな?www そうであれば技や持ち物、めざパタイプなどの情報がBVからわかるため、それを踏まえて構築したくなるので割と重要なポイントだと思いますなwww -- (名無しさん) 2015-05-08 17 51 33 前回、前々回の大会もそうだったので今回も決勝リーグも予選と同じYTですなwww 今後のYT杯では変わるかもしれませんがなwww -- (名無しさん) 2015-05-08 19 00 18 回答感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2015-05-08 21 53 17 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】MMMJKM 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】とうげ 【フレンドコード】1693-1332-4272 【対戦可能な時間】20~23時ぐらい、前後ある程度は合わせられますなwww 【ヤャットに参加できるかどうか】可 【意気込み】JDになれなかったのでお仕置きしてくださいなwwwあと予選突破できたらいいな -- (名無しさん) 2015-05-08 23 13 17 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤッテルビウム 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ハルカ 【フレンドコード】3222-6506-4195 【対戦可能な時間】16~18時、あとは合わせますぞwww 【ヤャットに参加できるかどうか】 できますなwww 【意気込み】神の教えに従い早二年wwwそろそろ初出陣のときだと感じましたなwww いい結果残せるようベストを尽くす以外ありえないwww -- (名無しさん) 2015-05-09 22 27 52 質問ですなwww めざパ厳選しなおすのが面倒などといった理由でどうしても控え目ヤシギバナを使いたいという参加者がいたとして、 リフスト、ヘド爆、めざパに続く4枠目についての選択はどこまでセーフでどこからアウトか、はっきりさせておきたかったのでお考えを伺いたいですなwww 1、バナの採用を諦めろ 2、技3つだけで運用する 3、ノーマル特殊最高打点の自然の力を採用 4、防弾ヤリガロンピンポでヘドロこうげき(べノムショック)を採用 5、連打が効くエナボやギガドレを採用 6、ヤザYとの同時選出を意識したソーラービームを採用 7、花弁の舞、破壊光線、ハードプラントといった論理的にありえない高威力技の採用 8、地震や叩き落とすといった物理技の採用 9、補助技の採用 どう考えてもありえないのも多いですが、一応のついでですなwww長文失礼しましたぞwww -- (名無しさん) 2015-05-09 23 02 25 その中だと1のバナの採用をあきらめろ、ですかなwww再度厳選する以外ありえないwww 技3つで運用する、というのは今回は無しにしますなwww ルールにも書いていますが控えめで物理技採用、意地っ張りで特殊技採用が許可されるケースは準伝ヤケのみですなwww これは再厳選の際にどうしてもリアルマネーと膨大な時間がかかるためですなwww 連打が効く技で許されるケースは現状論理で認められているヤラミの竜波流星両立のみですなwww -- (名無しさん) 2015-05-09 23 49 29 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ハルカッカ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 ハルカッカ 【フレンドコード】 4528-0608-8540 【対戦可能な時間】 22時以降なら確実ですなwww 日によっては18時以降でも可ですぞwww 【ヤャットに参加できるかどうか】 やり方理解すればいけますぞwww 【意気込み】 こんな面白そうなものを六回も逃してしまった分頑張りたいと思いますぞwwwよろしくですなwww -- (名無しさん) 2015-05-10 19 55 59 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ユプシロン 【トレーナーネーム(ゲーム内での名前)】ガイア 【フレンドコード】1650-3831-7989 【対戦可能な時間】基本夜ですなwww 【ヤャットに参加できるかどうか】ハードの都合で半芝しか打てない事を除けば問題ありませんなwww 【意気込み】最近提督してばかりいたのでマトモに闘えるか解りませんがやれるだけやりますぞwww -- (名無しさん) 2015-05-11 00 59 55 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 しろま 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 しろま 【フレンドコード】 1994-0264-4803 【対戦可能な時間】 月金土日21時以降ですなwww 【ヤャットに参加できるかどうか】 できますぞwww 【意気込み】初参加ですなwww頑張りますぞwww -- (名無しさん) 2015-05-11 06 44 22 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 meisyo 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 boss 【フレンドコード】 1736-1629-4351 【対戦可能な時間】 月、火14 00以降 その他の曜日基本22 00以降 【ヤャットに参加できるかどうか】 可 【意気込み】 初参加ですが頑張りますぞwww -- (名無しさん) 2015-05-11 08 21 11 BVあげるのって殿堂入り後じゃないと無理らしく、バッジ五つの我には厳しいのですが、どうすればいいですかな?www -- (名無しさん) 2015-05-11 16 04 45 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】てんぐ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 あやややや 【フレンドコード】 2595-1038-0767 【対戦可能な時間】 月、水、土、日の19時以降ですなwww 【ヤャットに参加できるかどうか】 できますぞwww 【意気込み】 初参戦ですぞwww全力で戦う以外ありえないwww -- (名無しさん) 2015-05-11 18 58 12 ↑2 とりあえず予選はBVを撮れない方は同じブロックに入れないようにしますぞwww 対戦前には相手に結果に関わらずBVの保存+アップロードをしてもらうようにする以外ありえないwww ですが決勝でBVが撮れない人同士が当たると困るのでなるべく予選期間の内にBVを撮れる状態にしておいてくださいですなwww -- (運営) 2015-05-11 20 20 40 チルタリスの自然回復はありえないwwwとしてますがメガ進化前提なのでアリでもいいんじゃないですかな?wwwこれはボスゴドラにもいえると思いますなwww -- (名無しさん) 2015-05-11 21 31 31 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤーラカンス 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ハムド 【フレンドコード】 5472-7541-9423 【対戦可能な時間】 日~木21時~23時、金21時以降、土18時以降ですなwww 【ヤャットに参加できるかどうか】 問題ないと思いますぞwww 【意気込み】初参加の未熟者ですが、やれることはやっていきたいですぞwww -- (名無しさん) 2015-05-11 21 36 50 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ナイス 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ナイス 【フレンドコード】4167-5858-4086 【対戦可能な時間】火木金20~23時 水16時~ 月土ははっきりしませんが日曜はいつでもやkですぞwww 【ヤャットに参加できるかどうか】可 【意気込み】論者同士の対決なので楽しみですなwww -- (名無しさん) 2015-05-11 21 56 38 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ノコッチ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 のこのこっち 【フレンドコード】 2492-4541-0573 【対戦可能な時間】 月・火・木・金・土 20時頃~22時頃 相談おねがいしたいですなwww 【ヤャットに参加できるかどうか】可 ですかなwww 【意気込み】初参加ですぞwww未熟ですがよろしくお願いしますなwwwww -- (名無しさん) 2015-05-11 22 00 39 ↑4 それもそうですなwwwヤスゴの頑丈はだめですが、YT杯においてチルの自然回復が役に立つ場面等ピンポすぎますしなwwwヤスゴのヘビメタも同様ですかなwww チルの自然回復、ボスゴのヘヴィメタルはありにしておきますぞwww -- (運営) 2015-05-11 22 01 58 ↑返答感謝以外ありえないwww ダメ元で言ってみましたが許しを貰えて我も嬉しいですぞwww運営お疲れ様以外ありえないwww -- (名無しさん) 2015-05-11 22 18 40 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 melo 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 melo 【フレンドコード】 3582 9567 2721 【対戦可能な時間】 20時以降 【ヤャットに参加できるかどうか】可 【意気込み】ヤーティ初使用ですがよろしくお願いしますなwwww -- (名無しさん) 2015-05-11 23 38 04 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤクマル 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ヤクマル 【フレンドコード】 2423-4728-3617 【対戦可能な時間】 火、金、土、日の20時以降ですなwww 【ヤャットに参加できるかどうか】可ですぞwww 【意気込み】 初参戦ですなwww 宜しくお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2015-05-11 23 51 45 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】キリシマ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】キリシマ 【フレンドコード】 1821-9029-1714 【対戦可能な時間】 毎日20 00~頃 ですかなwww 【ヤャットに参加できるかどうか】可 【意気込み】初参戦ですなwwwよろしくお願いいたしますぞwww -- (キリシマ) 2015-05-12 00 09 17 参加人数が32人に到達しましたので予告通り締め切りまでの期間を5/13 00 00までと変更させていただきましたぞwww -- (運営) 2015-05-12 00 39 35 もう32人に達したとは大盛況ですなwww -- (名無しさん) 2015-05-12 18 00 26 失礼しますなwww質問したいんですなwww 今回の大会でめざ氷個体でSの固体値が30でないものを使いたいんですなwww もちろん使えなかったらどうと言うわけでもないっちゃないんですが、 使えるんですかな?wwwすみませんなwww -- (ノコッチ) 2015-05-12 18 48 00 レベル50の時は無振りの場合UとVの実数値差はない為問題ありませんぞwww 今回やっていけないのは言い訳S振りですなwww -- (名無しさん) 2015-05-12 19 03 05 ↑感謝以外ありえないwwwww 重ねてすみませんが、それでは18とかでもよろしいのですかな?www -- (ノコッチ) 2015-05-12 19 21 09 めざパ以外は個体値に特に規制はないはずですなwww それだと準伝はほぼ使えないみたいなものですからなwww S調整も個体値の範囲なら問題ないためガルド抜かれ調整は許容されているんですなwww -- (名無しさん) 2015-05-12 19 28 52 ↑ありがとうございますなwww そうなんですなwww我ももっと修行しますなwww助かりましたなwww -- (ノコッチ) 2015-05-12 19 31 07 Sに関するルールは 1、いじっぱひかえめ両刀は準伝のみ 2、言い訳やマリルリ等のケース含めS振り完全禁止 ですなwww 唯一許されるS振りは 「S個体値が29以下のものに無振りUorVに相当する値になるまで振る」 これだけですなwww これは直接そのポケモンを手持ちに入れて見る以外に確認する術がなく、また禁止してしまうと準伝の耐久個体値や火力個体値の妥協も禁止しないといけなくなるからですなwww ルールに書いてないのはこれはやっても言わなければ絶対にばれないからですなwww -- (運営) 2015-05-12 19 38 25 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 このめ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 このめ 【フレンドコード】 1349-5871-6874 【対戦可能な時間】 20時以降ですかなwww 【ヤャットに参加できるかどうか】できますぞwww 【意気込み】 初参加ですなwwwよろしくお願いします以外ありえないwww -- (名無しさん) 2015-05-12 19 42 59 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ヤくい 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 ヤくい 【フレンドコード】 1907-9214-5704 【対戦可能な時間】 21時以降ですなwww 【ヤャットに参加できるかどうか】 可能ですぞwww 【意気込み】初参加ですなwwwよろしくお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2015-05-12 20 19 36 質問させて頂きますぞwww wikiに記載されてるヤケモンの確定技は弄ってもいいのですかな?www 例えばヤザYのソラビを切ってもいいのですかな?wwww -- (けん) 2015-05-12 20 24 55 重要な一致技を切るのはヤスゴ以外ではありえないでしょうがヤザYのソラビは切りたいなら切ってもいいですなwww あれは遂行技ではないですからなwwwそもそも最近までは選択技でしたしなwww -- (運営) 2015-05-12 20 33 37 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】けん 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】けん 【フレンドコード】1392-5434-0887 【対戦可能な時間】20時以降。しかし仕事上早起きなので深夜は無理ですなwwwはやおき()はありませんがなwww 【ヤャットに参加できるかどうか】やったことないのでわかりませんが、恐らくは可能ですなwww 【意気込み】役割論理に導かれてまだ半年経っていない初心者論者ですなwwwポケモン厳選が間に合うかわからないので登録しないでいたら締め切り間近でしたなwww のんき()はありえないwww参加するからにはせいいっぱい頑張りますなwww -- (けん) 2015-05-12 21 07 53 ⬆SVな回答に感謝以外ありえないwww つまり選択技を駆使したり耐久の努力値を調整してメタを図ろうとするのはアリエールwwwということでやkですかなwww -- (けん) 2015-05-12 21 11 20 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 あっぴー 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 あっぴー 【フレンドコード】 3454-0307-0692 【対戦可能な時間】 21時以降 【ヤャットに参加できるかどうか】 可 【意気込み】 これまでスルーしてましたが今回は参加しますぞwwwヤーティー同士の対戦は苦手ですが頑張りますぞwww -- (名無しさん) 2015-05-12 21 12 10 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ほずみ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ほずみ 【フレンドコード】 3711-9694-1376 【対戦可能な時間】 毎日22時以降ですかなwww 【ヤャットに参加できるかどうか】不可 【意気込み】ヤーティ初使用、約半年のブランクがありますが、宜しくお願いしますなwww -- (代理) 2015-05-12 21 17 20 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】アンフェ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】アンフェ 【フレンドコード】1306-6471-7888 【対戦可能な時間】21時~24時 【ヤャットに参加できるかどうか】可 【意気込み】初参加ですがよろしくお願いしますぞwww -- (代理) 2015-05-12 21 24 41 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ソラネコ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 ソラネコ 【フレンドコード】 4484-8843-1132 【対戦可能な時間】 20時以降 【ヤャットに参加できるかどうか】可 【意気込み】この大会のためだけにヤーティ刷新しましたなwww 初参戦ですがお手柔らかにお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2015-05-12 21 35 00 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】やおや 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 あさひ 【フレンドコード】 1951-0035-7820 【対戦可能な時間】 22時以降 【ヤャットに参加できるかどうか】 可 【意気込み】ギリギリの申し込みになってしまい申し訳ないですなwwwプチヤーティカップでの雪辱を晴らしますぞwww -- (名無しさん) 2015-05-12 22 06 19 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】Rylia 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】れいりあ 【フレンドコード】4038-7132-2404 【対戦可能な時間】21時以降 仕事の都合によりますなwww 【ヤャットに参加できるかどうか】可能 【意気込み】ギリギリで申し訳ありませんなwwwwよろしくお願いしますぞwwww -- (名無しさん) 2015-05-12 23 05 59 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ぴまお 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 ぴまお 【フレンドコード】 1435-5301-7614 【対戦可能な時間】 21時以降ですが五月中は若干忙しいですなwww 【ヤャットに参加できるかどうか】 可 【意気込み】今回初めて参加させていただきますぞwww宜しくお願いします以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2015-05-12 23 09 34 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 F・セペダ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】セペダたいし 【フレンドコード】 5215-0515-5177 【対戦可能な時間】 21時以降 【ヤャットに参加できるかどうか】 微妙 【意気込み】キューバからの参戦となりますぞwww我自身が現在二軍落ちしていて暇ですなwww皆さんお手柔らかにお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2015-05-12 23 17 22 【エントリーナンバー】 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 れおぽん 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 れお 【フレンドコード】 5043-3866-4458 【対戦可能な時間】 22時以降 【ヤャットに参加できるかどうか】 やったことありませんが多分大丈夫ですぞwww 【意気込み】初めて参加しますが気合をいれて頑張る以外ありえないwww -- (名無しさん) 2015-05-12 23 40 15 ↑ 参加は嬉しい事なのですが、今回の大会は何分規模が大きいのでヤャット入室の可否ははっきりしてほしいですなwww ヤャット→http //yakuwarironri.chatx.whocares.jp/ ここにアクセスして入室するだけですなwww アクセスできないなら不可、と書いてくださいですなwww -- (運営) 2015-05-12 23 45 09 ----ここで参加受付終了ですなwww---- -- (名無しさん) 2015-05-13 00 00 54 んんwww参加受付終了ですなwww 大変申し訳ないですが、予想を遥かに上回る参加人数となった為予選開始が遅れる可能性がありますなwwwご了承願いますぞwww -- (運営) 2015-05-13 00 05 58 ヤャット参加可ですなwww遅れまして申し訳ありませんぞwww エントリーの編集はしておきましたなwww -- (シオン) 2015-05-13 06 49 42 んんwww問題なくブロックの振り分けが出来たので予定通り20 00時から大会開始ですなwww 尤も開始が早まったのでまだYTの準備が出来てない方もいるでしょうからまだYTの準備をしていても問題ないですぞwww(我もまだ自分のYTを用意できてませんなwwwぺゃっwww) 大会開始を早めたのはお互いに可能なら対戦してもよいという意味なので安心してほしいですなwww -- (運営) 2015-05-13 19 08 48 Fブロック、Alka(セヤナ)氏とyuu氏の対戦はAlka(セヤナ)氏の勝利ですなwww -- (名無しさん) 2015-05-13 20 18 42 Hブロック、MMMJKMとひたき氏の対戦、MMMJKMの勝ちですなwww -- (MMMJKM) 2015-05-13 20 37 43 Hブロック、ひたき と このめ氏が対戦しひたきが勝利しましたなwww -- (ひたき) 2015-05-13 20 48 00 Eブロック、ヤドンVSヤーラカンス氏 ヤドンが勝利しましたなwww -- (ヤドン) 2015-05-13 21 28 55 HブロックMMMJKM氏対このめ このめの勝利ですぞwww -- (代理) 2015-05-13 22 01 14 んんwwwHブロックがすでに混戦状態ですなwww 我も早く大会用ヤーティを完成させて乗りこむ以外ありえないwww -- (名無しさん) 2015-05-14 16 20 21 Hブロックの方、我にはもう少し準備させてほしいですぞwww -- (てんぐ) 2015-05-14 18 46 55 Hブロック、MMMJKMとけん氏の対戦、MMMJKMが勝利ですなwww -- (名無しさん) 2015-05-14 21 51 30 Hブロック、 けんvsひたき氏はけんの勝利ですなwww対戦感謝以外ありえないwww -- (けん) 2015-05-14 22 04 30 Fブロック、Alka(セヤナ)氏とヤクンテ氏の対戦はAlka(セヤナ)氏の勝利ですなwww -- (Alka(セヤナ)) 2015-05-14 23 15 17 Bブロック、ヤュレーVS窒素氏はヤュレーの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2015-05-14 23 16 24 Fブロック、yuu氏とヤクンテ氏の対戦はヤクンテ氏の勝利ですなwww -- (代理ちゃん) 2015-05-15 00 21 15 Gブロック、ヤクマル氏vsヤヴァの試合はヤヴァの勝利ですなwww -- (ヤヴァ) 2015-05-15 23 18 27 Bブロック、ナオトVSヤュレー氏の試合はナオトの勝利ですなwww -- (ナオト) 2015-05-15 23 36 47 Bブロック、ナオトVS窒素氏の試合はナオトの勝利ですなwww -- (ナオト) 2015-05-16 00 12 25 Aブロック、アッキの実VSmeisho氏の試合はアッキの実の勝利ですなwww 遅くなりましたなwwww -- (アッキの実) 2015-05-16 13 54 58 Cブロック、キング氏VSれいりあの試合はれいりあの勝利ですなwww -- (れいりあ) 2015-05-16 18 53 11 アッキの実氏vsハルカッカ、ハルカッカの勝利ですなwww -- (ハルカッカ) 2015-05-16 22 00 35 アンフェ対ショウ氏はアンフェの勝利ですなwww -- (代理) 2015-05-16 22 07 40 Fブロック、Alka(セヤナ)とmelo氏の対戦はAlka(セヤナ)の勝利ですなwww -- (Alka(セヤナ)) 2015-05-17 23 13 05 Fブロック、yuuとmelo氏の対戦はmelo氏の勝利ですなwww -- (yuu) 2015-05-17 23 29 46 Aブロック、アッキの実とナイス氏の対戦はアッキの実の勝利ですなwww -- (アッキの実) 2015-05-17 23 48 33 Gブロック、まの氏vsヤヴァの試合はヤヴァの勝利ですぞwww -- (ヤヴァ) 2015-05-18 00 45 42 Gブロック、まのvsヤクマル氏の試合はまのの勝利ですなwww -- (まの) 2015-05-18 01 14 44 Eブロック、ヤーラカンスvsアンフェ氏の試合はヤーラカンスの勝利ですなwww -- (ヤーラカンス) 2015-05-18 22 19 46 Cブロック、あっぴーVSれいりあ氏の対戦はあっぴーの勝利ですなwww -- (あっぴー) 2015-05-18 23 18 22 Eブロック、ヤドンVSアンフェ氏の試合はヤドンの勝利ですなwww -- (ヤドン) 2015-05-18 23 34 44 Aブロック、ハルカッカ対ナイス氏の試合はハルカッカの勝利ですなwww -- (ハルカッカ) 2015-05-19 22 06 31 Cブロック、あっぴーVSキング氏の対戦はあっぴーの勝利ですなwww -- (あっぴー) 2015-05-21 22 43 58 Gブロック、ノコッチ氏vsヤヴァの試合はヤヴァの勝利ですぞwww -- (ヤヴァ) 2015-05-23 22 04 03 Fブロック、Alka(セヤナ)とソラネコ氏の対戦はAlka(セヤナ)の勝利ですなwww -- (Alka(セヤナ)) 2015-05-23 22 20 36 Fブロック、yuuとソラネコ氏の対戦はyuuの勝利ですなwww -- (yuu) 2015-05-23 22 40 31 Cブロック、ヤャッサバ氏vsれいりあはれいりあの勝利ですなwwww -- (れいりあ) 2015-05-23 22 47 12 Gブロック、ユキ(ヤン)氏vsヤヴァの試合はヤヴァの勝利ですぞwww -- (ヤヴァ) 2015-05-23 22 50 17 Gブロック、ユキ(ヤン)対ノコッチ氏の試合はユキ(ヤン)の勝利ですなwww -- (ユキ(ヤン)) 2015-05-23 23 07 43 Gブロック、べがんり氏vsヤヴァの試合はヤヴァの勝利ですぞwww -- (ヤヴァ) 2015-05-23 23 47 16 Gブロックはすべての方が1戦以上対戦しましたのでBVあげますなwww vsヤクマル氏 NQGW-WWWW-WW2X-K3W3 vsまの氏 MUDW-WWWW-WW22-263D vsノコッチ氏 EB8G-WWWW-WW23-XW53 vsユキ(ヤン)氏 K5LG-WWWW-WW23-XB3S vsべがんり氏 T49W-WWWW-WW23-XKLF そして使用ヤーティ報告ですぞwww ヤンギラス、(メガ)メタグロス、ヤティオス、(メガ)ヤャラドス、ヒートヤトム、ヤリジオン -- (ヤヴァ) 2015-05-23 23 55 36 Gブロック まのvsべがんり氏はまのの勝利ですなwww -- (まの) 2015-05-24 00 01 26 Gブロック ユキ(ヤン)対べがんり氏はユキ(ヤン)の勝利ですなwww BV 4V7W-WWWW-WW23-XT4U ノコッチ氏との対戦BV EVGG-WWWW-WW23-XMPA -- (ユキ(ヤン)) 2015-05-24 00 33 58 Gブロック、ユキ(ヤン)対ヤクマル氏はユキの勝利ですなwww G7QG-WWWW-WW23-XVMW -- (ユキ(ヤン)) 2015-05-24 00 45 29 Gブロック、ヤクマル対べがんり氏の試合はヤクマルの勝利ですなwww ZWPW-WWWW-WW23-2279 -- (ヤクマル) 2015-05-24 01 03 45 上のBVですがZWPW-WWWW-WW23-22Z9 の間違いですなwww -- (ヤクマル) 2015-05-24 01 05 30 ヤーティ報告ですなwww ヤイリュー、メガヤタグロス、ヤンギラス、ヤリガロン、メガヤザードンY、ヤルガモスですなwww -- (ユキ(ヤン)) 2015-05-24 01 07 05 Gブロック、まのvsユキ氏はまのの勝利ですなwww -- (まの) 2015-05-24 01 08 15 4戦分のBVを提出ですなwww vsヤヴァ氏 7SFW-WWWW-WW23-8Y6R vsヤクマル氏 XNLW-WWWW-WW23-8Y9C vsべがんり氏 FFZG-WWWW-WW23-8YBA vsユキ氏 NURG-WWWW-WW23-8YGW -- (まの) 2015-05-24 23 35 03 Bブロック、ヤュレーvsシオン氏はヤュレーの勝利ですなwww -- (ヤュレー) 2015-05-24 23 58 13 Dブロックはどうもタイミングが悪く対戦ができていないようですなwww ヤャットに入れない方やあまりいない方もいますのでここのコメント欄にて対戦可な時間や曜日などを相談しておくといいでしょうなwww まあまだ1か月以上期間はありますので焦る必要はないですがなwww -- (運営) 2015-05-25 21 09 34 Eブロック、ショウvsヤーラカンスはショウの勝利ですなwww バトルビデオは我が撮り忘れてしまったのでヤーラカンス氏が報告してくれますなwww 申し訳ありませんなwww -- (ショウ) 2015-05-28 21 46 29 Eブロック、ヤドンVSショウ氏の対戦はヤドンの勝利ですなwww -- (ヤドン) 2015-05-28 21 52 33 Eブロック、やおやVSショウ氏の対戦はやおやの勝利ですなwww 並びに、 Eブロック、やおやVSヤドン氏の対戦はやおやの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2015-05-28 22 33 15 Eブロックの対戦が進んだので、対戦表に勝敗を書き込んでおきましたなwww 初めての編集ですので、なにか不備があったらフォローお願いしますぞwww -- (ヤドン) 2015-05-28 23 35 47 Eブロックのアンフェ氏とショウ氏はどちらが勝たれたんですかなwww -- (やおや) 2015-05-29 20 03 05 Dブロック、しろまvsうどんこ氏の対戦はしろまの勝利ですなwww -- (しろま) 2015-05-30 23 04 15 Eブロック、やおやvsヤくい氏の対戦はやおやの勝利ですなwww BVは我が取り損ねたのでヤくい氏からの提出になりますなwww -- (やおや) 2015-05-31 08 13 22 どうやらEブロックは全員が1回試合を終えたようですなwwwEブロックのBV報告解禁ですなwww -- (運営) 2015-05-31 08 26 52 やおやvsヤドン HSNW-WWWW-WW23-TUTH やおやvsショウ UH3W-WWWW-WW23-TUSH BVの提出ですなwww -- (やおや) 2015-06-01 21 44 40 Eブロック アンフェvsショウ氏の対戦は我の勝利でしたなwww RP5G-WWWW-WW2X-Q52K -- (アンフェ) 2015-06-02 22 00 30 Dブロックの方々、我は6月11日(木)以降の20時以降対戦可能ですぞwww 報告が遅れてしまい申し訳ないwww -- (ほずみ) 2015-06-05 22 21 10 Dブロック、しろまvsヤルカ氏の対戦はしろまの勝利ですなwww -- (しろま) 2015-06-06 22 48 19 Eブロック アンフェvsやおや氏は我の勝利でしたなwww J3NG-WWWW-WW25-MK22 -- (アンフェ) 2015-06-07 21 53 55 cのあっぴー氏対ヤャッサバ ヤャッサバの勝利ですぞwww 2cngwwwwww25msqy -- (ヤャッサバ) 2015-06-07 22 43 02 BVの提出ですなwww VSヤーラカンス氏 UUTG-WWWW-WW25-MUM6 VSアンフェ氏 WDCW-WWWW-WW25-MUZ7 VSショウ氏 MX2G-WWWW-WW25-MUP4 確認お願いしますぞwwww -- (ヤドン) 2015-06-07 22 58 13 遅れて申し訳ありませんなwww ヤくいvsやおや氏との対戦BVですぞwww 6PBG-WWWW-WW25-QPUC -- (ヤくい) 2015-06-08 16 04 28 Eブロック、ヤーラカンスvsやおや氏の対戦はヤーラカンスの勝利ですなwww -- (ヤーラカンス) 2015-06-08 22 17 33 BVの提出ですなwww アンフェ氏 KRSG-WWWW-WW25-S4PH ショウ氏 3A4G-WWWW-WW25-S4ZM やおや氏 YKXW-WWWW-WW25-S4NN -- (ヤーラカンス) 2015-06-08 22 22 47 YT公開ですなwww (メガ)メタグロス、サザンドラ、ギャラドス、トゲキッス、Hロトム、ドサイドン -- (やおや) 2015-06-08 22 50 18 個人的な事情で恐らく1週間ほど空けることになると思いますなwww サブ運営の方はその間よろしくお願いしますなwww真に申し訳ないですなwww あとここまでで1戦もしていない方はそろそろ何日の何時対戦ができるかをここに書いておいてほしいですなwww -- (ユキ(運営)) 2015-06-10 09 50 51 お待たせしてしまって本当に申し訳ないですぞwww 今週の土曜日の夜から何とかできそうですなwww -- (てんぐ@H) 2015-06-11 00 14 35 非常に遅くなってしまい申し訳ありませんなwww 我も明日(土曜)の夜から参戦させていただきますぞwww 同ブロックの方、本当にすみませんでしたなwww -- (ぴまお@C) 2015-06-12 06 57 08 ほずみ氏今確認しましたなwww今日は我22-24時で対戦可能ですなwww土日も同様ですなwww遅くなってすみませんなwww -- (しろま) 2015-06-12 21 11 17 >ぴまお氏 了解ですなwww来ていただける時間が確定したらお教え下さいなwwww なるだけ合わせますぞwwwww -- (れいりあ) 2015-06-12 21 40 47 Dブロック、ほずみ vs れおぽん氏の大戦はほずみの勝利ですなwww -- (ほずみ) 2015-06-12 21 49 00 Dブロックはすべての方が試合を1戦以上したので、それぞれの試合の勝者の方はBVの提出をお願いしますなwww -- (ヤヴァ) 2015-06-12 23 18 28 予選Aブロック meisyoVSハルカッカ氏 勝者:meisyo -- (meisyo) 2015-06-13 00 17 56 れいりあ氏 すみません今確認しましたぞwww 時間的には10時~11時くらいになると思いますぞwww ご都合がつくようでしたら是非お願い致しますなwww -- (ぴまお) 2015-06-13 19 06 58 >ぴまお氏 了解ですなwww その時間あたりにはヤャットにいるようにしますぞwww -- (れいりあ) 2015-06-13 19 56 18 BV提出ですなwww うどんこ氏 LGUG-WWWW-WW26-MR3V ヤルカ氏 758W-WWWW-WW26-MRAY -- (しろま) 2015-06-13 22 03 13 予選Cブロック れいりあvsぴまお氏の対戦はぴまお氏の勝利ですなwwww -- (れいりあ) 2015-06-13 22 34 44 予選が終了しましたのでヤーティ公開ですなwwww メガデンリュウ ギャラドス トゲキッス ヒードラン バンギラス ビリジオン ですなwwwww -- (れいりあ) 2015-06-13 22 40 21 BVですなwww れいりあvsキング氏 れいりあ勝ち FGXG-WWWW-WW22-XNJ4 れいりあvsヤャッサバ氏 れいりあ勝ち 2VXG-WWWW-WW23-8GC8 れいりあvsあっぴー氏 れいりあ負け AGMWーWWWW-WW23-8GAD れいりあvsぴまお氏 れいりあ負け C2VW-WWWW-WW26-N2AK ご確認よろしくお願いいたしますなwwww -- (れいりあ) 2015-06-13 22 46 29 予選Hブロック てんぐvsMMMJKM氏の対戦はてんぐの勝利ですなwww -- (てんぐ) 2015-06-13 22 48 55 Hブロック、ひたき と てんぐ氏が対戦しひたきが勝利しましたなwww -- (ひたき) 2015-06-13 23 02 39 Hブロック てんぐvsこのめ氏の対戦はてんぐの勝利ですなwww -- (てんぐ) 2015-06-13 23 22 41 Cブロック、れいりあ氏VSぴまおはぴまおの勝利ですぞwwww VSれいりあ氏BV B3HG-wwww-ww26-N89H Cブロック、あっぴー氏VSぴまおでぴまおの勝利ですなwww VSあっぴー氏BV U9CWーWWWWーww26-NBSP -- (ぴまお) 2015-06-13 23 38 11 予選終了しましたのでヤーティとBV公開しますぞwww メガヤザードンY ヤンギラス ヤティオス Wヤトム ヤンドロス ヤルガルド VSれいりあ氏 HKXG-WWWW-WW26-NEFW VSキング氏 LPMG-WWWW-WW26-NEFZ VSヤャッサバ氏 A2Pw-WWWW-WW26-NEGL VSぴまお氏 79MG-WWWW-WW26-NEHP -- (あっぴー) 2015-06-13 23 52 35 Dブロック、うどんこ対ほずみ氏でうどんこの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2015-06-14 00 03 15 1650-4572-7671にフレコ変わりましたなwwwよろしくお願いしますぞwww -- (うどんこ@D) 2015-06-14 00 10 52 Cブロックのキング氏がミスでルール違反のYTを使ってしまった為キング氏は決勝進出不可、並びに予選ブロック内で勝敗は結果に影響しないという事になりましたなwww Cブロックの方は注意する以外ありえないwwwwwww ブロックの結果には影響しないので氏との対戦に関しては各人に任せますなwww -- (ユキ(運営)) 2015-06-16 22 08 07 追記ですがCブロの方でキング氏以外の方と試合を終えた方はYT公開をお願いしますなwww -- (ユキ(運営)) 2015-06-16 23 12 24 申し訳ありませんなwww リアルの方が忙しくて全然進んでませんなwwwありえないwww それでなんですが、6/27.28の22 00以降にEブロックのまだ対戦していないか方、対戦願いできませんかな?www よろしくおねがいしますぞwww -- (ヤくい) 2015-06-19 21 46 00 BV提出の解禁を早めましたなwww ユキ(ヤン)、ヤヴァ氏、うどんこ氏、ひたき氏、ヤドン氏 この5人の方がヤャットにいる場合はここのコメント欄ではなくヤャットのPM機能を使ってBVコードを教えてくださいですなwww 無論自分と同じブロックにいる係には提出してはいけませんなwww 通常の提出期間である6/28以降は普通にここのコメント欄に書いてくださいですなwww -- (ユキ(運営)) 2015-06-21 01 02 20 Fブロック melo VS キリシマ氏 meloの勝利ですなwww -- (melo) 2015-06-23 00 29 41 やつですなwwwFブロのBVアップロード解禁ですなwww -- (名無しさん) 2015-06-23 05 27 54 VSセヤナ氏 SYXW-WWWW-WW28-4CR4 VSヤクンテ氏RWSG-WWWW-WW28-4CQ5 VSmelo氏 8KSG-WWWW-WW28-4CZZ VSソラネコ氏RC2G-WWWW-WW28-4CNL キリシマ氏とりあえずフレコ登録はしてくれませんかなwww? -- (yuu) 2015-06-23 11 51 37 我の学校では明日からテスト週間で、7/1~7/7までテストがあるのですぞwww これによってヤャットに入れなくなるので、ぴまお氏との対戦ができない可能性がありますぞwww -- (ヤャッサバ) 2015-06-23 22 43 42 後2.3日はヤャットにも来れそうなので、なんとか対戦したいですぞwww -- (ヤャッサバ) 2015-06-23 22 44 52 了解ですぞwww 我もここのところ若干忙しかったですが明日であればいけそうですぞwww 宜しければ明日の夜お願いできませんかな?www -- (ぴまお) 2015-06-24 20 11 23 了解ですぞwww明日の夜にヤャットでお待ちしておりますなwww -- (ヤャッサバ) 2015-06-24 23 10 28 Cブロック ヤャッサバ氏VSぴまおでぴまお勝ちですぞwww BV 9CDG-wwww-ww28-PNQC -- (ぴまお@c) 2015-06-25 23 04 06 ヤャッサバ氏は失格したキング氏以外との対戦を終えたのでYT公開をお願いしますなwww -- (ユキ(運営)) 2015-06-25 23 56 46 …ぴまお氏もキング氏以外と対戦終えたのでYT公開お願いしますなwww -- (追記) 2015-06-26 00 04 08 Cブロはぴまお氏が1位でれいりあ氏、ヤャッサバ氏、あっぴー氏が同率2位なので2位決定戦を執り行いますなwww 3人なので総当たりで再度試合ですなwww それでも同率だったら勝ち試合時の残ヤケ数、それも同じだった場合は…残念ながら3人とも予選敗退ですなwww 期間はヤャッサバ氏が7/7日までテストがあるとのことなのでヤャッサバ氏の都合に合わせて2位決定戦のみ期間を延ばす可能性がありますなwww -- (ユキ(運営)) 2015-06-26 00 17 01 ブロックでの有効な試合が全て終了したので報告しますぞwww 使用ヤーティ メガヤザードンX メガヤタグロス ウォッシュヤトム ヤルガルド ヤリジオン 霊獣ヤンドロス ですなwwww BVはVSあっぴー氏 U9CWーWWWWーww26-NBSP VSれいりあ氏 B3HG-wwww-ww26-N89H VSヤャッサバ氏 9CDG-wwww-ww28-PNQC -- (ぴまお@c) 2015-06-26 00 41 13 全試合終了したのでYT公開ですなwww ヤサイドン ヤンギラス(メガ) ヤルガルド ヤザンドラ ヤャラドス(メガ) ヤリルリ -- (アンフェ) 2015-06-27 22 55 52 ヤくいVSアンフェ氏 我の勝利ですなwww NHUW-WWWW-WW29-66KG -- (ヤくい) 2015-06-27 23 18 37 予選期間残り一週間を切ったのでFブロックでまだ対戦していないキリシマ氏に念のため連絡しておきますぞwww 我は20時以降になるべくヤャットに待機しておきますので都合のいい日に対戦お願いしますなwww -- (Alka(セヤナ)) 2015-06-27 23 48 16 6月28日になりましたので、それぞれの試合の勝者はBV未提出の場合只今からBV提出の解禁になりますぞwww BVを提出される方は、誰と誰の試合なのかも載せてこのページに書き込んでくださるようお願い致しますなwww 1ヶ月半以上に亘る予選も間もなく1週間以内に終了しますぞwww 対戦待ち望んでいる方もいるので出来る限り試合消化をするようにお願い致しますなwww -- (ヤヴァ) 2015-06-28 00 27 19 Cブロック二位決定戦 あっぴーVSれいりあ氏の対戦はあっぴーの勝利ですなwww BV 35AG-WWWW-WW29-6YVX -- (あっぴー) 2015-06-28 00 35 36 Hブロック、ひたきのBVですなwww vsてんぐ氏 9F6G-WWWW-WW29-C4BY vsこのめ氏 MLEG-WWWW-WW29-C4DX -- (ひたき) 2015-06-28 21 26 11 それとF・セペダ氏はそろそろ連絡をくださいなwww 対戦は期間内ならば待ちますが連絡すら無いとどうにもなりませんぞwww -- (ひたき) 2015-06-28 21 31 05 まのですがまだノコッチ氏との対戦が終了していませんなwww 最近少し忙しい関係上ヤャットに常駐していられないので、もしこれを見ているならヤャットに顔を出せる時間と日付を教えてもらえませんかな?www 我は時間を合わせて貰えれば20時以降なら基本的に顔を出せますぞwww -- (まの) 2015-06-28 21 57 22 Bブロック、ナオト対シオン氏の対戦はナオトの勝利ですなwww BV C26G-WWWW-WW29-CNM5 -- (ナオト) 2015-06-28 22 41 20 Bブロック、窒素氏vsシオンでシオンの勝利ですなwww BVですなwww ・ヤュレー氏 GJGG-WWWW-WW29-CQ5F ・ナオト氏 728G-WWWW-WW29-CQ48 ・窒素氏 XPQW-WWWW-WW29-CQ2Z -- (名無しさん) 2015-06-28 22 56 25 BV報告ですなwww VS窒素氏 WTTG-WWWW-WW2X-EUFY VSシオン氏 N3DW-WWWW-WW23-8NPK -- (ヤュレー) 2015-06-29 12 41 42 Hブロック、てんぐのBVですなwww vsMMMJKM氏 4EMG-WWWW-WW29-HBTA vsこのめ氏 5V8G-WWWW-WW29-HBVT -- (てんぐ) 2015-06-29 18 55 38 FブロックのAlka氏とmelo氏の対戦でmelo氏が使用したマリルリがとつげきチョッキを所持していたようですなwww BV見ればダメージの入り方で察せることなので既にご存じかもしれませんが一応報告をしておきますぞwww -- (名無しさん) 2015-06-29 21 03 53 んんwww我が確認してましたがこの見落としは流石にありえませんなwww深く謝罪以外ありえないwww チョッキはヤザリガーとヤンブオー以外は禁止なので残念ながらルール違反ですぞwww melo氏には申し訳ないですが失格+予選の結果には影響しないということにさせてもらいますぞwww -- (ユキ(運営)) 2015-06-29 22 31 15 Eブロックのヤーラカンス氏とショウ氏との対戦がまだ行われておりませんなwww 我は、22時~0時半くらいまでは対戦可能なのでその時間になんとかヤャットかコメ欄に浮上していただけませんかなwww そろそろ大会も終わりに近づいているのでかなり焦ってますぞwww -- (ヤくい) 2015-06-29 23 10 13 んんwww大変申し訳ありませんなwww 4までならいつでもいけますぞwww そちらに合わせさせて頂きたいですなwww -- (ノコッチ) 2015-06-30 12 16 19 ノコッチ氏連絡感謝以外ありえないwww では木曜の8時以降にお願いできますかな?www -- (まの) 2015-06-30 22 12 40 了解しましたなwww -- (ノコッチ) 2015-07-01 14 48 50 ヤクい氏、7月2日21時からお願いできますかな?www 希望に添えなくて申し訳ないですがOKならコメントいただけますかな?www -- (ショウ) 2015-07-01 16 26 19 仕事忙しすぎていままで来れませんでしたなwww もうしわけありませんぞwww まだ我と対戦していないHブロックの方、近々対戦しましょうぞwww 毎日21時以降なら可能ですなwww -- (名無しさん) 2015-07-01 20 48 47 気付かずにルール違反してしまっていたようで、本当に申しわけないです。 Fブロックの方々、運営の皆様に迷惑をおかけしました。 参加者の皆さん、引き続き大会頑張ってください。 -- (melo) 2015-07-02 01 59 50 おはようございます。 このたび、大会に参加させていただいていますがこれから最終日まで対戦できる時間を取ることが不可能なので運営の方々や同じAブロックの方には申し訳ないですが、 大会を辞退させていただきます。本当に申し訳ないです。 もし次回大会などありましたら参加したいと思っておりますのでその時は、またよろしくお願いいたします。 本当にすみません。では、失礼いたします。 -- (meisyo) 2015-07-02 06 14 11 こんにちは 大会に参加させていただいているのに申し訳ないのですが、 多忙により趣味に使う時間が無いため辞退させていただきます。 Fブロックの皆様、運営の皆様にはご迷惑をおかけしますが、何卒ご容赦ください。 -- (ソラネコ) 2015-07-02 12 51 50 ノコッチ氏は本日いらすのですかなwww我も是非戦わせて頂きたいのですが何時に帰れるか分からなくて微妙なのですなwww可能なら日が変わるくらいまでヤャットにいてくださるとうれしいのですがどうですかな?www -- (べがんり) 2015-07-02 16 53 29 んんwwwFブロックですがyuu氏が辞退扱いになってますぞwww -- (名無しさん) 2015-07-02 20 03 02 ショウ氏、了解ですぞwww 本日21時頃にヤャットのほうに浮上しますのでそこでまた連絡くださいなwww -- (ヤくい) 2015-07-02 20 11 06 BVの報告ですぞwww Eブロック ヤくいvsショウ氏 我の勝利ですなwww DDPW-WWWW-WW2A-2P8M -- (ヤくい) 2015-07-02 21 17 54 Bブロック、ユプシロンVS窒素氏の試合はユプシロンの勝利ですなwww KX3G-WWWW-WW2A-2QQY -- (ユプシロン) 2015-07-02 21 29 19 対戦が終わったのでYT公開しますなwww サザンドラ ギルガルド ヒートロトム ギャラドス ドサイドン メガボスゴドラ -- (窒素) 2015-07-02 21 36 07 ヤーティ公開ですぞwww メガヤクーダ、ヤリガロン、ヤルガルド、ヤザンドラ、カットヤトム、ヤャラドスですなwww 対戦していただいた皆様には感謝以外ありえないwww -- (ショウ) 2015-07-02 21 41 02 Eブロック、ヤーラカンスvsヤくい氏の対戦はヤーラカンスの勝利ですなwww BVは H3KG-WWWW-WW2A-2URB ですなwww -- (ヤーラカンス) 2015-07-02 21 58 33 Bブロック、ヤュレーvsユプシロン氏の試合はヤュレーの勝利ですなwww BV SPRW-WWWW-WW2A-2T3K -- (名無しさん) 2015-07-02 22 03 23 対戦が終わったのでYT公開しますぞwww メガヤタグロス-ヤャラドス-ヤザンドラ-ヤルガルド-カットヤトム-メガヤクーダですなwww -- (ヤーラカンス) 2015-07-02 22 08 41 YT公開ですなwww メガヤタグロス、ヤザンドラ、ヤリルリ、ヤリジオン、霊獣ヤンドロス、ヒートヤトムですなwww -- (ヤュレー) 2015-07-02 22 14 43 ヤュレー氏とユプシロン氏の試合でユプシロン氏のギャラドスがアクアテールではなく滝登りを採用していたようなので一応ご報告 竜二枚やチョッキのように明確にルール違反と明記されているわけではありませんが一応 -- (名無しさん) 2015-07-02 22 16 19 流石にルール違反と言わざるを得ないですなwww あと技考察で「命中安定のためにアクアテールの枠を滝登りにしたり吹雪の枠を冷凍ビームにするのはありえないwww」 と書かれてる以上言い訳はできませんなwww -- (運営) 2015-07-02 22 34 35 ただ運営側でまだBVを確認していないので、一応確認してから運営側から再度報告しますなwww -- (運営) 2015-07-02 22 36 32 まのvsノコッチ氏はまのの勝利ですなwww 我の予選が全て終了したのでヤーティを公開しますぞwww メガヤーマンダ、ヒートヤトム、ヤルガルド、ヤリガロン、ヤリルリ、メガヤンギラス ですなwww -- (名無しさん) 2015-07-02 22 54 41 G最終戦べがんり対ノコッチ氏はべがんり勝利ですなwww BV JK(役割持てますなwww)HG-WWWW-WW2A-3E6R 五世代姉連れてきてしまった件セーフでよかったです。きをつけます。 ヤーティは ヤティオス ヤードラン メガヤラクロス ヤンギラス ヤルズキン ヤャラドス でしたぞwww -- (名無しさん) 2015-07-02 23 29 14 Fブロック、Alka(セヤナ)vsキリシマ氏の試合はAlka(セヤナ)の勝利ですなwww BV PWSW-WWWW-WW2A-3TTP 使用ヤーティは メガヤタ ヤーマンダ メガヤンギ ヤリガロン ヤドラン Hヤトム ですなwww -- (Alka(セヤナ)) 2015-07-03 01 11 38 Fブロック、キリシマ vs yuu氏の試合はキリシマの勝利ですなwww -- (キリシマ) 2015-07-03 01 14 43 使用YTですなwww メガバンギ wロトム ジバコイル ドラミドロ ランドロス ギャラドス ついでにvsキリシマ氏ですなwww 2XCW-wwww-ww2A-3V9Y -- (名無しさん) 2015-07-03 01 20 07 Fブロック、ヤクンテ vs yuu氏の試合はヤクンテの勝利ですなwww BVは4H4W-WWWW-WW2A-846Xですぞwww -- (ヤクンテ@F) 2015-07-03 20 30 16 予選が終了したためヤーティ公開ですなwww メガリザ―ドンY ドラミドロ ランドロス バンギラス サンダー ギルガルド ですなwww -- (ナオト) 2015-07-03 20 37 08 ヤクンテ使用ヤーティ ボーマンダ・サンダー・ビリジオン・ウルガモス・ギャラドス・ドサイドン -- (ヤクンテ@F) 2015-07-03 20 49 46 Dブロック、うどんこvsれおぽん氏の試合はうどんこの勝利ですなwww Dブロック、うどんこvsヤルカ氏の試合はうどんこの勝利ですなwww それぞれBV 9K5W WWWW WW2A 8LG9 T8EW WWWW WW2A 8YZZ -- (名無しさん) 2015-07-03 22 23 27 うどんこ氏とれおぽん氏の試合でれおぽん氏が使用したボスゴドラ 諸刃でもエッジでもなく岩雪崩を採用していました さらにサザンドラが電磁波を覚えていることも確認 -- (名無しさん) 2015-07-03 22 39 21 確かに我の方でも電磁波を確認しましたなwww悲しいことですな…www 残念ながられおぽん氏は失格ですぞwww -- (ユキ(運営)) 2015-07-03 23 11 07 Hブロック このめvs けん このめの勝利ですなwww -- (このめ) 2015-07-03 23 27 09 てんぐ氏との対戦は我の勝利ですなwww このめ氏との対戦はこのめ氏の勝利ですなwww これでセペダ氏以外全てとバトルしましたなwww 以下BVですぞwww vsひたき氏 K3UG-WWWW-WW2A-92W7 vsとうげ氏 HYXW-WWWW-WW2A-9XVC vsてんぐ氏 63PW-WWWW-WW2A-9XUB vsこのめ氏 LIUG-WWWW-WW2A-9XT7 使用したヤーティは ヤザンドラ メガヤタグロス ヤャラドス ヤリルリ Hヤトム ヤンギラス ですなwww -- (けん@Hブロック) 2015-07-03 23 41 21 HブロックはFセペダ氏が失踪したら5人が同率になりますなwww大変申し訳ないですが想定外でしたなwww そうなった場合は先に残ポケ数で順位を決めてふるいをかけてそこからトーナメントか総当たりかになりますなwww 取りあえずBV確認してから残ポケ数を伝えますぞwww -- (運営) 2015-07-03 23 58 51 Hブロック BV このめvsMMMJKM M7DG-WWWW-WW2A-987A このめvsけん T3VG-WWWW-WW2A-968W 勝ちだけ載せときますぞwww -- (このめ) 2015-07-04 00 03 28 Hブロックこのめですぞwww 使用YT ヤンギラス ヤルガルド Wヤトム ヤーマンダ ヤリガロン ヤンドロス -- (このめ) 2015-07-04 00 08 27 けん氏が提出した vsこのめ氏 のBVが間違っていたので正しいBVを載せておきますなwww LJUG-WWWW-WW2A-9XT7 -- (名無しさん) 2015-07-04 00 43 06 ↑2このめ氏メガ枠も載せるようお願い致しますなwww -- (名無しさん) 2015-07-04 00 50 31 このめ氏が提出したMMMJKM氏との対戦の正しいBVはM7DG-WWWW-WW2A-967Aですなwww -- (名無しさん) 2015-07-04 01 08 19 Hブロックてんぐの使用YTですぞwww メガバンギラス メガヤドラン マリルリ サンダー ランドロス ギルガルド -- (てんぐ) 2015-07-04 13 17 37 Eブロックヤくいの使用YTですぞwww メガヤルタリス メガヤンギラス ヤンダー ヤリテヤマ ヤンドロス ヤルガルド -- (ヤくい) 2015-07-04 15 39 27 ルール違反多すぎですぞwww -- (名無しさん) 2015-07-04 17 36 39 気を付けるべき場所はドラゴン2体以上は禁止と言い訳S振り一切禁止くらいで残りは普通のヤーティを使っている方なら違反する要素も無いんですがなwww 電磁波滝登りとかもう話になりませんぞwwwルール違反どころかもはや異教徒ですなwww -- (名無しさん) 2015-07-04 18 44 53 使用ヤーティですなwww メガヤタグロス、ヤルビアルヒートヤトム、ヤンターン、ヤティオス、ヤリルリ -- (ハルカッカ) 2015-07-04 20 26 21 http //www.nicovideo.jp/watch/sm26633550 バトルビデオ代わりの動画ですなwww -- (ハルカッカ@A) 2015-07-04 21 05 23 これは失礼しましたなwww メガ枠はヤンギと山田の2体ですぞwww -- (このめ) 2015-07-04 23 07 25 一応報告しますなwww しろまvsほずみ氏はしろまの勝ちですなwww 8HKG-WWWW-WW2A-FFFM -- (しろま) 2015-07-05 00 09 02 使用ヤーティ ヤンギラスヤンドロスヤティオスメガヤタグロスメガヤザードンYヤリルリですなwww -- (しろま) 2015-07-05 00 11 37 メガヤンギラスではなく、ただのヤンギラスでしたぞwww 申し訳ないですなwww 訂正:ヤンギラス メガヤドラン ヤルガルド ヤンダー ヤリルリ ヤンドロス -- (てんぐ) 2015-07-05 00 47 15 一部を除き予選期間は終了ですなwwwお疲れ様以外ありえないwww 二位決定戦等は何の連絡も無ければ7/11に締め切るので、それまでに都合のつかない方はここで相談する以外ありえないwww また決勝トーナメントは連絡を徹底してもらいますなwww いつもヤャットにいるなら問題ないですが、そうでない方は週1程度でここのコメント欄にて連絡を入れてもらいますぞwww 試合可能な時間や曜日などを対戦相手に伝える以外ありえないwww -- (運営) 2015-07-05 02 22 58 遅ればせながら使用ヤーティですなwww メガヤタグロス ヤンフィア 火ヤトム ヤャラドス ヤンギラス メガヤーマンダ 予選突破した方々は頑張る以外ありえないwww貴殿らのご武運をお祈りしていますぞwww -- (シオン) 2015-07-05 08 01 55 全ての対戦がとりあえず終了したので使用YTを載せますなwww ヤティアス メガヤタグロス ヤャラドス Wヤトム メガヤッサム 野菜丼 みなさん予選お疲れ様以外ありえないwww -- (ひたき) 2015-07-05 09 48 56 使用YT メガヤグラージ ヤリルリ ヤルガルド ヤメルゴン ヒートヤトム ヤンギラス BV V.S.meishou(TN boss)氏 P2SG-WWWW-WW2A-L5QP V.S.ナイス(TN ナイス)氏 CCGW-WWWW-WW2A-L6X3 -- (アッキの実) 2015-07-05 21 23 37 我もヤーティ晒しますぞwww 野菜丼(ドサイどん)@鉢巻 ヤリルリ(マルリル)@帯 ヤラクロス(シャモジロス)@メガ石 ヤャラドス(みずドラゴン)@ゴツメ ヤルガルド(タテソード)@メガネ ヤザンドラ(ハカイリュー)@球 ですぞwww勝ち残った皆さん、頑張ってくださいなwww -- (ノコッチ) 2015-07-05 21 26 35 んんんwwwニックネームごと貼ってしまいましたなwww申し訳ないですなwww -- (ノコッチ) 2015-07-05 21 27 23 キリシマ氏へ ヤクンテの対戦可能時間は 5日21時~翌日1時 6日12時~23時 7日16時~23時 8日16時~23時 大体こんな感じですぞwww 職場から突然の連絡があれば対戦できませんがなwww -- (ヤクンテ) 2015-07-05 21 41 10 使用ヤーティ ヤンギラス 水ヤトム メガヤザードンX ヤリジオン ヤルガルド ヤンドロス 決勝リーグ楽しみにしてますぞwww -- (ヤクマル) 2015-07-05 22 06 40 メガヤーマンダ メガヤャラドスヤルガモスヤサイドンカットヤトム ヤルガルド 運営の方々、参加者の皆様、予選おつかれさまですなwww -- (MMMJKM) 2015-07-05 22 23 18 明日でやっと解放されるのでポケモンを再開しますなwww 我のボルーラに取り上げられている本体を取り返してからとなりますが、21〜22まではヤャットに入り浸るつもりですぞwww -- (ヤャッサバ) 2015-07-06 19 16 32 諸事情により、この後の対戦がかなり困難になりましたなwww 本体が返ってくるのが再来週とのことですので、申し訳ないですが、ヤーティ杯は辞退させていただきますぞwww -- (ヤャッサバ) 2015-07-06 19 36 08 使用YT ヤャラドス メガヤンギラス ヒートヤトム ヤルガルド ヤリガロン ヤメルゴン ですぞwww -- (ナイス) 2015-07-06 22 54 10 対ほずみ氏のBVが間違っていたようなので訂正ですなwww 28ZG-WWWW-WW2A-96UA -- (うどんこ) 2015-07-07 22 44 52 ヤンギラス ヤーマンダ ヤタグロス ヤラクロス ヤードラン ヤンドロス -- (うどんこ) 2015-07-07 23 18 24 ↑メガ枠はヤンギラス、ヤーマンダ、ヤタグロス、ヤラクロスですなwww -- (うどんこ) 2015-07-07 23 54 11 ヤクンテ使用ヤーティメガ忘れてたので訂正ですぞwww メガボーマンダ・サンダー・ビリジオン・ウルガモス・ギャラドス・ドサイドン -- (ヤクンテ@F) 2015-07-08 19 57 09 Fブロック ヤクンテvsキリシマ氏 ヤクンテの勝利ですぞwww BVですなwww AJCG-WWWW-WW2B-76F8 -- (ヤクンテ@F) 2015-07-09 00 22 26 使用ヤーティ メガヤーマンダ ヤリルリ ヒートヤトム ヤットレイ ヤンドロス ヤンギラス ですなwww -- (キリシマ) 2015-07-09 00 25 22 BVですぞwww 4UBG-WWWW-WW2B-786P(vs melo氏) 6SXW-WWWW-WW2B-7887(vs Alka(セヤナ)氏) FQPG-WWWW-WW2B-789J(vs yuu氏) FYMG-WWWW-WW2B-78AH(vs ヤクンテ氏) -- (キリシマ) 2015-07-09 00 35 37 Eブロックはヤドン氏が今日中に連絡無しで対戦をしなかった場合はやおや氏とヤーラカンス氏が決勝進出になりますなwww -- (運営) 2015-07-11 18 42 52 ヤドン氏から連絡無かったので残念ながら失踪扱いですなwww今日からトーナメント開始ですぞwww 対戦者の組み合わせはもう済んでいるので確認する以外ありえないwwww また予選リーグのようにグダグダになるといけないので連絡は徹底してもらいますなwww 対戦可能な日をこのコメント欄を利用して書き込む以外ありえないwww ヤャットも対戦もここの連絡も無しで2週間空いた場合は失踪扱いとなりますので注意ですぞwww -- (運営) 2015-07-12 00 12 15 とりあえず対戦可能な日を書いておきますぞwww 14.17.18.19日の21 00-24 00頃でお願いしますなwww -- (しろま) 2015-07-12 02 12 43 基本的に毎日ヤャットにいるようにしますなwww 22時〜24時あたりならほぼ確実にいると思いますが時間帯が合わなければ調整しますなwww -- (ひたき) 2015-07-12 09 32 03 土曜日の22時からは確実にいるようにしますなwww -- (ヤヴァ) 2015-07-12 18 47 35 決勝トーナメント、ナオト対MMMJKM氏の対戦はナオトの勝利ですなwww BVですなwww 52LW-WWWW-WW2B-VACM -- (ナオト) 2015-07-12 21 38 56 土曜はバイトあるので、帰宅は24時ごろになると思いますなwww ヤヴァ氏構いませんかな?www -- (ハルカッカ) 2015-07-12 21 43 33 了解ですぞwww -- (ヤヴァ) 2015-07-12 22 55 06 我は夜であれば問題ないのでしろま氏の掲示した都合に合わせますぞwww とりあえず14日に対戦するつもりで準備しておきますなwww -- (Alka(セヤナ)) 2015-07-12 23 14 02 Alka氏わかりましたぞwww よろしくおねがいしますなwww -- (しろま) 2015-07-13 00 42 27 決勝トーナメント あっぴーVSひたき氏の対戦はあっぴーの勝ちですぞwww BV ZFDW-WWWW-WW2C-5G75 -- (あっぴー) 2015-07-13 22 34 08 決勝トーナメント しろまvsAlka(セヤナ)の対戦はしろまの勝ちですぞwww BV KVXW-WWWW-WW2C-BKWU -- (しろま) 2015-07-14 23 55 13 決勝トーナメント まの氏vsヤクンテの対戦はヤクンテの勝ちですぞwww BV DEQW-WWWW-WW2C-DBCK -- (ヤクンテ) 2015-07-15 06 52 35 決勝トーナメント、ヤュレーvsうどんこ氏はヤュレーの勝利ですなwww BV 4EFG-WWWW-WW2C-GVVD -- (ヤュレー) 2015-07-15 23 20 00 アッキのみ氏にお願いですなwww ヤャットに入らず3DSのみを機動してるときがあるのでフレコだけ登録しておいて欲しいですなwww -- (やおや) 2015-07-17 22 00 28 http //www.nicovideo.jp/watch/sm26740188 決勝トーナメント ハルカッカvsヤヴァ氏はハルカッカの勝利ですなwww -- (ハルカッカ) 2015-07-19 16 56 41 火曜日(7/21)から毎日19:00時くらいからヤャットにいると思うのでよろしくお願いしますなwww -- (ヤーラカンス) 2015-07-20 20 07 01 決勝トーナメント、ヤーラカンス氏VSぴまおはぴまおの勝利ですぞwww BV SYLW-WWWW-WW2D-GVWZ -- (ぴまお) 2015-07-20 20 44 20 やおや氏そうだったんですなwww 了解ですぞwww -- (アッキの実) 2015-07-21 21 29 49 決勝トーナメント、アッキのみ氏VSやおやはやおやの勝利ですなwww BV 3Z5G-WWWW-WW2D-NMQG -- (やおや) 2015-07-21 22 29 06 関係者のみなさま申し訳ありませんなwww リアルの方が忙しくて全然inできていませんぞwwwありえないwww 25.26はinできるとおもいますのでナオト氏は都合があえば対戦よろしくおねがいしますなwww -- (しろま) 2015-07-22 21 30 01 しろま氏ご連絡感謝ですなwww 我はその日なら26日の方が都合がよく、遅くとも21時くらいまでにはヤャットには入れると思いますのでそのときに対戦よろしくお願いしますぞwww -- (ナオト) 2015-07-23 07 51 16 ぴまお氏へ 月、水、土以外の19〜21時 日曜は基本一日中大丈夫なので、空いてる時間指定して教えてくれれば合わせますなwww -- (ハルカッカ) 2015-07-23 08 43 43 ナオト氏わかりましたぞwww よろしくおねがいしますなwww -- (しろま) 2015-07-24 16 43 37 フレンドコードがかわりましたぞwww 3712-0494-3215@ヤクンテ サニーゴはありえないwww -- (ヤクンテ) 2015-07-24 23 59 39 ハルカッカ氏へ 了解ですぞwww感謝以外ありえないwww 非常に申し訳ないのですが我は現在若干忙しいので次の木曜の夜で大丈夫ですかな?www -- (ぴまお) 2015-07-25 10 18 52 了解ですなwww ヤャットにて(忘れてなければ)お待ちしておりますなwww -- (ハルカッカ) 2015-07-25 13 52 57 決勝トーナメント、ナオトVSしろま氏はナオトの勝利ですなwww BV N37G-WWWW-WW2E-RSXA -- (ナオト) 2015-07-26 21 30 26 準々決勝 あっぴーVSヤクンテ氏の対戦はあっぴーの勝利ですなwww BV UTCG-WWWW-WWW2E-S8AP -- (あっぴー) 2015-07-26 22 25 22 Wが一個多いですなwww正しくは UTCG-WWWW-WW2E-S8AP ですなwww -- (名無しさん) 2015-07-26 23 05 41 決勝トーナメント、ヤュレー氏VSやおやはやおやの勝利ですなwww BVはヤュレー氏にお願いしてますぞwww -- (やおや) 2015-07-26 23 39 30 ヤュレーvsやおや氏戦のBVですなwww WMHG-WWWW-WW2E-SMY9 -- (ヤュレー) 2015-07-26 23 41 35 決勝トーナメント、ハルカッカ氏vsぴまおはぴまおの勝ちですぞwww BV AP7W-WWWW-WW2F-PLZS -- (ぴまお) 2015-07-31 00 15 37 ナオト氏へ 急に申し訳ありませんが対戦可能な時刻が若干遅くなってしまいそうですぞwww 予定時刻から1時間前後程遅くなってしまうのですみませんが宜しくお願いしますなwww -- (ぴまお) 2015-08-02 20 30 51 準決勝、ナオトVSぴまお氏の対戦はナオトの勝利ですなwww BV 5JEW-WWWW-WW2G-DDF5 -- (ナオト) 2015-08-02 22 18 00 準決勝、やおやVSあっぴー氏の対戦はやおやの勝利ですなwww BV JGCW-WWWW-WW2G-K32Q -- (やおや) 2015-08-03 22 19 32 決勝戦、ナオトVSやおや氏の対戦はナオトの勝利ですなwww BV 3ZWG-WWWW-WW2G-KNPA -- (ナオト) 2015-08-04 00 29 26 これで長かったヤーティカップも全て終わりましたなwww参加者の皆さんや運営補助の方々は本当にお疲れ様・感謝以外ありえないwwwww -- (運営) 2015-08-04 00 43 55 ナオト氏、おめでとうございますなwww -- (ノコッチ) 2015-08-09 17 06 09
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 128 ケンタロス(パルデアのすがた炎) 75 110 105 30 70 100 いかく いかりのつぼ はんすう 128 ケンタロス(パルデアのすがた) 75 110 105 30 70 100 いかく いかりのつぼ はんすう 128 ケンタロス(パルデアのすがた水) 75 110 105 30 70 100 いかく いかりのつぼ はんすう ※ケンタロス(原種)とパルデアケンタロス(単格闘)のページはこちら、パルデアケンタロス(水格闘)のページはこちらですなwww ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 ガオガエン、チオンジェン、パオジアン、ハッサム、マスカーニャ、アローラキュウコン(*1) やや有利 ウルガモス、オーガポン(炎)、テツノカイナ、ドドゲザン、トドロクツキ、ミミッキュ 不利 水全般、ドラパルト、ラウドボーン、物理受け全般、炎半減の飛行全般、ラティアス、ラティオス ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 いかく 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテムorちからのハチマキorゴツゴツメット ■努力値 配分 備考 H振り H252 A252 B4 ベースですなwww 奇数調整 H244 A252 B12 HP奇数調整ですなwww草テラスした陽気マスカーニャの鉢巻トリックフラワーを確3にしますなwww 珠ダメ意識 H228 A252 B28 HP実数値179ですなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 耐性の大部分を喪失しますがHBラッキーなどが持ち物無しでもインファで確定一発になりますなwww 妖耐性が欲しい場合があるならこっちですなwww 地面技や呼ぶ水に対して耐性を備えますなwww胞子に後出ししなければキノガッサを見れるようにもなりますなwww 耐性を変えずに火力の底上げですぞwww ※テラスタイプは暫定ですなwww随時修正していく以外ありえないwww ■確定技 タイプ 威力 備考 インファイト 120(180) 主に悪無岩を叩くメインウェポンですなwww フレアドライブ 120(180) もう一方のメインウェポンですが反動は痛いですなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ストーンエッジ 100 カイリューやギャラに刺さる相性補完が優秀なサブウェポンですぞwww反動を嫌うならワイボよりエッジですなwww無振り竈オーガポンを帯で確1、H振りを鉢巻で確1にしますなwww じしん 100 グレンアルマや炎霊、ドヒドイデ、ドオー、テツノカイナなどに刺さりますなwww ワイルドボルト 90 呼ぶギャラドスマリルリアシレーヌにお見舞い出来ますが反動が痛いですなwww うっぷんばらし 75[150] 新規習得ですぞwwwラティドラパイダイトウに刺さりますなwww レイジングブル 90(135) アローラキュウコンやゴーストに刺さる壁破壊技ですなwwwヤロテスタント専用ですなwww にどげり 30×2[90] タスキみがわり対策ですなwwwヤロテスタント専用ですなwwwゴツメと異なり、マスカーニャ、パオジアン、イーユイ、殻破後のパルシェンなどの非接触技にも有効ですぞwww鉢巻ならタスキを盾に後出ししてきたテツノツツミも貫通できますなwww ねごと - 催眠対策ですなwwwヤロテスタント専用ですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 80 物理火力指数 32040(インファイト/フレアドライブ)17800(じしん/ストーンエッジ)16020(ワイルドボルト)14240(アイアンヘッド/しねんのずつき)8010×2(にどげり) 物理耐久指数(いかく込み) 34125(H252) 特殊耐久指数 16380(H252) ■考察 闘牛ですなwwwみんな大好きいかく持ちですぞwww ようやくまともな炎格闘複合が出ましたぞwww炎+格闘の範囲の優秀さは言わずもがなですなwww 原種のケンタロスと比較すると、CSが10下がりABが10上がったため論理的には強化ですなwww H振りの両耐久がおおよそABヤンドみたいな感じですなwwwwいかくヤケモンとしてはステロ等倍なのも強みですぞwww AはATとしては平凡ですが、一致120技が2つあるので負担自体はかけやすい方ですぞwww 加えてサブウェポンも中々のものですなwww火傷にならない物理アタッカーなのも魅力的ですぞwww ヤャラや山田に弱点が一貫しないいかく要員という点も良いですなwww 現環境に繁茂する物理竜には不利ですが、交換回しをすることで疲弊させたりテラスの無駄撃ちをさせたりできることは覚えておくと良いかもしれませんなwww 物理受けヤケモンに求められる性能を高水準で満たしており、後続へのサポートやトップメタの物理AT対策もこなすSVの一軍ヤケモンの一角ですぞwww 先制技()を持たず補助技()も多くないのである意味ヤケモンになるために生まれてきたポケモンと言えるのですかなwwwww ただし無駄な要素を極限まで削ぎ落した結果、こいつがいるだけでヤーティバレしやすいのが玉に瑕ですかなwww もともとは受けに重点を置いたヤケモンだったため珠装備は候補から外れていましたが、ハチマキを要求するヤケモンが増えたこと、碧の仮面公開により環境への刺さりが飛躍的によくなり火力担当を担う事例が増えたこと、最大の役割対象であるオーガポンは珠エッジ以上なら確1を取れることなどから持ち物欄に珠を、努力値欄に珠ダメ軽減型を追加しましたなwww ただしHが平凡なのに反動技主体なのと、物理耐久は高めとは言っても割と等倍で技を受けることも多いのが懸念点ですなwww 相手の交代際に等倍・抜群フレアドライブをぶち込んでしまうと本来役割を持ちたかった相手に対して役割放棄になる可能性もあるので注意ですなwww 交代が読める時はなるべく等倍インファや抜群地震/エッジを当てたいところですぞwww 炎格闘はテラスタルで誤魔化すのが難しい複合なので、物理の役割対象なら相当強く出れますなwww 意味不明な不一致テラスタルで抜群突かれても耐えてからの等倍で一致技が通りやすく、最低限の負担はかかりやすいですぞwww せっかくテラスタルを切ったのに役割破壊出来ないのはおいしくないので、相手からすると不一致テラスタルも切りづらいですなwww この点も交換強制力の高さを上げてそうですぞwww 炎威嚇の重要な役割対象である竈オーガポンに対してストーンエッジやインファイトが安定打点となる点もガオガエンに勝る点ですなwwwあちらはフレドラをテラスで受けられてしまいますなwww 基本的に物理しか受けませんが、ABにしても物理耐久は劇的には上がらないので反動技主体のこいつにAB振りは相性が悪そうですなwww ↑B振りだとAT型のウルガモスへの役割遂行に支障が出る可能性があるほか、臆病サザンドラのりゅうせいぐんを耐えられなくなり対面不利となりますなwww B振りかつゴツメ持ちならパーモットなどを受けやすくはなりますかなwww 専用技レイジングブルは、ケンタロスの姿に応じてタイプが変わる威力90の物理技で、壁貫通・破壊の効果がありますなwww めざめるダンスと違うのは「フォルム依存」であり「タイプ1依存」ではないという点ですなwww よってテラスタルで好きなタイプに変えてテラバーストの上位互換…とは行きませんぞwww残念ですなwww ヤロテスタント専用で壁対策でフレドラと両立で使えますが、日和ったレイジングブル選択はダメージレースでの敗北につながるので注意する以外ありえないwww 炎格闘+岩or地で範囲がほぼ完成しているのと、環境最大手の壁張りであるアローラキュウコンに刺さることから採用する論者もそれなりにいますなwww アローラキュウコンに対してはムンフォに受け出さなければ問題なく遂行できますなwww 一応ムンフォにも受け出せますが、10%以下とはいえ低乱2ですぞwww 雪込みでも無振り相手なら1.2倍以上のレイジングブルで壁を破壊しながら余裕の確1ですなwww レイジングブルが無いと壁でフレドラ耐えられた挙句ムンフォ反動ムンフォでくたばるので注意ですなwwwケンタロスの圧で選出されにくくはありますがなwww 特性は威嚇一択ですが、ドドゲザンやアーマーガアには逆利用されがちですなwwwドドゲザンはまけんきを発動されても遂行できますがなwww 役割関係はないとはいえコノヨザルもまけんきが一定数いるためヤーティ内に威嚇を増やしすぎると困ったことになりかねませんなwwwぜいたくな悩みですがなwww 地味に体重参照技の威力がパルデアケンタロスの中では唯一80と被ダメが小さいですなwww 単格闘や水のケンタロスは体重参照の技威力が100になりますぞwww くさわけが最大打点となり、かつそこそこ環境に定着するであろうラグラージが解禁されましたが鉢巻でもH252B無振りすら低乱数なので微妙ですなwwwというか4倍でも素インファと威力20しか違いませんなwww ステラ鉢巻なら呑気()H252BD振り分け程度ならほぼ倒せますがここまでしてくさわけ使うよりかは素直()に草テラステラバでも使う方が汎用性が高そうですぞwww というかそのラグも100位前後なのでそんないないんですなwww 耐久火力共に高い水準でS()もそれなりにありますが、意外にもこれで種族値は500いかないんですなwww 使わないCが30と極限まで削られている故ですなwwwボチューやボッキーより低いですぞwwwんんwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 備考 ヤャラドス 威嚇コンビですなwww電気や特殊竜が一貫しますが、物理方面はこの2体で盤石ですなwww山田など他の浮いてる威嚇との相性も抜群ですぞwww 禁止級ヤケモン候補 一般ヤケモン候補 チョッキヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧(禁伝環境) - ヤケモン落第生 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 + 一般環境のヤケモン一覧 一軍ヤケモン 二軍ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧(禁伝環境) - ヤケモン落第生 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 いかく かくとうタイプ ほのおタイプ パルデアのすがた 物理型ヤケモン
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★第9世代 このポケモンはポケットモンスタースカーレット・バイオレットに登場しませんなwww ★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 494 ビクティニ 100 100 100 100 100 100 しょうりのほし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 ザシアン、ジラーチ、セレビィ、ソルガレオ、ナットレイ、バシャーモ(*1)、フシギバナ、マギアナ、ミュウツー、メタグロス、メルメタル(*2)、ルカリオ(*3) やや有利 白馬バドレックス、一致で弱点をつけない鋼・草全般、サンダー(*4)、日食ネクロズマ 不利 竜・岩・水全般、ガオガエン、黒馬バドレックス、ヒードラン、ホウオウ、ルギア、ルナアーラ ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかん 特性 しょうりのほし 持ち物 こだわりハチマキ(推奨)orいのちのたまorもくたんorゴツゴツメット ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 A252 D4 ベースですなwww余りはDL対策にDに振りますぞwww ■確定技 タイプ 威力 備考 Vジェネレート 180(270) Yジェネレートですぞwww火力がヤバコイルwww ■選択技 タイプ 威力 備考 オーバーヒート 130(195) これを使うならゆうかんでVジェネと併用ですなwww しねんのずつき 80(120) バシャへの遂行技ですが、禁伝環境では肝心の役割対象が居ませんなwww ワイルドボルト 90 らいげきとクロスサンダーは使えませんぞwww鉢巻でも無振りカイオーガやホウオウは低乱1ですなwww かわらわり 75 壁とバンギ対策ですなwww鉢巻でH振りバンギが確1ですなwww とんぼがえり 70 交代技ですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 20 物理火力指数(通常→ダイマ) 45090→37575(Vジェネレート)20040→32565(しねんのずつき)15030→21710(ワイルドボルト)12525→15030(かわらわり)11690→20040(とんぼがえり) 特殊火力指数(通常→ダイマ) 23400→25200(無振りオーバーヒート) 物理耐久指数 24840(H252) 特殊耐久指数 25047(H252 D4) ■考察 ビクティニ道場の師範ですなwww5世代のヤケモンのH振りに役割を持っていましたぞwww 8世代においてはVジェネレートが基本技になりましたなwww 今までVジェネがなくて役割持てなかったボクティニが好きな時にヤクティニに様変わりできますぞwww 特性のしょうりのほしで技命中が上がりますなwww必然力不足の論者も安心ですなwww ただ特性によって初めて命中70を超える技はないため、厳密には論理的に無意味な特性ですがなwww 思念は必要なんですかな?wwwVジェネが半減とられてもまだ15ほどVジェネのが火力でますぞwww一貫性とる場面でもいりませんなwww ↑禁伝環境で改めて必要でないことが明確になったので確定技から外しましたぞwww 役割対象のバシャーモが居ませんし、毒竜や連撃ウーラオスに最大打点になるとは言っても役割関係にありませんからなwww というか改めて伝説を見直しますとその殆どが特殊アタッカーばかりなんですなwwwヤケモンの資質がある禁止伝説では貴重な物理要員なんですなwww ↑役割対象は特殊が多そうなのでAD振りはどうですかなwww ↑ボュウツーのサイコブレイクを受ける役割があるので我はH振りでいいですかなwww ↑剣盾ではH振りなら意地ザシアンのきょじゅうざん×2のほか、陽気ザシアンのきょじゅうざん→ワイルドボルトや対面でのかみくだくを確定耐えしますなwww 他の対ザシアン炎枠と比べると、ワイルドボルト等倍である点、雨天下でも鉢巻なら遂行出来る点、遂行技に反動ダメがなく一旦引かれても役割放棄になりにくい点が大きな利点ですなwww ダイマックスをするとVジェネの威力が下がるので鉢巻が強く推奨されますなwww ↑ダイマ相手への遂行や威力低下したでんき技による役割破壊を考慮するならば珠ダイマも選択肢ではあると思いますなwww ただしある程度耐久に振られたサンダーやゼルネアス、雨天下の耐久無振りザシアンなどを一撃で飛ばしたいなら鉢巻が要りますなwww ↑↑ダイマ云々というより、鉢巻Vジェネの火力が丁度良いのが大きいですなwww 等倍で入るなら、大抵の耐久無振り禁伝ポケ(多少耐久振りした一般ポケ)を確殺出来るようになりますしなwww + 環境のポケモンとの有利/不利関係について 今世代のサンダーは暴風習得に伴い受け出しが難しくなったため、役割対象とするにはやや厳しくなりましたなwww ゼルネアスは対面なら鉢巻Vジェネで確1ですが、受け出した場合ほぼゼルネ側がダイマ切ってくることが確定的な上、こちらからダイマゼルネへの遂行技がないため有利欄から削除しましたなwww またテッカグヤもメテビ型が半数を占めるためこちらも有利欄から削除ですなwww ↑我もやや懐疑的ではありますが、ゼルネアスに関してはやや有利の欄に入れて注釈つければ良いと思いますぞwww ↑↑こちらが珠の場合、ジオコンダイフェアリー×2+珠ダメまで確定耐えし、ダイバーン→晴れダイバーンで耐久無振りゼルネアスを最低乱数連続引き除き確定で倒せるようですなwww ただし耐久に振られると怪しくなるほか、相手が10万を持つ場合はダイサンダー→EFダイサンダー+珠ダメで中乱数、雷を持つ場合はやや高めの乱数で落ちますなwww なお偶発対面時は異教徒型のスカーフトリックを警戒してジオコン切らず交代もせずにとりあえず殴ってくることもあるようですなwww 白馬バドレックスはスカーフ以外確定で抜くことができ、A特化10万を急所以外1発耐えしてこちらはVジェネで確1ですなwww ただこやつは壁やトリルとセットで組まれることが多いので計算通りに行く可能性は低いですなwww HBD100とまあまあな硬さがあるので不一致弱点の1発ぐらいは耐えたりしますぞwww それでいてこの火力のおかげで大半の草や鋼は吹っ飛んでいくので一致弱点付けない相手なら大体対面勝てますなwww また悪や地でも炎に耐性がないなら交代際Vジェネで大体消し炭であり、受け出しを許すほど不利でもないため不利欄から消しましたなwww 日食ネクロも基本的には対面有利でHAならアーマーの上から確1ですなwww HB特化でも鉢巻Vジェネで必然力の範囲内で落ちますぞwww ただホウオウ対策のロクブラ持ちが非常に多く、受け出し時竜舞+ダイロックがちょっと厳しいですぞwww 欲張って弱保の起点にしようともう一回舞ってくるなら餌になりますがなwww グラードン対面は一見不利ですが、珠以上の晴れVジェネでH振りまで確1が取れるため危険ではありますが居座りもありですぞwww 珠ストーンエッジまでなら低乱1に抑え込めるため、だんがいのつるぎ以外には後投げも出来ますなwww 当然S振りグラードンには抜かれて終わるので推奨は出来ませんがなwww + 特殊型について 実は技レパートリーは特殊の方が多く、なおかつ物理の同タイプの技よりも高火力のものが多いですなwww 一致技にきあいだま、くさむすびorエナボ、かみなり、マジシャ、ねっさのだいちとなかなかの範囲ですなwww 特化オバヒとれいせいYジェネの火力がほぼ同じなため、メガネ以外なら選択でよさそうですなwww もっとも上述の通りYジェネの火力を買われてヤケモン候補になっているため、ヤケモンとして使うなら物理型以外ありえませんがなwww + ヤーバーヒートについて 勇敢C無振りでの火力指数上はYジェネレート≒ヤーバーヒート×2となりますなwww 単純に言えば物理耐久が特殊耐久の2倍以上ある相手にしか刺さらないということになりますぞwww 先にリフレクターを張られた場合やてっぺきダイスチルでB上昇された場合には有効になるかもしれないというレベルですなwww ヤーバーヒートにはBDSが下がらないという利点はあるので実戦では状況に応じて撃ち分けることもあるかもしれませんなwww 裏にメタモンがいる場合など逆にBDSを下げたい状況もあるでしょうがなwww ちなみにダイマ時は火力差が縮まるため、物理耐久が特殊耐久の1.5倍以上ある相手には刺さるようにはなりますなwww ■相性のいい禁止級ヤケモン ヤケモン 考察 ヤルネアス ヤクティニの苦手な悪に強く、マーシャドーやギラティナ辺りにも悪くないですなwwwカイオーガなどが一貫するため他のヤケモンで補う以外ありえないwww Wヤュレム ヤクティニの苦手なカイオーガに強く、イベルタル辺りにも悪くないですなwww禁伝竜や霊が一貫するため他のヤケモンで補う以外ありえないwww ★第7世代 + ... ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 494 ビクティニ 100 100 100 100 100 100 しょうりのほし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 サンダー、ジャローダ、ジラーチ、ゼルネアス、セレビィ、ソルガレオ、デオキシステッカグヤ、ナットレイ、バシャーモ(*5)、フシギバナ、マギアナ、ミュウツー、メタグロス、ルカリオ(*6) 不利 竜全般、岩全般、悪全般、水全般、地面全般、ヒードラン、フーパ、ホウオウ、ルナアーラ 一般ヤケモンの個別ページの役割関係に登場するポケモンと禁止伝説で有利・不利なポケモンを記載していますなwww後結構適当ですなwww禁止伝説フリーシングルに詳しい方は書きなおしておいて欲しいですなwww ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかん 特性 しょうりのほし 持ち物 こだわりハチマキ(推奨)orいのちのたまorZクリスタル〔ホノオZ推奨〕 ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 A252 D4 ベースですなwww余りはDL対策にDに振りますぞwww ■確定技(配布技) タイプ 威力 備考 Vジェネレート 180(270) Yジェネレートですぞwwwハチマキならメガ山田の状態異常時からげんきをもしのぐヤバコイルな火力ですなwww ■準確定技(配布技) タイプ 威力 備考 あおいほのお 130(195) これを使うならゆうかんでVジェネと併用ですなwwwオバヒの上位互換ですぞwww らいげき 130 強力な物理電気技ですなwww交代読みで水タイプを返り討ちにする以外ありえないwwwトウホク以外はクロスサンダーで妥協ですなwww クロスサンダー 100 こごえるせかい 65 めざ氷の上位互換ですなwww4倍竜等にぶっ刺す以外ありえないwww ※あおいほのお、らいげき、こごえるせかいは配布(ポケモンセンタートウホク・ポケモンハッピークリスマス2012)限定技 ※ポケモンスクラップビクティニのみVジェネレートとクロスサンダーを両立できない ■確定技 タイプ 威力 備考 しねんのずつき 80(120) バシャへの遂行技ですなwww必要かどうかはやや議論の余地がありますなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 オーバーヒート 130(195) 青い炎の下位互換ですぞwwwトウホク2012以外はこれで妥協ですなwwwこれを使うならゆうかんでVジェネと併用ですなwww とんぼがえり 70 交代技兼デオキシスへの遂行技ですなwwwアタックボオキシスは無強化のこれすら耐えませんぞwww かわらわり 75 壁とバンギ対策ですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 20 物理火力指数 45090(Vジェネレート)21710(らいげき)20040(しねんのずつき) 特殊火力指数 23400(無振りあおいほのお/オーバーヒート) 物理耐久指数 24840(H252) 特殊耐久指数 25047(H252 D4) ■考察 ビクティニ道場の師範ですなwww五世代のヤケモンのH振りに役割を持っていましたぞwww 肝心の師範はVジェネレートを覚えていないので戦闘では役割を持てませんなwwwリバティガーデンに幽閉されている可能性が高いですぞwww哀れですなwww ミュウツーとデオキシスに役割を持てますぞwww鋼も華麗に焼き払えますなwwwクチートの不意討ちは知らんですぞwww ちなみにしょうりのほしで技命中が上がりますなwww必然力不足の論者も安心ですなwww ティクビニwwwwwwwww タイプ的にはヤャンデラの劣化に見えますが、受けにくいボュウツーYとボオキシスを受けられるというのは大きいですなwww 鉢巻Vジェネでヤンギラスを高乱2に捉えるのは凄まじいですなwww ↑ボッコウガも高乱1ですぞwwwもし受けにきたらそのまま吹っ飛ばせますなwww 雷撃が東北での配布限定とかありえないwww ↑解禁戦で猛威を振るうであろうゼルネアスに対抗できる数少ない存在ですなwwwww めざパを除いて覚える技は10万&かみなり以外は全て半減以下に抑えられますなwwwwwかみなりであればジオコン後も耐えることもできますし、返しのハチマキVジェネでH無振りならギリギリ確1ですなwwwww異教徒は殆どおくびょう()CS振りなのでH振りは殆ど考慮しないでよさそうですなwwwww 流石ヤケモンの味方であるビクティニ様ですなwwwww称える以外ありえないwwwww テテフの超妖炎格を半減出来るのは炎超の利点ですが、眼鏡やZ、襷は厳しいですなwww 思念は必要なんですかなwwww?Vジェネが半減とられてもまだ15ほどVジェネのが火力でますぞwwwww一貫性とる場面でもいりませんなwww ↑炎半減超抜群のバシャーモ、ドラミドロあたりに必要ですぞwww 特性は必然力を補う特性ですなwww 鉢巻Vジェネは晴ヤザードンのヤバヒとほぼ同じ火力指数ですなwww というか改めて伝説を見直しますとその殆どが特殊アタッカーばかりなんですなwwwwwヤケモンの資質がある禁止伝説では貴重な物理要因なんですなwwww ↑役割対象は特殊が多そうなのでAD振りはどうですかなwww ↑ボュウツーのサイコブレイクを受ける役割があるので我はH振りでいいですかなwwww こごえるせかいもありではないですかなwww Yジェネ受けに来るガブマンダ、メガ前のレックウザに刺さりますなwww トウホク2017は「おいわい」→「Vジェネレート」という小賢しいコンボができるので注意ですなwww ですが積み技とVジェネの相性はあまり良くないですぞwww ヤーティ神の化身 禁止級ヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - 役割別一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ほのおタイプ エスパータイプ 禁止級ポケモン
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 003 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 しんりょく ようりょくそ 003 メガフシギバナ 80 100 123 122 120 80 あついしぼう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「あついしぼう」でほのお技・こおり技×1 ★第8世代 鎧環境までは環境下位に居ましたが、冠以降は姿を消したので対策不要ですなwww 草・毒・地の技範囲があるのでヤッカグヤが最安定ですかなwww ★第7世代 + 第7世代の考察ですなwww ■考察 耐久が高い上厚い脂肪で弱点が少ない厄介な草ポケモンですぞwww催眠技も所持していますなwww 毒タイプなので草ヤケモンでの対処は出来ませんなwwwヘド爆無効のヤットブリガにもめざパがぶっ刺さりますぞwww 性格の分布はひかえめ おだやか ずぶといですなwww S7ではずぶとい おだやかでしたが、シーズンごとにおだやかが増加していますなwww S14時点でひかえめが40.8%、おだやかが30.1%、ずぶといが18.8%ほどですぞwwwまたのんきが2.5%ほどいますなwww 対策の優先度は光合成・宿り木 粉ですなwww 努力値 HC HB HDベースから各自調整(控えめHDのような配分も存在しますぞwww) 技構成 確定 ヘドロばくだん 選択(採用率高) こうごうせい めざめるパワー炎 やどりぎのタネ ギガドレイン 選択(採用率中~低) ねむりごな じしん ■対策ヤケモン 「D特化」は性格補正+HD252の事を指していますぞwww ヤタグロス ヘド爆無効ですなwww上から思念で殴りつける以外ありえないwww H振りまでなら必然力の範囲内で倒せますが、B特化だと1発耐えられますなwww 他のヤケモンがメガシンカしたなど何らかの理由でメガシンカ出来なくても確2は取れますが、光合成と宿り木を両立されると微妙ですなwww メガヤーマンダ 飛行技で一撃ですなwww説明するまでもないですかなwww ねむりごなが無ければ眼鏡通常山田も有効ですが、D特化を考えるとめざ飛が欲しいですなwww ヤティオス 上からサイキネで一撃ですなwww 眼鏡でよほどDが硬くない限りは撃破できますぞwwwエスパーZならD特化も余裕wwwww ヤティアス 上からサイキネで叩けますがDの厚いバナは一撃にはなりませんなwww エスパーZならD特化でも超高乱1ですが非推奨ですなwww ヤイリュー 眼鏡暴風で吹き飛ばす以外ありえないwww D特化が31%乱1ですぞwww飛行Zなら言うまでもないですなwww 眠らされても眠り最長を引かなければ勝てますなwww ヤァイヤー こちらはD特化だろうが眼鏡暴風で確1なんですなwww ただし眠りを引くと厳しい可能性はありますなwww メガヤザードンY、ヤャンデラ ヤーバーヒートが大炸裂wwwwwこのくらいの火力だと等倍でも一撃になりますなwww しかしD特化には耐えられますなwww ヤプ・テテフ ヤティオス同様ですなwwwヘド爆はアタッカーでも1発までなら耐えますなwww レヒレコケコのサポートが使えないのに注意ですぞwww ヤャラランガ ぼうじん、ぼうだんで対策が可能ですなwwwぼうじんはヘド爆への繰り出しは避けたいですなwww 眼鏡スケイルノイズ、ジャラZ、ドラゴンZ等が有効ですかなwww ビリジオン 上から鉢巻思念で確2ですぞwwwしかしB特化には2耐えされますぞwww ヘド爆に繰り出すのは避けたいですなwww ■その他 ヤラミドロ 草・毒・炎を半減出来るんですなwww 眼鏡ヘドウェでD特化が高乱2ですが、やどりぎを入れられると厳しいですなwww また鋼タイプにはてんで負担を掛けられない為、対策としては微妙ですなwww ヤンギラス・ヤキノオーで天候を変えておけば光合成型をヤメルなどで押し切れるようになりますぞwww ヤプ・コケコは対面時にはボルチェンでヤタヤードヤャンなどにつなげるとよいですなwww電気無効持ちがいる場合は注意ですがなwww ヤプ・レヒレのミストフィールドでもヤタヤードヤャンは楽になるでしょうなwww ★第6世代 + 第6世代の考察ですぞwww ■考察 4世代からいた催眠厨がメガシンカしましたなwwww眠り粉でタイプ相性をひっくり返してきますぞwwwww メジャーなものは ギガドレ/ヘド爆/光合成orやどりぎorめざ炎or粉or地震 から2つですなwww 厚い脂肪を持っているので飛行とエスパーしか弱点がありませんなwww + フシギバナ対処の例として役割の持てるXYレートのBVですぞwwwサンプルヤーティコメントログ2からの第三者による転載ですなwww ※XYもしくはORASのバトルレコーダーでBVを視聴できますなwwwSMでは視聴できませんぞwww ヤードは寝言無しの竜波大地で使ってますが、ヤザンヤードメガヤシギ(ヤード)のうちの1~2体で対処してますなwww 選出優先度としてはヤザン=ヤシギ≧ヤード>ヤンドといった具合ですかなwww我は見せ合いでバナ見たらヤザンかヤシギは選出するようにしますなwww- この二体が同時選出出来た時には、バナに対してヤシギを後出しし、光合成で粘られながらもヘド爆で削って落ち、ヤザン死に出しで悪波連打で怯み待ちですなwww そうでないケースはヤシギヤードヤンドでなんとかしていますなwww言葉より映像ということで、バナを選出されたBVをありったけ挙げますので試しにご覧いただけ- ますかなwww上からよりスマート/有用な順に並べますぞwww 1.【RWCW-WWWW-WWW8-XKAK】粉無し 初手ステロと思ってヤンド交代せず居座りましたが、これが結果的に功を奏しましたなwww 拘っていることが容易に分かったため、交代されること自体は明白でしたなwww ヤードにはガブ後出しがかなり多いですから、交代読み竜波は使いやすいですなwww 2.【EJ8W-WWWW-WWW8-XKAE】粉無し バナを捨てたのは今思えば失敗ですが(マリルリへの役割が残っていたため)、ヤザン交代時に流星で落とされると相手のサザンに対抗できるヤケがいなかったため、やむを得ず捨てましたなwww CS眼鏡で流星撃たれてたらおそらく負けてましたなwww悪波で助かりましたぞwww マリルリ対面で馬鹿力を撃つ勇気、我ながらあっぱれですなwww地震を透かしにくると思っての行動ですなwww(といっても勝ち筋はこれしかありませんでしたかなwww) 3.【QWTW-WWWW-WWW8-XKZQ】粉あり 死に出しとは言えサザンにバナ繰り出すとは、眠り粉の力は恐ろしいですなwww 交代するとステロでサザンが逝ってしまう場面ですが、ヤザンとヤンドに冷Pが一貫していたため、相手がマッパを撃つタイミングでヤンドに交代したかったんですなwww 死に出しでもいいんですが、それだとゴツメ接触回数が減ってしまいますからなwww 4.【TAHG-WWWW-WWW8-XKST】粉無し 初手のエッジはギャラかアロー(いたか分かりませんが)を読んだものですなwww ちょうはつも電磁波もありえませんなwwwゴツメに救われた対戦でしたぞwww 5.【L5GG-WWWW-WWW8-XKLR】粉あり ガブ対面での馬鹿力は交代読みですが何を読んだかは分かりませんなwwwおそらくサザンを読んだのだと思いますなwww ヤンドが早起きで助かりましたぞwww 6.【SAWG-WWWW-WWW8-XKEJ】粉無し スカーフボリックに救われましたなwww相手がトリックに2ターン費やしていなければ負けていましたかなwwwサーナイトゆえのムンフォにも助けられましたぞwww ヤードが急所で落とされたときは絶望しましたが、相手の砂を上手く活かせましたなwww 7.【E6WG-WWWW-WWW8-XKR6】粉無し マリルリ選出するか迷った覚えがありますなwwwしかしお相手が選出を控えさせるようなPTでしたのでマリルリを選出できず、流星急所を待つしかないというお粗末なプレイングになってしまいましたなwww 必然力どころではない運の偏りが見られますので参考にはなりませんなwwwネタですなwww 我もメガバナが嫌で寝言ヤティオスなんかを使ってみたんですが、寝言したターンに起きることもあり、絶望しましたなwww実際寝言連打していてもいずれ起きるわけですから、最長で眠った場合を除いて1ターン無駄にしてしまう可能性があるんですなwwwだったら早起きを願って高火力技を選んだ方がいいかなと思うようになりましたなwww 案外寝言無くてもなんとかなる印象ですなwwwとはいえ寝言採用自体を批判するつもりはありませんぞwww 我は粉持ちより再生で粘られる方が辛いと感じますなwww粉持ちならばたとえ眠ってもヤードでなんとかできますからなwww 何かあればコメントいただけると幸いですなwww共に高みを目指しましょうぞwwww ↑BV拝見させてもらいましたぞwww我の感想としては、BVとしての役割は持ててもバナ対策としての役割が薄く感じましたなwww 我も粉より光合成の方が厄介だと思っているので、そういう意味で7戦目のブラッキーのような動きをするバナを突破するBVが欲しいですぞwww というか、貴殿が使ったヤケモンで耐久に特化したバナを突破できるんですかな?www ↑我はこのBVのアップロード者ですが、元々別のコメントログへの投稿であり、ここには我ではない誰かによって転載されたことをまずお伝えしますぞwww折り畳み部分の文言も第三者の言葉ですなwwwバナ対策としての役割が薄いという事でもう少しBVを探してみますが、当然バナ一体だけに絞って対戦しているわけではないのでいかんともしがたいですなwwwHD特化バナについては一体での突破は困難ですなwww上述の通り、バナ(もしくはヤード)で半分削って落ちてサザン死に出しで対処は可能ですなwwwこのバナなら地震でもヤードを確一にはできませんから半分以上削って落ちることは可能でしょうなwww ★対策有力ヤケモン ヤメルゴンと草ヤケ以外は眠り粉を食らうときついので余裕があるならねごとを入れておくべきですなwww ■粉無効特性持ち ヤメルゴン 草食で粉無効ですなwwww光合成があると逃げ切られますぞwwww ヤンギかヤキノオーで天候を変えた後に繰り出してりゅうせいぐんを撃つ以外ありえないwww ヤンギやヤキノオーがいない場合は眼鏡+竜の波動で押せますが、打ち合い前提な上光合成持ちのボシギバナピンポなので論理的にありえませんなwww それ以外では何やっても押し負けますなwww ヘド爆で毒をもらうと厳しいですなwww シュバルゴ 防塵で粉無効ですなwwww鉢巻ならB振られても確2ですなwwwただしめざ炎があると死亡しますぞwww ■草ヤケモン 粉無効ですなwwwめざ炎持ちだと厳しいですぞwww ヤットレイ ジャイロ連打してごり押しですなwwwww一部のバナは物理に薄いことがあるので結構有効ですなwwwww 物理耐久を上げていたりめざ炎あったりすると終わりますなwww ヤリガロン 防弾で弱点であるヘドロ爆弾を無効化しますなwwwめざ炎は厳しいですが光合成はPP枯らせるので問題無いですなwww しねんのずつきを手に入れたのでより遂行しやすくなりましたぞwww ヤリジオン 上から無理やり思念で叩き落とせますなwwwただしBに厚いと鉢巻思念確3ですなwwww ■一致エスパー技持ち ヤティオス タイプ一致エスパー技で上から致命傷を与えさせることができますなwww特防が高いのでヘドロ爆弾も2回耐えますぞwww ヤティアス ヤティオスよりも耐久が高いですが火力が低いですなwww メガヤタグロス めざ炎も地震も2倍に抑えられてタイプ一致しねんのずつきで上から弱点を突けますぞwww しねんのずつきでH252振りメガボシギバナが乱数1発(93.8%)ですなwww ■一致飛行技持ち ヤイリュー D特化が眼鏡暴風で乱1ですなwwwwただし3ターン眠ったら負けですぞwwww ヤァイヤー ヘド爆以外の技は半減以下で一致暴風打てますぞwwwこちらは眼鏡暴風で確一ですぞwww メガヤーマンダ メガシンカ後のすてみタックル、ハイパーボイスどちらも有効ですなwww すてみタックルの場合はA特化ならHB特化を確1、ヤケクソAC振りのA補正無しならばHB特化を81%の高乱数、無補正無振りでもH252程度なら確1ですなwww ハイパーボイスの場合はC特化でHD特化が確2ですなwwwハイボ+いびきでHD特化が確定なのでいびきがあれば眠らされても余裕www ■その他耐性で有利な高火力 ヤャンデラ あついしぼうを貫通して焼却ですなwwww ただしおだやかだったりするとだめですなwwww後胞子が効くのでバナの眠り粉に出したらバナ以外に役割もてませんなwww ヤザードン ヤャンデラ同様超火力であついしぼうを貫通して倒す以外ありえないwww しかし毒が等倍で耐久も高くないので繰り出し性能はヤャンデラよりも低いですなwww ヤードラン サンプルヤーティにも使われている対策枠ですなwww 地震4倍が痛いですがそれ以外軒並み効きませんし、ねごと持ちならば眠り粉も恐くありませんぞwww フシギバナ/対策/コメントログ 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策